イビルゲート
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本ページの内容はSFC版/リメイク版に対応しています。
イビルゲートとは
闇の精霊魔法の一つで、ポポイが使用できる攻撃魔法。
ダメージが低くて弱いと言われることがあるのですが、
それは効果が「割合ダメージ」であるためです。
本ページの計算式はSFC版で調査しています。
精霊 | シェイド(闇) |
---|---|
消費MP | 8 |
対象 | 敵単体/敵全体 |
説明 | 闇の波動が敵の体を包み込む |
ダメージ計算式
敵のHPからダメージが計算されています。
現在HPも計算に入るので、敵が弱っているとダメージが減ってしまう。
ダメージ = (現在HP+最大HP)/2 / (10-闇魔法レベル)
※敵全体に使用した場合は、闇魔法レベルを敵数で割る
敵のHPが満タン時にイビルゲートを単体に使用すると下記ダメージになる。
魔法レベル | フルHP時のダメージ |
---|---|
2 | 12.5%ダメージ |
4 | 25%ダメージ |
6 | 37.5%ダメージ |
8(超魔法) | 50%ダメージ |
対ボス
残念ながらボスクラスのモンスターには、必ず1ダメージに抑えられます。
※ダメージ計算の結果が0だった場合は0ダメージ
性能評価
敵のHPが多いほどダメージが出る攻撃のため、
HPの少ない敵はそのまま通常攻撃などで倒してしまった方が良いでしょう。
魔法レベル7程度を連発で当てれば、ほとんどの敵を倒すことができますが、
また消費MPも大きいので、やはり使いづらい。
ザコ敵で最大のHPを持つサタンヘッド(HP1150)なら、
超魔法のイビルゲートで575、魔法Lv7なら383ダメージになるので、
これなら使っても良いかなと思います。
シャドウゼロ
イビルゲートは極低確率で、攻撃の演出がシャドウゼロに変化する。
ダメージは超魔法のイビルゲートと同じ。
現状把握している発動条件の1つは下記。あとは不明です。
見たい人は8:99まで育成してから試したほうが良さそうです。
- 発生条件(まだ調査途中)
- 超魔法が発動していること
参考URL
4gamer.netのインタビュー記事でシャドウゼロの話題が少し出ています。
「聖剣伝説
RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー
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