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シリーズ攻略・解析

モンク・拳術

最終更新日:

基本データ

己の肉体を鍛え、技を磨き、素手での戦いを得意とする戦士。
「拳術」で敵をけちらす。

特性に「格闘」があるため、素手での攻撃力が高く、
アクションアビリティ「拳術」は攻撃・回復・復活などが扱えるので、
優先的に習得するといい。

装備できる防具が少ないので、HPには注意しましょう。
基本的には頭には何も装備できないが、
女性なら頭にリボンを装備できるので有利に運用できます。

ジョブチェンジ条件 ナイトLV3
ステータス Move3、Jump4、回避率20
ジョブコマンド 拳術
能力 格闘
装備可能武器 なし
装備可能防具
装備可能アクセサリー 靴、小手、マント、指輪、腕輪
マスターに必要なJp 5300
ジョブチェンジ先 LV4:風水士
LV5:侍

成長・補正率

HPの成長・補正に優れています。

項目 HP MP SP 物理 魔法
成長率 9 13 100 48 50
補正率 135 80 110 129 80

アクションアビリティ

アクションアビリティ名は「拳術」
己の肉体を武器として、素手による攻撃を主とした格闘術。

チャクラはCT無しで、Jp稼ぎやHP・MP回復ができるので優秀。
蘇生なども同様だが、垂直0のため同じ高さにいるユニットのみ
対象となるため高さの確認は重要です。

アビリティ Jp MP 射程 垂直 範囲 Sp 説明
裏回し拳 150 0 0 0 2 0 自分の周囲1マスにダメージ
連続拳 300 0 1 1 1 0 物理攻撃力1~10倍ダメージ
波動撃 300 0 3 3 1 0 障害物越しに攻撃可能
地烈斬 600 0 4方向 2 8 0 直線上にいる敵に地属性ダメージ(必中)
秘孔拳 300 0 1 0 1 0 死の宣告(成功率は魔法AT依存)
気孔術 200 0 0 0 2 0 自分と周囲にエスナ
石化・暗闇・混乱・沈黙・バーサク・蛙・毒・睡眠・ドンムブ・ドンアク
チャクラ 350 0 0 0 2 0 自分と周囲のHP・MP回復
アンデッドも回復可能
蘇生 500 0 1 0 1 0 戦闘不能から最大HP20%で復活させる
アンデッドにはダメージ

リアクションアビリティ

アビリティ Jp 発動条件 説明
瀕死HP回復 500 瀕死(HP20%以下) HPが全回復する
カウンター 300 物理攻撃 物理攻撃で反撃
ハメドる 1300 ターゲット 攻撃させずに攻撃し返す

サポートアビリティ

レーゼ(ドラグナー)のように二刀流を持つユニットに格闘をセットすると、
素手2回攻撃による威力がさらに増す。

アビリティ Jp 説明
格闘 200 素手による攻撃力が50%アップ

ムーブアビリティ

Move+1などの方が常に便利なため、ステージ次第では使うくらい。

アビリティ Jp 説明
HP回復移動 300 移動後に最大HP10%回復

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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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