バッカニア
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クラス紹介
オベロ海を荒らし回る海賊の総称。
ただし、国家から私掠免許を得て私掠海賊へ鞍替えした者は除外される。
どの組織にも属さない自由な海賊のみが名乗ることを許されているようだ。
転職証 | 海賊の証 |
---|---|
転職可能種族 | デニム、ヴァイス、カノープス、アゼルスタン |
移動タイプ | Move 4 / Step ▲2 ▼3 軽歩+ウェイドスルーⅠ |
基本WT | 25 |
移動WT | 5 |
近接攻撃 | 殴る、格闘武器、短剣、片手剣、両手剣(オウガブレードを除く) 斧、鞭(ラプチャーローズを除く) |
遠隔攻撃 | 投石、片手弩、片手銃 |
転職証の入手
前提としてアゼルスタンを仲間にする必要があります。
PSP版「運命の輪」と異なり、海賊の財宝に海賊の証が含まれなくなったようです。
そのためドロップから手に入れましょう。
1体のスケルトンから3個手に入るので、たくさん出現すれば一気に稼げる。
入手方法 | 場所・タイミング |
---|---|
ドロップ | 海賊の墓場 聖域:スケルトン ※アゼルスタンが加入した世界線のみ |
能力値・成長
STR、VIT、DEXなど直接攻撃寄りの能力値が高い。
固有クラスなのでランダム成長値が高いので、
アゼルスタンはバッカニアでの育成で良いでしょう。
クラス補正:クラスに就くことで上昇する能力値
成長率(基本):レベルアップ時の成長基本値
成長率(総合):成長基本値 + 個人成長値 + ランダム成長の中央値
項目 | HP | MP | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス補正 | 5 | 5 | 5 | 8 | 8 | 0 | 0 | 5 | ||
成長率(基本) | 22 | 0.9 | 2.2 | 2.2 | 2.2 | 2.1 | 2.2 | 2 | 2 | 2.1 |
成長率(総合) | 23.4 | 2.3 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.4 | 3.5 | 3.3 | 3.3 | 3.4 |
評価
ダブルアタック、イベイション、無神論、スピードスターなど強力なスキルを持つクラス。
私はロード入手前のデニムはバッカニアにしていました。
ダブルアタックを使う場合、WTが遅くなりがちなのでスピードスターで補いたい。
イベイション、無神論は敵編成に応じて適したものをセットしましょう。
下記動画のようにスキル発動率を上げれば、ソロでラスボスを討伐することも可能です。
スキル
下記のスキル構成などがオススメです。
「武器学、スピードスター、イベイション、ダブルアタック」
「武器学、スピードスター、イベイション、無神論」
スキル名 | 種類 | Lv | 説明 |
---|---|---|---|
スキル名 | 種類 | Lv | 説明 |
格闘 | サポート | 1 | 武器学スキル |
短剣 | サポート | 1 | 武器学スキル |
片手剣 | サポート | 1 | 武器学スキル |
両手剣 | サポート | 1 | 武器学スキル |
斧 | サポート | 1 | 武器学スキル |
鞭 | サポート | 1 | 武器学スキル |
弩 | サポート | 1 | 武器学スキル |
射撃 | サポート | 1 | 武器学スキル |
レジストペトロ | サポート | 5 | 石化になりにくくなる |
レジストチャーム | サポート | 5 | 魅了になりにくくなる |
HPmaxUPⅠ | サポート | 7 | 最大HP+10% |
HPmaxUPⅡ | サポート | 18 | 最大HP+20% |
MPmaxUPⅠ | サポート | 9 | 最大MP+10% |
MPmaxUPⅡ | サポート | 21 | 最大MP+20% |
アンチノックバック | サポート | 37 | ノックバックを無効化 |
ダブルアタック | サポート | 5 | 片手用近接武器を2つ装備していると2回攻撃可能 |
説得・爬虫類系 | アクション | 5 | 爬虫類系ユニットを説得して仲間にする |
シャドウブレイク | アクション | 12 | シャドウ(分身)を消す |
イベイション | オート | 8 | 自身に直接攻撃無効状態を付与 |
スピードスター | オート | 10 | 自身にクイック状態を付与 |
バックアタック | オート | 15 | 向きにかかわらず背後から攻撃する際の命中率になる |
無神論Ⅰ | オート | 20 | 次ATまで魔法効果を2回完全回避 |
無神論Ⅱ | オート | 45 | 次ATまで魔法効果を3回完全回避 |
リスクスキャター | オート | 22 | 次ATまで受けたダメージを周囲2パネルの味方に肩代わりさせる |
挟撃Ⅰ | サポート | 3 | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ75%) |
挟撃Ⅱ | サポート | 19 | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ100%) |
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