マナの要塞
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本ページの内容はSFC版/リメイク版に対応しています。
マナの要塞とは
はるか昔にマナの力を戦争に利用した文明が建造した巨大な船で
本作のラストダンジョン。
過去の聖剣の勇者が落としたはずだが、ヴァンドール帝国によって復活されている。
空中に浮いているため、フラミーで要塞の近くに止まっていると
自動的に入っていくことができる。
脱出するには外観で風の太鼓を使えば出られますが、
要塞内部では魔法のロープは使用できないため、
歩いて外観まで戻る必要があります。
なお、マナの要塞には宝箱は一切ありません。
外観
このエリアでは風の太鼓で脱出可能。
まずはここでサタンヘッドやダークストーカーの強さを確認しましょう。
| モンスター | HP | 経験値 | ドロップアイテム |
|---|---|---|---|
| ダックジェネラル | 523 | 1850 | ロイヤルゼリー ダックヘルメット |
| ガラシャラム | 408 | 1660 | 魔法のくるみ ロイヤルゼリー |
| ダークストーカー | 510 | 1219 | ぱっくんチョコ ニンジャのこて |
| サタンヘッド | 1150 | 3868 | バンパイアマント オノのパワー |

要塞内部1
クリスタルのような障害物は剣・斧で破壊可能。
他にもムチで飛び越えるなどのギミックがあります。
本ダンジョンには宝箱はないため、行き止まりへ行く必要はありません。
| モンスター | HP | 経験値 | ドロップアイテム |
|---|---|---|---|
| メタルクラブ | 533 | 3230 | プロテクター、弓矢のパワー |
| タートルナイト | 560 | 2300 | ぱっくんチョコ、トータスメイル |
| ダークストーカー | 510 | 1219 | ぱっくんチョコ、ニンジャのこて |
| サタンヘッド | 1150 | 3868 | バンパイアマント、オノのパワー |
| ヘルハウンド | 550 | 1964 | ロイヤルゼリー、魔法のくるみ |
| ウルフデビル | 280 | 4210 | 精霊の腕輪、グラブのパワー |
| ヘルウォーター | 388 | 3700 | デーモンリング、ヤリのパワー |
| デビルマガジン | 630 | 2425 | 魔法のくるみ、デビルキャップ |
| エレメントソード | 411 | 2190 | 天使の聖杯、レジストリング |
| セイレーングレル | 324 | 1385 | 魔法のくるみ、天使の聖杯 |
| ダックジェネラル | 523 | 1850 | ロイヤルゼリー、ダックヘルメット |
| メタルバイルダー | 230 | 4036 | プラズマスーツ、スピアのパワー |
バンパイアロード戦
マントを閉じている間は武器ダメージを与えられません。
なかなか着地しないので魔法連打か遠距離攻撃武器を使いましょう。
セイントビーム連打がオススメ。
| HP | MP | 力 | 素早 | 知性 | 精神 | 回避 | 防御 | 魔法 回避 |
魔法 防御 |
弱点 | 経験値 | ルク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4200 | 99 | 81 | 15 | 73 | 73 | 99 | 100 | 99 | 323 | 聖 | 35686 | 22200 |
要塞内部2
迷いやすい構造をしていますが、右上のエリアへ向かって進みましょう。
右上から下に向かいスイッチを踏むと次のエリアへの道が出現し、
ワープ先でウイスポスライムと戦闘になります。
| モンスター | HP | 経験値 | ドロップアイテム |
|---|---|---|---|
| ヘルハウンド | 550 | 1964 | ロイヤルゼリー、魔法のくるみ |
| デビルマガジン | 630 | 2425 | 魔法のくるみ、デビルキャップ |
| シェイプシフター | 350 | 1140 | なし |
| メタルクラブ | 533 | 3230 | プロテクター、弓矢のパワー |
| ヘルウォーター | 388 | 3700 | デーモンリング、ヤリのパワー |
| ダックジェネラル | 523 | 1850 | ロイヤルゼリー、ダックヘルメット |
| メタルバイルダー | 230 | 4036 | プラズマスーツ、スピアのパワー |
| メタルクロウラー | 450 | 1563 | ぱっくんチョコ、ガントレット |
| ウルフデビル | 280 | 4210 | 精霊の腕輪、グラブのパワー |
| ダークストーカー | 510 | 1219 | ぱっくんチョコ、ニンジャのこて |
| サタンヘッド | 1150 | 3868 | バンパイアマント、オノのパワー |
| タートルナイト | 560 | 2300 | ぱっくんチョコ、トータスメイル |
| バジリスク | 580 | 1755 | 魔法のくるみ、コカトリスヘルム |
| セイレーングレル | 324 | 1385 | 魔法のくるみ、天使の聖杯 |

ウイスポスライム戦
防御力が高いのでエナジーボールでのクリティカル攻撃が有効。
他にはポポイのダークフォース連打がオススメ。
| HP | MP | 力 | 素早 | 知性 | 精神 | 回避 | 防御 | 魔法 回避 |
魔法 防御 |
弱点 | 経験値 | ルク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5000 | 99 | 46 | 19 | 80 | 80 | 99 | 200 | 99 | 500 | 闇 | 37000 | 26400 |
要塞内部3
分かれ道は無いので、ひたすら進みましょう。
マスターニンジャのストーンセイバーは気付いたら戦闘不能に
なっているくらいの威力なので、優先して倒すようにしましょう。
このエリアまでであれば引き返すことができるので、
よいドロップアイテムを手に入れていたり、MPなどの消耗が激しい場合には、
一旦帰ってセーブすると良いでしょう。
最深部のワープに入ると一度広い部屋に着きますが何もない。
さらにワープに入るとダークリッチと戦闘になります。
倒すとドリアードの魔法「マナ」が使えるようになる。
戦闘後は神獣とのラストバトルとなります。倒せばエンディングです。
| モンスター | HP | 経験値 | ドロップアイテム |
|---|---|---|---|
| ダークストーカー | 510 | 1219 | ぱっくんチョコ、ニンジャのこて |
| マスターニンジャ | 400 | 4388 | 精霊のマント、ブーメランのパワー |
| ウルフデビル | 280 | 4210 | 精霊の腕輪、グラブのパワー |
| エレメントソード | 411 | 2190 | 天使の聖杯、レジストリング |
| アーマーナイト | 250 | 633 | まんまるドロップ、天使の聖杯 |
| ターミネーター | 300 | 4570 | 精霊の王冠、ムチのパワー |
| ヘルハウンド | 550 | 1964 | ロイヤルゼリー、魔法のくるみ |
| サタンヘッド | 1150 | 3868 | バンパイアマント、オノのパワー |
| メタルクラブ | 533 | 3230 | プロテクター、弓矢のパワー |
| メタルバイルダー | 230 | 4036 | プラズマスーツ、スピアのパワー |
| ヘルウォーター | 388 | 3700 | デーモンリング、ヤリのパワー |

ダークリッチ戦
姿を消して手だけになった時は離れて、姿を現したら攻撃しましょう。
防御力が高いのでエナジーボールでのクリティカル攻撃が有効。
| HP | MP | 力 | 素早 | 知性 | 精神 | 回避 | 防御 | 魔法 回避 |
魔法 防御 |
弱点 | 経験値 | ルク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6666 | 99 | 74 | 1 | 96 | 96 | 99 | 200 | 99 | 423 | 聖 | 38600 | 27000 |
神獣戦
突進と火炎を使ってきます。全体にダメージなので回復はこまめに行いましょう。
タルをかぶって回避することもできます。
こちらの攻撃はマナの剣による攻撃しか有効ではありません。
プリムとポポイのマナの魔法を、剣を装備したランディにかけることでマナの剣となります。
エナジーボールも使用することで効率よくダメージを与えられます。
| HP | MP | 力 | 素早 | 知性 | 精神 | 回避 | 防御 | 魔法 回避 |
魔法 防御 |
弱点 | 経験値 | ルク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9990 | 99 | 99 | 1 | 99 | 99 | 99 | 450 | 99 | 999 | 月 | 0 | 0 |
関連リンク
序盤 | 大森林、カッカラ砂漠、氷の国、帝国 | 風の太鼓入手後 | 終盤
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