アクションアビリティ・ジョブコマンド
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アクションアビリティとは
戦闘時に行動コマンドとして実行するアビリティ。
例えば見習い戦士の「投石」、白魔道士なら「ケアル」など
攻撃、回復、補助などの行動をするためのアビリティとなります。
技や魔法といった方が分かりやすいと思います。
メインで使うアビリティなので仕様はきちんと把握しておきたい。

ジョブコマンド
「ガッツ」や「アイテム」など、ジョブが持っているコマンドのことで、
ジョブコマンドの中に各アクションアビリティがあり、選んで使います。
現在ジョブのジョブコマンドは、固定でセットされており、
もう1つ習得したジョブコマンドをセットできます。
アクションアビリティの習得は「覚える」から行います。
獲得したJpを消費することで修得されます。

見習い戦士の「ガッツ」とアイテム士の「アイテム」が使える状態
おすすめ
固有ジョブのジョブコマンドはだいたい優秀なので省略して、
汎用ジョブでオススメなジョブコマンド・アクションアビリティを紹介。
戦技
所持ジョブ:ナイト
弱体化せることができるアビリティ。
パワーブレイク、スピードブレイクなどで無力化させ、
その間にJp稼ぎなどをしましょう。
敵から装備を盗むときにも役立ちます。
黒魔法
所持ジョブ:黒魔道士
序盤のオススメジョブ。黒魔道士の高い魔法ATが魅力。
物理攻撃より回避されることは少なく、序盤の魔法はSPが高いので発動も早め。
盗む
所持ジョブ:シーフ
装備を盗めることが重要。
早く習得して強い装備を敵が持っていたら積極的に盗みたい。
召喚魔法
所持ジョブ:召喚士
攻撃・回復・補助の魔法が1つのコマンドで揃っている。
黒・白魔法と違って敵味方を判別するため、
味方を攻撃したり、敵を回復してしまう危険が無い。
詠唱は長めなので、ショートチャージをセットすることも検討したい。
風水術
所持ジョブ:風水士
FFシリーズをイメージすると地味な印象ですが、
MP不要、詠唱無し、ダメージ+状態異常という高性能。
使える風水術はステージの地形によるので、その点は注意したい。
算術
所持ジョブ:算術士
修得している特定の黒魔法、白魔法などが使用でき、
算術結果に該当する対象には距離など関係なく攻撃できる。
詠唱も不要なのでバランスブレイクな性能をしている。
アクションアビリティ一覧
アクションアビリティは、各ジョブのページに詳細データを掲載しています。
ジョブ | ジョブコマンド | Help |
---|---|---|
ジョブ | ジョブコマンド | Help |
見習い戦士 | ガッツ | 派手さはないが戦闘における行動の基本要素が詰っている |
アイテム士 | アイテム | 窮地の仲間にアイテムを処方する技術 |
ナイト | 戦技 | 装備やパラメータを破壊するブレイク技 |
弓使い | チャージ | 力をためて強力な攻撃を繰り出す技 |
モンク | 拳術 | 素手による攻撃を主とした格闘術 |
白魔道士 | 白魔法 | 回復や戦闘補助を主とした魔法 |
黒魔道士 | 黒魔法 | 攻撃を主とした魔法 |
時魔道士 | 時魔法 | 時空を自在に操作する魔法 |
召喚士 | 召喚魔法 | 精霊の最高階級である幻獣を召喚する魔法 |
シーフ | 盗む | アイテムだけでなく手に触れられないものまでも盗む |
話術士 | 話術 | 巧みな話術で相手にはたらきかける |
陰陽士 | 陰陽術 | 万物生成し支配する陰陽の気をあやつる魔法 |
風水士 | 風水術 | 地形の神秘力を引き出して攻撃する |
竜騎士 | ジャンプ | 空高くジャンプして急降下の勢いで攻撃する 滞空時間=本人のSP×2 |
侍 | 引き出す | 刀に宿る不可思議な力を解放する |
忍者 | 投げる | ストックにある武器を投げつけて攻撃する |
算術士 | 算術 | ターゲットを算術で導き出して魔法で攻撃する |
吟遊詩人 | 詩う | 美しい声で不思議な効果のある詩をうたう |
踊り子 | 踊る | 不思議な効果のあるダンスを踊る |
ものまね士 | ものまね | 味方の行動をただひたすらにまねる。 ものまねするのは一般ユニットが使えるアビリティのみ |
暗黒騎士 | 暗黒 | 呪われた剣技で敵を切り倒す |
たまねぎ剣士 | なし | |
機工士 | 狙撃 | 身体の各所を正確に撃ち抜きステータスを変化させる |
ホーリーナイト | 聖剣技 | 聖なる奥義で攻撃する超剣技 |
剣聖 | 全剣技 | 剣の技を自在に繰り出し、敵を斬り倒す |
ディバインナイト | 剛剣 | その奥義は装備をも貫く |
テンプルナイト | 魔法剣 | 魔法を引き出す剣を振り下ろす |
ドラグナー | ドラゴン | ドラゴンの血脈のみが為し得る技 |
ソルジャー | リミット | 極限にまで達した怒りが可能にした超絶武技 |
天冥士 | 裏真言 | 信仰に依らない力で攻撃する術 |
天道士 | 真言 | 信仰に依らない力で攻撃する術 |
空賊 | ターゲット | 銃と盗みの腕は超一流。 狙った獲物逃がさず、狙った的は外さない |
モブハンター | エンゲージ | あらゆる野外活動の基本となる技 |
まとめ
アクションアビリティは修得することと、
該当ジョブコマンドをセットして初めて使えるということです。
- アクションアビリティ:技・魔法のこと
- ジョブコマンド:ジョブ毎のアクションアビリティを一纏めにしたもの
- ジョブコマンドは現在ジョブのものと、セットしたジョブコマンドの2つが使える
- アクションアビリティはJpを消費することで習得できる
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