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シリーズ攻略・解析

魔法(詠唱・ターゲット)

最終更新日:

魔法の詠唱

一部のジョブは魔法を扱うことができます。
魔法は敵を攻撃したり、味方のHP回復・補助など様々な効果を持っています。

なお、本作の魔法はコマンド選択後、チャージタイム(詠唱時間)を経て発動となります。
こちらは魔法自体のSpeed値がチャージされて初めて発動される。
※即発動できるアビリティもあります

使用には慣れが必要なため解説していきます。

FFタクティクス 魔法(詠唱・ターゲット)

魔法選択画面

「黒魔法」などのコマンドを選ぶと魔法を選ぶ画面になります。
各項目は下記の意味があります。

行ったコマンド 再設定されるCT値
Ability 魔法の名称
Ref. 矢印マークがあるものはリフレクで反射可能
MP 消費MP
Turn 発動するタイミング(発動までの待ち順)

なお、魔法の選択画面で右キーを押すとAT順が表示され、
どの順番で発動されるかが分かります。

FFタクティクス 魔法の選択画面

ターゲット

魔法を選んで効果範囲確認まで進めると
次はターゲットをユニットにするかパネルにするか選択できる。

基本はユニットを選ぶと良いのですが、状況に応じて使い分けましょう。
指定後は遠くに離れてもターゲットに発動できます。

ターゲット 説明
ユニット 詠唱中にターゲットが移動しても選んだユニット目がけて発動する
パネル 詠唱中にターゲットが移動しても選んだパネルに発動する

敵の詠唱

敵が魔法の詠唱を始めた場合、
発動までに猶予があれば優先して倒してしまいましょう。

状態異常にしてしまうのも良いでしょう。

まとめ

下記の仕様を把握して戦闘を有利に進めましょう。

魔法の詠唱が面倒な人はアビリティ「算術」等を使えば即発動します。
こちらも特別な仕様なので予め確認しておくと良いでしょう。


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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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