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シリーズ攻略・解析

ディープダンジョン「END」

最終更新日:

ステージ情報

ディープダンジョンの最深部。

出撃可能人数 5名
勝利条件 エリディブス(悪魔王サーペンタリウス)を倒せ!
※2回目以降は「すべての敵を倒せ」
BONUS MONEY 敵Lv合計*100 GIL
戦利品 なし
主な地形(風水) 岩場(局地地震)
鍾乳石(砂嵐)
HELP 物事が終わることに意味など無い。
なぜって、理由が無い事に意味など有るわけがない

マップ

左上が座標(x,y)=(0,0)
最深部のため隠し階段はありません。

         
                 
                   
       
                   
     
       
   
       
             
               
             
             

埋もれたアイテム

マップ画像の左側が(0,0)

最高攻撃力の騎士剣「カオスブレイド」があります。
「塵地螺鈿飾剣」も刀の中では最高攻撃力。

X Y トラップ 通常 レア
5 10 フェニックスの尾 エリクサー
5 12 フェニックスの尾 塵地螺鈿飾剣
7 10 フェニックスの尾 カオスブレイド
7 12 フェニックスの尾 エリクサー
ディープダンジョン「END」のステージマップ

敵データ

初回訪問時の敵編成は固定です。
クリア後の敵編成は4パターン存在し、下記の敵が4~10体程度出現します。

初回訪問時

エリディブスは高台の最上段から降りてくるので、
それまでにアパンダを全て倒したい。

隠し召喚「ゾディアーク」をラーニングするために、
全員を召喚士にした場合には、算術をセットして、
石化させたり、デスやホーリーでアパンダを倒しましょう。
ビブロスも石化させておくといい。

味方全員にリボンか百八の数珠を装備しておくと
毒ガエルを使うことがなくなり、ゾディアークの使用機会が増える。

ゾディアークは600ダメージなど高威力のため、
戦技「マインドブレイク」を最低1人は使えるようにしましょう。

戦闘終了時までビブロスが生存していると仲間になります。
石化させたままでもOK

ジョブ X Y アビリティ 能力 耐性
サーペンタリウス
(エリディブス)
7 12 へびつかい
毒ガエル
ミドガルズオルム
ゾディアーク
水進入不可
ショートチャージ
カウンター
アンデッド、戦闘不能
吸血、沈黙、混乱
勧誘、石化、チキン
バーサク、透明
リレイズ、レビテト
リジェネ、毒
死の宣告
ドンアク、ドンムブ
眠り、チャーム
アパンダ 6 11 バイオ(暗闇)
バイオ(毒)
バイオ(オイル)
水進入不可
高低差無視
ショートチャージ
カウンター
吸血、勧誘、レビテト
アパンダ 6 1
アパンダ 4 2
アパンダ 2 4
アパンダ 1 6
アパンダ 2 8
アパンダ 4 10
アパンダ 8 2
ビブロス
(ゲスト)
10 9 エナジール
パラサイト
ショック
ディファレンス
密猟、高低差無視、
水進入不可、カウンター
吸血、勧誘

悪魔王サーペンタリウス

全てのステータスが??となっていて見ることができない。
⛎蛇遣座だけ判明しており、相性の良い悪いがない星座です。

下記がPSP版で調査したステータスですが、数値はランダムで変動があります。

状態異常はスロウ、ストップ、暗闇なら効きます。

Lv Brave Faith HP MP AT MA SP Move Jump
75 70 70 2785 1234 5 15 7 4 3
能力(メリットアビリティ)
水進入不可
ショートチャージ
カウンター
耐性
アンデッド、戦闘不能、吸血、沈黙、混乱、勧誘、石化
チキン、バーサク、透明、リレイズ、レビテト、リジェネ
毒、死の宣告、ドンアク、ドンムブ、眠り、チャーム
ボス耐性あり(カエル)
行動
へびつかい (1体にダメージ)
毒ガエル (カエル+毒)
ミドガルズオルム (射程4、範囲3、垂直2、Sp10)
ゾディアーク (射程4、範囲4、垂直3、Sp6)

パターン1

アルテマデーモンの出現は、イヴァリースクロニクルズのエンハンスド限定。
これによって「アルテマ」のラーニングを取り逃すことがなくなった。

Lv ジョブ 出現 X Y
自動 ヒュドラ 敵:出現 4 3
自動 ヒュドラ 敵:自動 3 4
自動 レッドドラゴン 敵:自動 2 5
自動 ヒュドラ 敵:自動 2 6
自動 ヒュドラ 敵:自動 3 7
自動 レッドドラゴン 敵:自動 3 8
自動 ヒュドラ 敵:自動 4 9
自動 ヒュドラ 敵:自動 5 9
自動 レッドドラゴン 敵:自動 6 10
自動 ヒュドラ 敵:自動 7 10
自動 ヒュドラ 敵:自動 7 11
自動 アルテマデーモン 敵:自動 2 5
自動 アルテマデーモン 敵:自動 2 6
自動 アルテマデーモン 敵:自動 3 7
自動 アルテマデーモン 敵:自動 3 8
自動 アルテマデーモン 敵:自動 5 9
自動 ハイドラ 敵:出現 3 4
自動 ハイドラ 敵:出現 2 6
自動 ハイドラ 敵:出現 3 8
自動 ハイドラ 敵:出現 5 9
自動 ハイドラ 敵:出現 7 10

パターン2

Lvジョブ出現XYアクセサリ右手左手戦利品
自動うりぼう敵:自動510
自動うりぼう敵:自動511
自動うりぼう敵:自動512
自動うりぼう敵:自動610
自動うりぼう敵:自動612
自動うりぼう敵:自動710
自動うりぼう敵:自動711
自動うりぼう敵:自動712
自動弓使い敵:出現510(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動陰陽士敵:出現511(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動黒魔道士敵:出現512(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動弓使い敵:出現610(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動陰陽士敵:出現612(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動黒魔道士敵:出現710(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動ポーキー敵:出現711
自動ポーキー敵:出現712

パターン3

Lvジョブ出現XYアクセサリ右手左手戦利品
自動チョコボ敵:自動25
自動チョコボ敵:自動26
自動チョコボ敵:自動27
自動チョコボ敵:自動15
自動チョコボ敵:自動17
自動チョコボ敵:自動05
自動チョコボ敵:自動06
自動チョコボ敵:自動07
自動黒チョコボ敵:出現25
自動黒チョコボ敵:出現26
自動黒チョコボ敵:出現27
自動黒チョコボ敵:出現15
自動黒チョコボ敵:出現17
自動白魔道士敵:出現05(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動白魔道士敵:出現06(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動白魔道士敵:出現07(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)

パターン4

この編成の召喚士は召喚魔法を一つも習得していません。
敵召喚士にゾディアークを使ってラーニングさせて、
さらに他の味方にゾディアークをラーニングさせるのに利用できます。

リマスター版の場合は、敵召喚士が最初からゾディアークを使用できるため、
ゾディアークを取り逃す心配がなくなりました。

非常に貴重なティアマットも出現する可能性あり。

Lvジョブ出現XYアクセサリ右手左手戦利品
自動黒魔道士敵:自動104(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動時魔道士敵:自動61(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動召喚士敵:自動16(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動陰陽士敵:自動611(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動黒魔道士敵:自動104(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動時魔道士敵:自動61(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動召喚士敵:自動16(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
自動陰陽士敵:自動611(自動)(自動)(自動)(自動)(自動)
最大+25ティアマット敵:出現104
最大+24ティアマット敵:出現61
最大+26ティアマット敵:出現16
最大+27ティアマット敵:出現611

参考動画

ゾディアークのラーニング方法を動画にしています。


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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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