聖剣伝説2 攻略・解析(SFC/リメイク)

最終更新日:

「聖剣伝説2」の攻略・解析情報サイト。
初心者にはわかりやすい情報、やり込み勢には参考になる詳細データを掲載。

武器・防具の隠しパラメーター、ダメージ計算式、レアドロップ確率、没データなど、
詳細な調査と解析だからこそ分かる情報を公開しています。

聖剣伝説2 攻略メニュー

SFC版・リメイク版共通の攻略内容をまとめています。
調査は主にSFC版ROMのver1.0で行っています。

リメイク版(PS4/PS Vita/Steam)

リメイク版独自のデータや攻略情報はこちら。

聖剣伝説2とは

1993年8月6日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションRPG。

当時では新しい「モーションバトル」を取り入れたシステムで人気を博しました。
RPGながらアクションゲームのようにシームレスに戦闘が展開されるというものです。

「聖剣」シリーズの特徴的なシステムとして、
メニュー画面がリング状に表示される「リングコマンド」が初登場し、
後のシリーズにも受け継がれることになります。

私もアクション要素が取り入れられたRPGをとても気に入り、よくプレイしていました。
聖剣シリーズの中で最も思い入れのあるゲームです。

聖剣伝説2 タイトル画面聖剣伝説2のプレイ画面
対応機種 スーパーファミコン
バーチャルコンソール(Wii、Wii U)
iOSAndroid
ジャンル アクションRPG
発売元 スクウェア(現スクウェア・エニックス)
発売日 1993年8月6日(SFC)
2010年12月21日(iOS)
2014年10月30日(Android)
定価 9800円(税別)
プレイ人数 1~3人
製品ページ jp.square-enix.com/game/detail/seiken2/

リメイク作品

現在はiOSやAndroid版にて移植作品が配信されており、
2018年2月15日には25年の時を経てリメイクされた、
「聖剣伝説2 SECRET of MANA(シークレット オブ マナ)」が発売され、
様々な機種でプレイが可能になっています。

投稿動画YouTube

YouTubeにて、たまに調査動画を投稿しています。

GameCenterGXのYouTubeチャンネル

最新動画

短い動画ですが、SFC版の投げ技をまとめています。
ダメージが入らないことがあるんですよね。

よくある質問FAQ

よくある質問をまとめました、ここから探したいページを見つけましょう。

このサイトの使い方

各ページに基本情報と解析データを掲載しています。

サイト内検索機能も用意しています。PCでの閲覧時は左サイドメニュー。
スマホでの閲覧時は、右上のメニューボタンを押すと検索欄が表示されます。

どの機種がオススメ?違いは?

便利さなどを考えるとリメイク版がオススメです。
評価・レビューのページもあるので参考にしてみてください。

個人的にはスマホ版のグラフィックが好きです。操作はしにくい。

取り返しのつかない要素はある?

クリアすると行けなくなる「マナの聖地」のドロップアイテムは入手しておくこと。

リメイク版はモンスター図鑑をコンプするため、クリア後に再入場できない場所の敵を倒しておく必要があります。

どちらも取り返しのつかない要素のページにまとめています。

レベル上げ場所はどこがいい?

現在の進行度で倒しやすい敵を狙ってエリア移動を繰り返しつつ戦うのが良いでしょう。
終盤はレアアイテムのドロップを狙っていれば、自然と育っていきます。

効率の良い場所はレベル上げ・お金稼ぎのページにまとめています。

魔法の熟練度を効率的に上げる方法は?

プリムは取得熟練度が高く敵が出ない場所で、味方に魔法を使い続ければいい。
ポポイは敵に魔法を連発するか、クリスタルオーブに反応しない魔法を連発すればいい。

詳細は武器・魔法レベル(熟練度上げ)のページを参照ください。

プレイレビューReview

SFC版聖剣伝説2のレビュー・評価です。
スマホアプリ版や、リメイク版は別のページにまとめています。

良かった点

気になる点

総合評価

85点、子供の頃は持っているゲームの中でトップ級に好きでした。
今考えると荒削りな部分があるなと思います。

アクションとしてのプレイ感覚は「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」の方が手触りが良いが、
聖剣伝説2はリングコマンドを開いてアイテムや魔法を使うところが、よりRPGに近い感覚だと思います。

アクションとコマンドPRGの中間のような作品で、複数人で一緒に冒険ができることが一番の評価ポイント。

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多くの方へ当サイトをオススメしていただけると嬉しいです。

著者情報

著者名:ペシェ

聖剣伝説は1~3を発売当初からプレイ済み。

個人の趣味としてアセンブリ言語を勉強しゲームの解析知識を習得。
情報を覚えておくために攻略サイトとして公開しています。

攻略サイト初公開は2012年1月にジオシティーズから始まり、
数回の引っ越しを経て現在のサイトとなりました。

用事さえなければ、毎日何かしらのタイトルを更新しています。

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