侍・引き出す
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基本データ
剣術を磨いて己の心をきたえる異国の戦士。
刀をたずさえ、その魂を「引き出す」技を使う。
侍自体はHPが低く戦士としては不安がある。
引き出すを使うにしても魔法ATはそこまで高くないので中途半端。
「引き出す」は魔法攻撃なので黒魔道士が使うと威力が上がる。
必要なアビリティを習得したら他のジョブでアビリティを運用しましょう。
ジョブチェンジ条件 | ナイトLV4、モンクLV5、竜騎士LV2 |
---|---|
ステータス | Move3、Jump3、回避率20 |
ジョブコマンド | |
能力 | |
装備可能武器 | 刀 |
装備可能防具 | 兜、鎧、ローブ |
装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
マスターに必要なJp | 8000 |
ジョブチェンジ先 |
成長・補正率
項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
---|---|---|---|---|---|
成長率 | 12 | 14 | 100 | 45 | 50 |
補正率 | 75 | 90 | 100 | 128 | 90 |
アクションアビリティ
アクションアビリティ名は「引き出す」
刀に宿る不可思議な力を解放する。
選んだアビリティの刀はストックから使用される。装備している刀は使えない。
敵味方を判別してくれるが、使用した刀は1/8の確率で失われる。
ダメージや回復量は魔法ATに依存する。
サポートアビリティ「魔法攻撃力UP」で強化可能。
アビリティ | Jp | MP | 射程 | 垂直 | 範囲 | Sp | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
阿修羅 | 100 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 武術幻刀 使用者の周囲にダメージ |
虎鉄 | 200 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 暗闇の呪縛 使用者の周囲にダメージ |
備前長船 | 300 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 忘却の言霊 使用者の周囲にMPダメージ |
村雨 | 400 | 0 | 0 | 3 | 3味 | 0 | 恵の雨 使用者の周囲にHP回復 アンデッドにはダメージ |
天のむら雲 | 500 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 森羅雲海 使用者の周囲にダメージ 付加:1/8でスロウ |
清盛 | 600 | 0 | 0 | 3 | 3味 | 0 | 祈祷神羅の風 使用者の周囲にプロテス+シェル |
村正 | 700 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 呪われし野望 使用者の周囲にダメージ 付加:1/8で混乱 or 死の宣告 |
菊一文字 | 800 | 0 | 8 | 3 | 8敵 | 0 | 菊一文字 一直線上の敵にダメージ |
正宗 | 900 | 0 | 0 | 3 | 3味 | 0 | 精魂投入 使用者の周囲にリジェネ+ヘイスト |
塵地螺鈿飾剣 (ちりじらでんかざりつるぎ) |
1000 | 0 | 0 | 3 | 3敵 | 0 | 乱の炎 使用者の周囲にダメージ |
リアクションアビリティ
白刃取りは回避系のアビリティの中で最高のものです。
習得しておくといいでしょう。
アビリティ | Jp | 発動条件 | 説明 |
---|---|---|---|
肉斬骨断 | 200 | 瀕死(HP20%以下) | 最大HP分のダメージを与える |
白刃取り | 700 | 物理攻撃 | Brave%で物理攻撃を回避(弓・自動弓にも有効) 回避できるのは1Hit分のみ |
サポートアビリティ
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
刀装備可能 | 400 | ジョブに拘らず刀装備可能 |
両手持ち | 900 | 武器を両手で持つことで物理攻撃のダメージ2倍 |
ムーブアビリティ
活躍の場がほぼないので不要です。
アビリティ | Jp | 説明 |
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水面移動 | 300 | 水地形の移動コストが1になり、 水深2でも水深1として行動できる |
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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