聖剣伝説2 攻略・解析(SFC/リメイク)
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「聖剣伝説2」の攻略・解析情報サイト。
初心者にはわかりやすい情報、やり込み勢には参考になる詳細データを掲載。
武器・防具の隠しパラメーター、ダメージ計算式、レアドロップ確率、没データなど、
詳細な調査と解析だからこそ分かる情報を公開しています。
- 攻略情報は全機種に対応しています
- SFC、VC、スマホ版
- Switch版「聖剣伝説コレクション」
- リメイク版「聖剣伝説2 SECRET of MANA」
聖剣伝説2 攻略メニュー
SFC版・リメイク版共通の攻略内容をまとめています。
調査は主にSFC版ROMのver1.0で行っています。
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仕様・データ
- 基本情報 / スマホ版
- 世界観・ストーリー
- フィールド(地形・障害物)
- クリスタルオーブ
- ステータス・状態異常
- 武器 / 防具 / 最強装備
グローブ(投げ技) - 道具アイテム
- ショップ
- 魔法・超魔法
イビルゲート - 武器・魔法レベル(熟練度)
- レベル上げ・お金稼ぎ
- ダメージ・クリティカル計算式
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キャラクター
- キャラクター紹介・成長率
- ランディ
- プリム
- ポポイ
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攻略チャート
- ワールドマップ(世界地図)
- 取り返しのつかない要素
- 序盤
- 大森林、カッカラ砂漠、氷の国、帝国
- 風の太鼓入手後
- 終盤
- マナの要塞
- ダークリッチ
- ラスボス
- エンディング
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敵データ・ドロップ
- モンスター・敵データ
- 宝箱・ワナ
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その他
- 裏技・バグ
- 小ネタ
- 没データ
- 参考文献・関連商品
リメイク版(PS4/PS Vita/Steam)
リメイク版独自のデータや攻略情報はこちら。
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攻略・データ
- フラミーで全地域をまわる
- 幕間エピソード
- キャラクター図鑑
- モンスター図鑑
- モアイ像・人面岩
聖剣伝説2とは
1993年8月6日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションRPG。
当時では新しい「モーションバトル」を取り入れたシステムで人気を博しました。
RPGながらアクションゲームのようにシームレスに戦闘が展開されるというものです。
「聖剣」シリーズの特徴的なシステムとして、
メニュー画面がリング状に表示される「リングコマンド」が初登場し、
後のシリーズにも受け継がれることになります。
私もアクション要素が取り入れられたRPGをとても気に入り、よくプレイしていました。
聖剣シリーズの中で最も思い入れのあるゲームです。


| 対応機種 | スーパーファミコン バーチャルコンソール(Wii、Wii U) iOS、Android |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| 発売元 | スクウェア(現スクウェア・エニックス) |
| 発売日 | 1993年8月6日(SFC) 2010年12月21日(iOS) 2014年10月30日(Android) |
| 定価 | 9800円(税別) |
| プレイ人数 | 1~3人 |
| 製品ページ | jp.square-enix.com/game/detail/seiken2/ |
リメイク作品
現在はiOSやAndroid版にて移植作品が配信されており、
2018年2月15日には25年の時を経てリメイクされた、
「聖剣伝説2 SECRET of MANA(シークレット オブ マナ)」が発売され、
様々な機種でプレイが可能になっています。
投稿動画YouTube
YouTubeにて、たまに調査動画を投稿しています。
最新動画
短い動画ですが、SFC版の投げ技をまとめています。
ダメージが入らないことがあるんですよね。
よくある質問FAQ
よくある質問をまとめました、ここから探したいページを見つけましょう。
このサイトの使い方
各ページに基本情報と解析データを掲載しています。
サイト内検索機能も用意しています。PCでの閲覧時は左サイドメニュー。
スマホでの閲覧時は、右上のメニューボタンを押すと検索欄が表示されます。
取り返しのつかない要素はある?
クリアすると行けなくなる「マナの聖地」のドロップアイテムは入手しておくこと。
リメイク版はモンスター図鑑をコンプするため、クリア後に再入場できない場所の敵を倒しておく必要があります。
どちらも取り返しのつかない要素のページにまとめています。
レベル上げ場所はどこがいい?
現在の進行度で倒しやすい敵を狙ってエリア移動を繰り返しつつ戦うのが良いでしょう。
終盤はレアアイテムのドロップを狙っていれば、自然と育っていきます。
効率の良い場所はレベル上げ・お金稼ぎのページにまとめています。
魔法の熟練度を効率的に上げる方法は?
プリムは取得熟練度が高く敵が出ない場所で、味方に魔法を使い続ければいい。
ポポイは敵に魔法を連発するか、クリスタルオーブに反応しない魔法を連発すればいい。
詳細は武器・魔法レベル(熟練度上げ)のページを参照ください。
プレイレビューReview
SFC版聖剣伝説2のレビュー・評価です。
スマホアプリ版や、リメイク版は別のページにまとめています。
良かった点
- 戦闘はアクションだが、Lv・力などのパラメータ成長要素があり
子供の頃はアクションRPGが少なかったので大ハマりしました - 3人同時プレイが可能。私は2人でプレイすることが多かった
- 武器は8系統に分かれており、それぞれ攻撃や特徴が異なる
- 精霊やコミカルな敵など、魅力的なキャラクターたち
- BGMが素晴らしい。神秘的な自然を感じさせる「天使の怖れ」や
民族音楽をミックスしたようなBGMなどバラエティ豊か
気になる点
- 攻撃を当てた後の無敵時間が長いのでテンポがちょっと悪い
- 高レベルの必殺技は溜める時間が長すぎて使う機会がない
- 敵から受けるダメージは多めなので注意が必要
- 道具系アイテムの所持上限数が4個までと少なめ
- リングコマンド中は一時停止され、魔法の使用中は敵が止まる。
魔法で一方的に攻撃などができてしまう。 - CPUの仲間が障害物にひっかかって先に進めないとかが発生する
- バグが多い(ボス戦の画面で進行不能、投げ技が0ダメージになる)
総合評価
85点、子供の頃は持っているゲームの中でトップ級に好きでした。
今考えると荒削りな部分があるなと思います。
アクションとしてのプレイ感覚は「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」の方が手触りが良いが、
聖剣伝説2はリングコマンドを開いてアイテムや魔法を使うところが、よりRPGに近い感覚だと思います。
アクションとコマンドPRGの中間のような作品で、複数人で一緒に冒険ができることが一番の評価ポイント。
リンク (相互リンク募集中)
- 聖剣シリーズ攻略
- 聖剣伝説3 攻略・解析
- 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 攻略・解析
- 公式系リンク
- 聖剣伝説コレクション | SQUARE ENIX
- VC 聖剣伝説2
リンクについて
当サイトはリンクフリーです。URLは以下
https://gcgx.games/seiken2/
記載内容を無断転載するのは禁止ですが、
引用としてSNSや他のサイトへURLやリンクを掲載することはOKです。
多くの方へ当サイトをオススメしていただけると嬉しいです。
著者情報
著者名:ペシェ
聖剣伝説は1~3を発売当初からプレイ済み。
個人の趣味としてアセンブリ言語を勉強しゲームの解析知識を習得。
情報を覚えておくために攻略サイトとして公開しています。
攻略サイト初公開は2012年1月にジオシティーズから始まり、
数回の引っ越しを経て現在のサイトとなりました。
用事さえなければ、毎日何かしらのタイトルを更新しています。
ブログ・SNS(更新情報はこちら)
更新履歴Latest Information
- 2026/05/13 更新:取り返しのつかない要素
- 2026/05/11 サイドメニューを右側に移動してみた
- 2026/03/03 トップページにSFC版のレビューを追加
- 2025/12/11 更新:取り返しのつかない要素、裏技・バグ
- 2025/12/10 更新:グローブ(投げ技)、ショップ、イビルゲート
- 2025/12/05 更新:武器・魔法レベル(熟練度)、レベル上げ・お金稼ぎ
- 2025/11/17 更新:取り返しのつかない要素、モンスター図鑑、キャラクター図鑑
- 2025/11/15 更新:取り返しのつかない要素、レベル上げ
- 2025/08/22 更新:ストーリー、フィールド、クリスタルオーブ
- 2025/02/04 更新:モアイ像・人面岩、フラミー
- 2025/01/20 更新:マナの要塞、ラスボス、エンディング
- 2025/01/18 更新:ランディ、プリム、ポポイ、スマホ版
- 2025/01/17 更新:基本情報、道具、ステータス・状態異常
- 2025/01/13 更新:没データ
- 2025/01/10 更新:マナの要塞、ラスボス
- 2024/12/27 更新:キャラクター図鑑
- 2024/12/12 トップページ更新
- 2024/01/11 更新履歴の記録を一時的に停止
- 2023/11/30 参考文献・関連商品
- 2023/08/06 SFC版発売30周年
- 2023/06/23 イビルゲート
- 2023/06/19 モンスター・敵データ、モンスター図鑑
- 2023/06/15 武器
- 2023/06/14 モンスター図鑑、エンディング
- 2023/06/12 敵データ、モンスター図鑑
- 2023/06/08 イビルゲート
- 2023/06/07 リメイク版のモアイ像探し
- 2023/06/06 リメイク版の評価・レビュー、スマホ版
- 2023/06/04 グローブ(投げ技)、クリティカル
- 2023/04/26 レベル上げ・お金稼ぎ、プリム、ポポイ
- 2023/04/01 基本情報、追加要素・違い
- 2023/03/08 レベル上げ・お金稼ぎ
- 2023/03/07 宝箱・ワナ(レアドロップ確率)
- 2023/01/31 裏技・バグ
- 2015/06/08 作成開始
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