能力値・ステータス異常
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詳細ステータス
詳細ステータスでは、各ユニットの能力値を確認できます。
戦闘前に確認しておき、ジョブ・アビリティ・装備などの変更を検討しましょう。
本内容はゲーム内のチュートリアル編成編「2.ステータスの読み方」を
併せて見るとわかりやすいと思います。
能力値
項目 | 説明 |
---|---|
Lv | ユニットのレベル 経験値をためるとレベルアップする レベルが上がるとHP、MP、Speed、ATが上昇する |
Exp | 経験値。戦闘時の行動によって獲得され 100ポイントたまるとレベルアップする |
HP | ヒットポイント(体力) 現在値/最大値が表示されている。 ダメージを受けると減少し、HP0で戦闘不能 |
MP | マジックポイント(魔力) 現在値/最大値が表示されている。 魔法を使う際に消費する。 |
CT | チャージタイム 1クロックにSpeed分だけCTにチャージされ 100になるとアタックターンになって行動できる。 |
Brave | ユニットの勇気 攻撃力、リアクションアビリティの発動率などに影響 低いとパーティを離脱してしまう |
Faith | ユニットの信仰心 魔法ダメージ、魔法の成功確率などに影響 高すぎるとパーティを離脱してしまう |
Move | 移動能力 移動で進めるパネル数のこと |
Jump | ジャンプ力 移動したいマスに段差がある場合、 Jump以下の高低差であれば移動できる 水平ジャンプの幅にも影響(ジャンプ幅=Jump/2) |
Speed | 素早さ 数字が高いほどチャージタイムが短くなる |
Wep.Power | 武器攻撃力 / 回避率 Rが右手、Lが左手に装備した武器のパラメータ 武器回避率はリアクションアビリティ「装備武器ガード」セット時のみ有効 |
AT | 攻撃能力 剣マークが物理攻撃力、杖マークが魔法攻撃力 |
C-EV | 攻撃回避率 剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率 |
S-EV | 盾・攻撃回避率 剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率 |
A-EV | アクセサリー・攻撃回避率 剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率 |
補助ステータス
戦闘中はアイテム・魔法の効果によって、ユニットの状態が変化します。
ユニットにとって良い状態のものは以下。
フェイス、イノセン、リフレクはデメリットもあるので注意が必要です。
ステータス名 | 説明 | 解除方法 |
---|---|---|
プロテス | 物理ダメージを2/3に軽減 一部アビリティの回避率にも影響 |
絶装魔脱 時間経過 |
シェル | 魔法ダメージを2/3に軽減 一部アビリティの回避率にも影響 |
絶装魔脱 時間経過 |
リジェネ | 一定時間、AT時に最大HP1/8回復 毒状態を上書きできる |
絶装魔脱 時間経過 |
リレイズ | 戦闘不能になるとAT時にHP10%で復活 | 絶装魔脱 |
ヘイスト | CT進行速度1.5倍 | 絶装魔脱 時間経過 |
レビテト | 常に1h浮いている状態 地形による移動コストの影響を受けない 地属性攻撃無効 |
絶装魔脱 |
フェイス | Faith100と同等の状態 | 絶装魔脱 時間経過 |
イノセン | Faith0と同等の状態 | 時間経過 |
リフレク | 魔法を反射する ジャ系魔法など一部は反射不可の魔法もある |
絶装魔脱 時間経過 |
透明 | 敵から狙われなくなる 回避されずに攻撃できる |
絶装魔脱 何か行動する |
ステータス異常
ユニットに悪影響を及ぼすステータスは以下。
ステータス名 | 症状 | 回復方法 |
---|---|---|
睡眠 | 移動・行動不可 | エスナ、万能薬、気孔術 時間経過 |
毒 | AT時に最大HP1/8ダメージ | エスナ、万能薬、気孔術、手当て、毒消し 時間経過 |
暗闇 | 命中率ダウン | エスナ、万能薬、気孔術、手当て、目薬 |
オイル | 炎属性ダメージが増加する | 万能薬 |
石化 | 移動・行動不可 ゲームオーバー条件 |
エスナ、万能薬、気孔術、金の針 |
混乱 | 敵味方関係なく行動する | エスナ、万能薬、気孔術 |
沈黙 | 下記が使用できなくなる 白魔法・黒魔法、時魔法、召喚魔法、 陰陽術、話術、真言、裏真言、魔法返し |
エスナ、万能薬、気孔術、手当て やまびこ草 |
カエル | たたかう、トードしか使えない 攻撃力・防御力が弱くなる |
エスナ、万能薬、気孔術、 トード、乙女のキッス |
スロウ | CT進行速度0.5倍 | 時間経過 |
ストップ | 移動・行動不可 | 時間経過 |
ドンムーブ | 移動不可 | エスナ、気孔術 時間経過 |
ドンアクト | 行動不可 | エスナ、気孔術 時間経過 |
死の宣告 | 3カウント後、戦闘不能になる | 戦闘不能無効アイテムを装備すれば、 カウント後も生存可能 |
吸血 | 敵味方に吸血をするようになる ゲームオーバー条件 |
聖水 |
アンデッド | HP回復でダメージを受け、 復活で即死するようになる 戦闘不能3カウント後に復活することがある |
聖水 |
チキン | Brave9以下になった状態 操作不能なニワトリになって逃げ回る AT時にBrave+1 |
Brave10以上まで上昇させる |
チャーム | 魅了されて敵軍についた状態 味方を攻撃するようになる |
ダメージを受ける 時間経過 |
勧誘 | 相手の軍に寝返った状態 戦闘終了後に正式に編入できる |
|
バーサク | 操作不能、攻撃力アップ | エスナ、気孔術 |
瀕死 | HP20%以下になった状態 | HP回復 |
戦闘不能 | 3カウント経過で完全消滅する ゲームオーバー条件 |
フェニックスの尾、レイズ、アレイズ、蘇生 |
ゲームオーバー
戦闘メンバー全員が下記状態になるとゲームオーバーになりタイトル画面に戻る。
リレイズは次のATになるまで戦闘不能のため注意が必要です。
例えばラムザとウィーグラフのタイマンで永久リレイズを装備させても意味がない。
- 戦闘不能
- 吸血
- 石化
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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