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シリーズ攻略・解析

能力値・ステータス異常

最終更新日:

詳細ステータス

詳細ステータスでは、各ユニットの能力値を確認できます。
戦闘前に確認しておき、ジョブ・アビリティ・装備などの変更を検討しましょう。

本内容はゲーム内のチュートリアル編成編「2.ステータスの読み方」を
併せて見るとわかりやすいと思います。

ステータス詳細画面

能力値

項目 説明
Lv ユニットのレベル
経験値をためるとレベルアップする
レベルが上がるとHP、MP、Speed、ATが上昇する
Exp 経験値。戦闘時の行動によって獲得され
100ポイントたまるとレベルアップする
HP ヒットポイント(体力)
現在値/最大値が表示されている。
ダメージを受けると減少し、HP0で戦闘不能
MP マジックポイント(魔力)
現在値/最大値が表示されている。
魔法を使う際に消費する。
CT チャージタイム
1クロックにSpeed分だけCTにチャージされ
100になるとアタックターンになって行動できる。
Brave ユニットの勇気
攻撃力、リアクションアビリティの発動率などに影響
低いとパーティを離脱してしまう
Faith ユニットの信仰心
魔法ダメージ、魔法の成功確率などに影響
高すぎるとパーティを離脱してしまう
Move 移動能力
移動で進めるパネル数のこと
Jump ジャンプ力
移動したいマスに段差がある場合、
Jump以下の高低差であれば移動できる
水平ジャンプの幅にも影響(ジャンプ幅=Jump/2)
Speed 素早さ
数字が高いほどチャージタイムが短くなる
Wep.Power 武器攻撃力 / 回避率
Rが右手、Lが左手に装備した武器のパラメータ

武器回避率はリアクションアビリティ「装備武器ガード」セット時のみ有効
AT 攻撃能力
剣マークが物理攻撃力、杖マークが魔法攻撃力
C-EV 攻撃回避率
剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率
S-EV 盾・攻撃回避率
剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率
A-EV アクセサリー・攻撃回避率
剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率

補助ステータス

戦闘中はアイテム・魔法の効果によって、ユニットの状態が変化します。
ユニットにとって良い状態のものは以下。
フェイス、イノセン、リフレクはデメリットもあるので注意が必要です。

ステータス名 説明 解除方法
プロテス 物理ダメージを2/3に軽減
一部アビリティの回避率にも影響
絶装魔脱
時間経過
シェル 魔法ダメージを2/3に軽減
一部アビリティの回避率にも影響
絶装魔脱
時間経過
リジェネ 一定時間、AT時に最大HP1/8回復
毒状態を上書きできる
絶装魔脱
時間経過
リレイズ 戦闘不能になるとAT時にHP10%で復活 絶装魔脱
ヘイスト CT進行速度1.5倍 絶装魔脱
時間経過
レビテト 常に1h浮いている状態
地形による移動コストの影響を受けない
地属性攻撃無効
絶装魔脱
フェイス Faith100と同等の状態 絶装魔脱
時間経過
イノセン Faith0と同等の状態 時間経過
リフレク 魔法を反射する
ジャ系魔法など一部は反射不可の魔法もある
絶装魔脱
時間経過
透明 敵から狙われなくなる
回避されずに攻撃できる
絶装魔脱
何か行動する

ステータス異常

ユニットに悪影響を及ぼすステータスは以下。

ステータス名 症状 回復方法
睡眠 移動・行動不可 エスナ、万能薬、気孔術
時間経過
AT時に最大HP1/8ダメージ エスナ、万能薬、気孔術、手当て、毒消し
時間経過
暗闇 命中率ダウン エスナ、万能薬、気孔術、手当て、目薬
オイル 炎属性ダメージが増加する 万能薬
石化 移動・行動不可
ゲームオーバー条件
エスナ、万能薬、気孔術、金の針
混乱 敵味方関係なく行動する エスナ、万能薬、気孔術
沈黙 下記が使用できなくなる
白魔法・黒魔法、時魔法、召喚魔法、
陰陽術、話術、真言、裏真言、魔法返し
エスナ、万能薬、気孔術、手当て
やまびこ草
カエル たたかう、トードしか使えない
攻撃力・防御力が弱くなる
エスナ、万能薬、気孔術、
トード、乙女のキッス
スロウ CT進行速度0.5倍 時間経過
ストップ 移動・行動不可 時間経過
ドンムーブ 移動不可 エスナ、気孔術
時間経過
ドンアクト 行動不可 エスナ、気孔術
時間経過
死の宣告 3カウント後、戦闘不能になる 戦闘不能無効アイテムを装備すれば、
カウント後も生存可能
吸血 敵味方に吸血をするようになる
ゲームオーバー条件
聖水
アンデッド HP回復でダメージを受け、
復活で即死するようになる
戦闘不能3カウント後に復活することがある
聖水
チキン Brave9以下になった状態
操作不能なニワトリになって逃げ回る
AT時にBrave+1
Brave10以上まで上昇させる
チャーム 魅了されて敵軍についた状態
味方を攻撃するようになる
ダメージを受ける
時間経過
勧誘 相手の軍に寝返った状態
戦闘終了後に正式に編入できる
 
バーサク 操作不能、攻撃力アップ エスナ、気孔術
瀕死 HP20%以下になった状態 HP回復
戦闘不能 3カウント経過で完全消滅する
ゲームオーバー条件
フェニックスの尾、レイズ、アレイズ、蘇生

ゲームオーバー

戦闘メンバー全員が下記状態になるとゲームオーバーになりタイトル画面に戻る。

リレイズは次のATになるまで戦闘不能のため注意が必要です。
例えばラムザとウィーグラフのタイマンで永久リレイズを装備させても意味がない。


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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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