リッチ
最終更新日:
クラス紹介
「死者の指輪」が持つ高い魔力とハイレベルの能力を身に着けた魔道士。
転職可能種族 | ヒューマン、ホークマン |
---|---|
移動タイプ | Move 3 / Step ▲1 ▼2 鈍歩 |
基本WT | 30 |
移動WT | 5 |
近接攻撃 | 殴る、短剣(一部)、カルディア、棍(一部)、魔導書 |
遠隔攻撃 | 投石 |
死者の指輪
クラスチェンジの方法は特殊で、戦闘中に消耗品「死者の指輪」を使うことでリッチに転生する。
転生の際、エレメントが「闇」に強制変更されます。
SFC版やPSP版と異なり、どこでも使用可能でキャラを死亡させる必要がなく、
転生後もクラスチェンジで元のクラスに戻ることもできます。
- 死者の指輪の入手場所(全てドロップ)
- 死者の宮殿B33 セノバイト男女
- 死者の宮殿B53 デスイーター男
- 死者の宮殿B99 セノバイト男女
- 死者の宮殿B109 セノバイト男2体
リッチになれない人間がいる
死者の指輪によるクラスチェンジは人間とホークマンなら可能なのですが、
一部キャラクターはクラスチェンジできないと表示される。
内部データで後ろの方に置かれているキャラ達です。
おそらく彼らのことを忘れて設定されていると思われる。
- クラスチェンジできないキャラ
- サラ、ヴォルテール、フェリシア
- カモス、フェスタ、タムズ
出現場所
勧誘・説得で仲間にしたい場合には、海賊の墓場に行きましょう。
- リッチの出現場所
- 嘆きの水紋(アゼルスタンイベント時):リッチ男女
- 青碧の大空洞:リッチ女
- 聖域:リッチ男
能力値・成長
成長率はランダム成長が固有クラスと同じで高い。
INT成長は全クラス中最高で、HP成長は最低。
クラス補正:クラスに就くことで上昇する能力値
成長率(基本):レベルアップ時の成長基本値
成長率(総合):成長基本値 + 個人成長値 + ランダム成長の中央値
項目 | HP | MP | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス補正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 8 | 3 | ||
成長率(基本) | 11 | 4.5 | 1.9 | 1.9 | 2 | 2 | 2 | 2.4 | 2.1 | 2.2 |
成長率(総合) | 12.4 | 5.9 | 3.2 | 3.2 | 3.3 | 3.3 | 3.3 | 3.7 | 3.4 | 3.5 |
評価
禁呪、竜言語、死霊術を使える魔法のスペシャリスト。
召喚魔法はヘルハウンドのみ使用可能なため、
シャーマンになれない魔法ユニットはリッチになるといい。
HPがかなり低いので、チャームやパラメータカードで補強したい。
他の魔法は除霊可能なスターティアラ、
攻撃しつつHP回復ができるドレインハートを使うといい。
悪魔系(オーク、グレムリン)を説得できるので、
仲間にしたいときは忘れずに「契約・悪魔系」をセットしましょう。
スキル
「武器学、瞑想、エクステンドレンジ、精神集中」がおすすめ。
武器は棍か魔導書にしましょう。
精霊の導きはヘルハウンドの効果を上げないので注意。
スキル名 | 種類 | Lv | 説明 |
---|---|---|---|
短剣 | サポート | 1 | 武器学スキル |
鎚 | サポート | 1 | 武器学スキル |
棍 | サポート | 1 | 武器学スキル |
魔道書 | サポート | 1 | 武器学スキル |
レジストペトロ | サポート | 5 | 石化になりにくくなる |
レジストチャーム | サポート | 5 | 魅了になりにくくなる |
MPmaxUPⅠ | サポート | 5 | 最大MP+10% |
MPmaxUPⅡ | サポート | 17 | 最大MP+20% |
契約・悪魔系 | アクション | 1 | 悪魔系ユニットを契約して仲間にする |
瞑想Ⅰ | オート | 3 | 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 |
瞑想Ⅱ | オート | 13 | 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 |
瞑想Ⅲ | オート | 23 | 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 |
瞑想Ⅳ | オート | 33 | 自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 |
エクステンドレンジⅠ | オート | 25 | 次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+2 |
エクステンドレンジⅡ | オート | 35 | 次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+3 |
サルベイション | オート | 8 | 自身のMP50%以上:周囲2パネルの味方に全て分け与える 自身のMP50%未満:周囲2パネルの味方からMP吸収 |
精霊の導き | オート | 45 | 次に使用する精霊魔法のダメージ上昇 |
リフレクション | オート | 24 | 周囲2パネルの味方にリフレクション状態を付与 ※魔法を1回だけ反射する |
精神集中 | オート | 3 | 自分に「魔法命中率アップ」を付加 |
魔法
ヘルハウンド、ドレインハート、スターティアラ、
後は状態異常魔法(スリープ、チャーム、ペトロバースト)がオススメです。
テレポートも場所によってはあると便利です。
名称 | 種類 | 効果 |
---|---|---|
デッドショット | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
デッドショットⅡ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
デッドショットⅢ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
デッドショットⅣ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
トルネード | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 |
トルネードⅡ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 |
トルネードⅢ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 |
トルネードⅣ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 |
エアリアルクライ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
エアリアルクライⅡ | 風 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
ヴァルカンランス | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
ヴァルカンランスⅡ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
ヴァルカンランスⅢ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
ヴァルカンランスⅣ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
クラッグプレス | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
クラッグプレスⅡ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
クラッグプレスⅢ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
クラッグプレスⅣ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
アースクエイク | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効 |
アースクエイクⅡ | 土 | ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効 |
ペトロクラウド | 土 | 石化 |
ライトニングボウ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
ライトニングボウⅡ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
ライトニングボウⅢ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
ライトニングボウⅣ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーフレア | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーフレアⅡ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーフレアⅢ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーフレアⅣ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーバースト | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
サンダーバーストⅡ | 雷 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
アクアブラスト | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アクアブラストⅡ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アクアブラストⅢ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アクアブラストⅣ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アシッドレイン | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アシッドレインⅡ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アシッドレインⅢ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アシッドレインⅣ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
ドレッドヴェイパー | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
ドレッドヴェイパーⅡ | 水 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
スパークスフィア | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
スパークスフィアⅡ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
スパークスフィアⅢ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
スパークスフィアⅣ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
ファイアストーム | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
ファイアストームⅡ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
ファイアストームⅢ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
ファイアストームⅣ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
スーパーノヴァ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
スーパーノヴァⅡ | 火 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
アイスブラスト | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アイスブラストⅡ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アイスブラストⅢ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アイスブラストⅣ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アヴァランチ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アヴァランチⅡ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アヴァランチⅢ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アヴァランチⅣ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アイスレクイエム | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
アイスレクイエムⅡ | 氷 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
ワードオブペイン | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ワードオブペインⅡ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ワードオブペインⅢ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ワードオブペインⅣ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
メテオインパクト | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
メテオインパクトⅡ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
メテオインパクトⅢ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
メテオインパクトⅣ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ヘルハウンド | 暗黒 | 3~4回攻撃+闇属性耐久ダウン |
ヘルハウンドⅡ | 暗黒 | 6~7回攻撃+闇属性耐久ダウン |
アビス | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
アビスⅡ | 暗黒 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ドレインハート | 暗黒 | HP吸収 |
ドレインマインド | 暗黒 | MP吸収 |
スペルチャージ | 暗黒 | 自分のMPを相手に与える |
パラダイムシフト | 暗黒 | WT0にして即行動可能にする |
スロウムーブ | 暗黒 | スロウ |
ペトロバースト | 暗黒 | 石化 |
パラライズ | 暗黒 | 麻痺 |
ポイズンクラウド | 暗黒 | 毒 |
スリープ | 暗黒 | 睡眠 |
チャーム | 暗黒 | 魅了 |
グラビティ | 暗黒 | ヘヴィ |
テンペスト | 竜言語 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
テンペストⅡ | 竜言語 | ダメージ+風属性耐久ダウン |
ガイアストライク | 竜言語 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
ガイアストライクⅡ | 竜言語 | ダメージ+土属性耐久ダウン |
ヴォルテックス | 竜言語 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
ヴォルテックスⅡ | 竜言語 | ダメージ+雷属性耐久ダウン |
デリュージ | 竜言語 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
デリュージⅡ | 竜言語 | ダメージ+水属性耐久ダウン |
アニヒレーション | 竜言語 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
アニヒレーションⅡ | 竜言語 | ダメージ+火属性耐久ダウン |
ホワイトミュート | 竜言語 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
ホワイトミュートⅡ | 竜言語 | ダメージ+氷属性耐久ダウン |
スターティアラ | 竜言語 | ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン |
スターティアラⅡ | 竜言語 | ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン |
イービルデッド | 竜言語 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
イービルデッドⅡ | 竜言語 | ダメージ+闇属性耐久ダウン |
ジャンプウォール | 竜言語 | 対象を隣接パネルへ移動させる |
テレポート | 竜言語 | 対象を移動可能パネルへ移動させる ※1回分移動させるイメージ |
インバリドスペル | 竜言語 | 魔法効果無効状態にする |
リビングコープス | 屍霊術 | 戦闘不能状態のユニットをゾンビに変える 対象は次ATで蘇生する |
バニッシュ | 屍霊術 | 仮死状態のアンデッドを消滅 |
カース | 屍霊術 | 呪い状態にする |
カースⅡ | 屍霊術 | 呪い状態にする |
カースⅢ | 屍霊術 | 呪い状態にする |
ライフフォース | 屍霊術 | 敵のHPを吸収してMPに変換 |
ロトンブラッド | 屍霊術 | アンデッドのHP回復 生者にはダメージ |
ロトンブラッドⅡ | 屍霊術 | アンデッドのHP回復 生者にはダメージ |
サモンダークネス | 屍霊術 | 敵ユニットを召喚する |
ブラックブルーム | 屍霊術 | カラスに変身して戦闘離脱 |
スティックスシフト | 屍霊術 | 戦闘不能・仮死状態のユニットを移動させる |
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1995,2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.