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シリーズ攻略・解析

見習い戦士・基本技

最終更新日:

基本データ

全てのユニットの基本となるジョブ。
立派な戦士を目指して全てはここから始まる。

本ページは汎用キャラの基本ジョブ「見習い戦士」のページです。
ラムザたち固有キャラはアビリティや成長率が異なるので別ページ。

最初のジョブなので、能力値は低い。
ジョブレベルを上げて他のジョブへと転職していきましょう。

「取得JpUP」は最優先で取得したいアビリティ。
次に「Move+1」

ジョブチェンジ条件 なし
ステータス Move4、Jump3、回避率5
ジョブコマンド 基本技
能力  
装備可能武器 剣、ナイフ、斧・槌
装備可能防具 帽子、服
装備可能アクセサリー 靴、小手、マント、指輪、腕輪
マスターに必要なJp 1670
ジョブチェンジ先 LV2:ナイト
LV2:弓使い
LV6:たまねぎ剣士
LV8:ものまね士
ジョブ「見習い戦士」

成長・補正率

項目 HP MP SP 物理 魔法
成長率 11 15 100 60 50
補正率 100 75 100 90 80

アクションアビリティ

アクションアビリティ名は「基本技」
派手さはないが、戦闘における行動の基本要素が詰まっている。

「投石」は遠距離攻撃で小さいダメージを当ててJp稼ぎに使えます。
「ためる」も簡単なJp稼ぎとして使えます。

アビリティ Jp MP 射程 垂直 範囲 Speed 説明
ためる 300 0 0 0 0 0 力をためて物理AT+1
体当たり 80 0 1 1 1 0 必中ダメージ+50%でノックバック
投石 90 0 4 0 1 0 石を水平軌道に投げて攻撃する
ダメージ+50%でノックバック
手当て 150 0 1 2 1 0 解消:暗闇・沈黙・毒

リアクションアビリティ

アビリティ Jp 発動条件 説明
反撃タックル 180 物理攻撃 近接攻撃を受けた際に体当たりで反撃

サポートアビリティ

何よりも「取得JpUP」を優先して取得しましょう。

アビリティ Jp 説明
斧装備可能 170 ジョブに拘らず斧装備可能
まじゅう使い 200 隣接+高低差3h未満のモンスターの技が1つ増える
防御 50 行動コマンドに「防御」を追加
取得JpUP 250 自分が行動した時のJp取得量が1.5倍になる

ムーブアビリティ

他のムーブアビリティを取得するまでお世話になるので取得しましょう。

アビリティ Jp 説明
Move+1 200 移動能力(Move)が1増加する

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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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