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ネクロマンサー・屍術士の証

最終更新日:

クラス紹介

死体や死霊を下僕として操る邪悪な魔法使い。
知力が高いため攻撃魔法の一撃がとても恐い。

魔法使い系クラスで、攻撃魔法と死霊術を扱うことができる。
物理攻撃力や防御力は低いので接近戦は苦手。

なおクラスチェンジの際、エレメントが闇に強制変更される。

転職証 屍術師の証
転職可能種族 ヒューマン
移動タイプ Move 3 / Step ▲1 ▼2 鈍歩
基本WT 25
移動WT 5
近接攻撃 殴る、短剣(一部)、棍、カルディア
遠隔攻撃 投石
タクティクスオウガリボーン ネクロマンサー
固有キャラ「クレシダ」は代表的なネクロマンサー

屍術士の証

ネクロマンサーへクラスチェンジする際に必要となる転職証で、
クラスチェンジするとなくなる消費アイテム。

入手場所

4章Cルートでクレシダが加入した際に3個手に入ります。

加入後は、死者の宮殿B18で出現するネクロマンサーのドロップアイテムとして入手可能。
ただし屍術士の証をドロップするネクロマンサーがいる敵編成は、
クレシダを仲間にした時の世界線じゃないと出現しないので注意。

出現場所

ネクロマンサーはCルートでクレシダを仲間にしないと転職証が手に入らないため、
クラスチェンジできるようになるのは4章からとなります。

早くアンデッドを仲間にしたい人は、ネクロマンサーを勧誘しましょう。
ネクロマンサーは「説得・人間系」で勧誘可能。

最速で出会えるのはLルート。
N・Cルートは3章にいないと思うので、禁呪探索編のバーサ神殿(ゲッコー砦内)が良いかなと思います。

ルート 出現場所 性別
3章Lルート アルモリカ城 城内 ネクロマンサー男
4章 バーサの神殿B1
バーサの神殿B2
ネクロマンサー男
バーサの神殿B3 ネクロマンサー男女
バーサの神殿B4 ネクロマンサー女

能力値・成長

INTの補正値や成長率が非常に高く、MP成長は全クラスで1位。
代わりにHPが低いので、チャームやカードで補強をしておきたい。

クラス補正:クラスに就くことで上昇する能力値
成長率(基本):レベルアップ時の成長基本値
成長率(総合):レベルアップ時の成長(基本値+ 個人成長値 + ランダム成長値の中央値)

項目 HP MP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES
クラス補正     000002583
成長率(基本) 13 5 1.9 1.9 2 2 2 2.4 2.1 2.2
成長率(総合) 14.25 6.25 3.05 3.05 3.15 3.15 3.15 3.55 3.25 3.35

評価

非常に高いINTを活かして攻撃魔法をメインに使いたい。
WTは魔法使い系ユニットの中で最速だが、召喚魔法や禁呪が使えない。

暗黒魔法「メテオインパクト、ドレインハート」が有力。
状態異常のスリープ、チャーム、ペトロバースト、スロウムーブなども使える。

死霊術は自軍や敵編成に応じてロトンブラッド、バニッシュなどを使いましょう。

あとはスキル「支配・死霊系」でアンデッドを勧誘できる唯一のクラスなので、
見かけたら説得して仲間にするのも良いでしょう。

ただし、上位互換クラス「リッチ」が使えるようになったら、クラスチェンジしよう。
リッチは禁呪と闇の召喚魔法が使える。

スキル

棍、瞑想、エクステンドレンジがオススメで、
状況に応じて最後の1枠を入れ替えましょう。

状態異常系魔法を使う人は「精神集中」、使わないなら「レジストペトロ」
アンデッドを仲間にする場合は「支配・死霊系」。

スキル名 種類 Lv 説明
短剣 サポート 1 武器学スキル
鎚 サポート 1 武器学スキル
棍 サポート 1 武器学スキル
レジストペトロ サポート 5 石化になりにくくなる
レジストチャーム サポート 5 魅了になりにくくなる
MPmaxUPⅠ サポート 7 最大MP+10%
MPmaxUPⅡ サポート 19 最大MP+20%
支配・死霊系 アクション 1 死霊系ユニットを支配して仲間にする
アニメイトデッド アクション 3 仮死状態のユニットを復活させる
フォービドンデッド アクション 22 仮死状態を復活できないようにする
状態の解除にはアニメイトデッドが必要
ブラスフェミー アクション 15 仮死状態からの復活を禁止する
状態の解除にはアブソリューションが必要
瞑想Ⅰ オート 3 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
瞑想Ⅱ オート 13 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
瞑想Ⅲ オート 23 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
瞑想Ⅳ オート 33 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
エクステンドレンジⅠ オート 25 次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+2
エクステンドレンジⅡ オート 35 次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+3
精神集中 オート 3 自分に「魔法命中率アップ」を付加

魔法

名称種類効果
名称種類効果
デッドショット風ダメージ+風属性耐久ダウン
デッドショットⅡ風ダメージ+風属性耐久ダウン
デッドショットⅢ風ダメージ+風属性耐久ダウン
デッドショットⅣ風ダメージ+風属性耐久ダウン
トルネード風ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
トルネードⅡ風ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
トルネードⅢ風ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
トルネードⅣ風ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
ヴァルカンランス土ダメージ+土属性耐久ダウン
ヴァルカンランスⅡ土ダメージ+土属性耐久ダウン
ヴァルカンランスⅢ土ダメージ+土属性耐久ダウン
ヴァルカンランスⅣ土ダメージ+土属性耐久ダウン
クラッグプレス土ダメージ+土属性耐久ダウン
クラッグプレスⅡ土ダメージ+土属性耐久ダウン
クラッグプレスⅢ土ダメージ+土属性耐久ダウン
クラッグプレスⅣ土ダメージ+土属性耐久ダウン
ペトロクラウド土石化
ライトニングボウ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
ライトニングボウⅡ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
ライトニングボウⅢ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
ライトニングボウⅣ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
サンダーフレア雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
サンダーフレアⅡ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
サンダーフレアⅢ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
サンダーフレアⅣ雷ダメージ+雷属性耐久ダウン
アクアブラスト水ダメージ+水属性耐久ダウン
アクアブラストⅡ水ダメージ+水属性耐久ダウン
アクアブラストⅢ水ダメージ+水属性耐久ダウン
アクアブラストⅣ水ダメージ+水属性耐久ダウン
アシッドレイン水ダメージ+水属性耐久ダウン
アシッドレインⅡ水ダメージ+水属性耐久ダウン
アシッドレインⅢ水ダメージ+水属性耐久ダウン
アシッドレインⅣ水ダメージ+水属性耐久ダウン
スパークスフィア火ダメージ+火属性耐久ダウン
スパークスフィアⅡ火ダメージ+火属性耐久ダウン
スパークスフィアⅢ火ダメージ+火属性耐久ダウン
スパークスフィアⅣ火ダメージ+火属性耐久ダウン
ファイアストーム火ダメージ+火属性耐久ダウン
ファイアストームⅡ火ダメージ+火属性耐久ダウン
ファイアストームⅢ火ダメージ+火属性耐久ダウン
ファイアストームⅣ火ダメージ+火属性耐久ダウン
アイスブラスト氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アイスブラストⅡ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アイスブラストⅢ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アイスブラストⅣ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アヴァランチ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アヴァランチⅡ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アヴァランチⅢ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
アヴァランチⅣ氷ダメージ+氷属性耐久ダウン
ワードオブペイン暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
ワードオブペインⅡ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
ワードオブペインⅢ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
ワードオブペインⅣ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
メテオインパクト暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
メテオインパクトⅡ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
メテオインパクトⅢ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
メテオインパクトⅣ暗黒ダメージ+闇属性耐久ダウン
ドレインハート暗黒HP吸収
ドレインマインド暗黒MP吸収
スペルチャージ暗黒自分のMPを相手に与える
パラダイムシフト暗黒WT0にして即行動可能にする
スロウムーブ暗黒スロウ
ペトロバースト暗黒石化
パラライズ暗黒麻痺
ポイズンクラウド暗黒毒
スリープ暗黒睡眠
チャーム暗黒魅了
グラビティ暗黒ヘヴィ
リビングコープス屍霊術戦闘不能状態のユニットをゾンビに変える
対象は次ATで蘇生する
バニッシュ屍霊術仮死状態のアンデッドを消滅
カース屍霊術呪い状態にする
カースⅡ屍霊術呪い状態にする
カースⅢ屍霊術呪い状態にする
ライフフォース屍霊術敵のHPを吸収してMPに変換
ロトンブラッド屍霊術アンデッドのHP回復
生者にはダメージ
ロトンブラッドⅡ屍霊術アンデッドのHP回復
生者にはダメージ
サモンダークネス屍霊術敵ユニットを召喚する
ブラックブルーム屍霊術カラスに変身して戦闘離脱
スティックスシフト屍霊術戦闘不能・仮死状態のユニットを移動させる

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