見習い戦士・基本技
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基本データ
全てのユニットの基本となるジョブ。
立派な戦士を目指して全てはここから始まる。
本ページは汎用キャラの基本ジョブ「見習い戦士」のページです。
ラムザたち固有キャラはアビリティや成長率が異なるので別ページ。
最初のジョブなので、能力値は低い。
ジョブレベルを上げて他のジョブへと転職していきましょう。
「取得JpUP」は最優先で取得したいアビリティ。
次に「Move+1」
ジョブチェンジ条件 | なし |
---|---|
ステータス | Move4、Jump3、回避率5 |
ジョブコマンド | 基本技 |
能力 | |
装備可能武器 | 剣、ナイフ、斧・槌 |
装備可能防具 | 帽子、服 |
装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
マスターに必要なJp | 1670 |
ジョブチェンジ先 | LV2:ナイト LV2:弓使い LV6:たまねぎ剣士 LV8:ものまね士 |
成長・補正率
項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
---|---|---|---|---|---|
成長率 | 11 | 15 | 100 | 60 | 50 |
補正率 | 100 | 75 | 100 | 90 | 80 |
アクションアビリティ
アクションアビリティ名は「基本技」
派手さはないが、戦闘における行動の基本要素が詰まっている。
「投石」は遠距離攻撃で小さいダメージを当ててJp稼ぎに使えます。
「ためる」も簡単なJp稼ぎとして使えます。
アビリティ | Jp | MP | 射程 | 垂直 | 範囲 | Speed | 算 | 反 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ためる | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 力をためて物理AT+1 | ||
体当たり | 80 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 必中ダメージ+50%でノックバック | ||
投石 | 90 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 石を水平軌道に投げて攻撃する ダメージ+50%でノックバック |
||
手当て | 150 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 解消:暗闇・沈黙・毒 |
リアクションアビリティ
アビリティ | Jp | 発動条件 | 説明 |
---|---|---|---|
反撃タックル | 180 | 物理攻撃 | 近接攻撃を受けた際に体当たりで反撃 |
サポートアビリティ
何よりも「取得JpUP」を優先して取得しましょう。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
斧装備可能 | 170 | ジョブに拘らず斧装備可能 |
まじゅう使い | 200 | 隣接+高低差3h未満のモンスターの技が1つ増える |
防御 | 50 | 行動コマンドに「防御」を追加 |
取得JpUP | 250 | 自分が行動した時のJp取得量が1.5倍になる |
ムーブアビリティ
他のムーブアビリティを取得するまでお世話になるので取得しましょう。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
Move+1 | 200 | 移動能力(Move)が1増加する |
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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