レビュー・評価
最終更新日:
はじめに
こんな感じの人が評価していますという説明です。
私は当時のPS版からプレイしています。
PSP版は一番やり込み、スマホ版は確認程度のプレイ。
PSP版はガフガリオンで正宗、エクスカリバー、カオスブレイドをキャッチ
のやり込みも挑戦しました。
イヴァリースクロニクルズも調査しながらプレイしているので、
それなりには詳しいと思うのでレビューも書いてみます。
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
クリア時間
11月7日にクリアしました。
PSP版も確認しながらプレイしていたので時間がかかりました。
クリア時のSteamに表示されたプレイ時間は150時間ですが、
私は確認しながら進めたので普通はもっと早く進むと思います。
ステージの攻略時間を考えると
クリアだけなら40時間で達成できそうなペースです。
サブイベントやディープダンジョン、サウンドノベル、
レベルダウンからのレベル上げなどもあるので、より長く遊べるゲームです。
良かった点
太字は特に良かった点。
とにかくプレイしやすくなったのが嬉しい所。
- セリフの大幅追加
- フルボイス良すぎ(特にアルガスやラファが気に入りました)
- 詠唱などにもボイスが付いている(ウィーグラフの地烈斬なども対応している)
- 獅子戦争版のムービーが収録されボイスも付いている
- バトル、イベント、ワールドマップ移動を早送りできる
- コマンド欄の一番上から一番下に移動できる
- 装備画面で装備可能なアイテムのみ表示されるようになった。盾が別タブになった
- アビリティ(チャージ、召喚魔法、真言、剛剣など)、JPの入手量、習得JPなどのバランス調整がされている
- 出撃画面でマップが表示されるようになって分かりやすい、その場で装備やジョブチェンジもできる
- ラムザのジョブ名が変化する(前から思っていてサイトのトップページにも書いていた)
- 儲け話の進捗などがわかりやすくなった
- ランダムバトルを回避できたり、好きな時にバトルできるようになった
- 年齢表示が廃止された。キャラの加齢が気になる人でも気兼ねなく移動できるようになった
- 後半のボスクラスが強化されていてHPが多くなっている
- 仲間キャラの戦闘中のセリフが追加されている
- 弱かったクラウドが若干強化されている(マテリアブレイド改を追加)
気になる点
特に気になった点は太字にしています。
書いたけどリマスターというテーマなら仕方ないものもあります。
- グラフィックはもっとキレイにしていいと思う
- 難易度の違いがダメージくらいしかない?タクティカルがそこまで難しくない
- ワールドマップのカーソルが速くて目的位置に合わせにくい
遅めにして加速ボタンを付けてほしい - オリジナルからですが、戦闘にてユニットが建物に隠れて見づらい
- タクティカルビュー(上から視点)のままプレイしたい時がある
- UIが以前より見やすくなったが操作感覚が少し私と違う
例えば最強装備がメニューボタンを押す必要があるとか、
アビリティ画面は左右キーで他のジョブに切り替わる、LRキーでアビリティの種類切り替えだが私的には反対がいいとか
過去作のように1つのボタンでも色々操作ができるUIも欲しかったかも - 一覧を6個飛ばしてスクロールする機能が無くなっている
- 詠唱が早くなって便利になったが、その隙を狙う楽しみが減った
ボスクラスの大技は詠唱を長めに取り、その時だけ攻撃が通るみたいなのも欲しかった - 魔法を選ぶとコンバットタイムラインに魔法行使の順番も追加されるが、2番目が何故か見えなくなり不便
- 編成画面でも撤退できるようにするか、戦闘突入前にスペシャルバトルかが分かるようにしてほしい
- 戦闘マップを広くしてほしかった
- 連戦マップの間でも難易度変更できた方が良かった気がする
- アイテム士にアイテム発見能力が付いたことで財宝を取られることが増えた
敵が拾う必要はないと思う - ラムザの見習い戦士に「????」が1章から表示されている
これのせいで3章リオファネス城でもアルテマをラーニングできるのかと思ってしまう
※獅子戦争版などは4章から表示されるようになって親切 - モンスターのコマンドを増やしてほしい
- 戦闘人数の少ないFFTにおいて騎乗の利点がほぼない。
チョコボにも経験値が入るか、移動後降りて2~3マス歩けるなどの利点が欲しい。 - テレポのせいで他の移動アビリティが霞んでいる
賢者とか終盤のジョブを作ってテレポを習得できるようにするとか - ランダムバトルはどうせ狙った編成をリセマラするだけなので、
どの敵編成を探すか選択制にすればいい。編成の中で出る敵だけランダムにするとか。
自軍配置画面で撤退できるようにしてほしかった。 - セーブデータの枠は100欲しかった。全ステージ分セーブすると足りない
- なぜか剣ではなく投石を使ったり、希に敵が当たりもしない場所に投石を行った。AIが賢くない
- ラスボスを強くしてほしい、確率で耐性貫通とか
- クラシックモードも早送りだけは実装してほしかった

最初から「????」が表示されている。
過去作を知る人は習得可能な状態かと思ってしまう
総合評価
クリアまで確認した時点での評価は90点にしておきます。
プレイアビリティは向上しているし、ボイスありのジークデン砦などの会話は結構シビレました。
私はボイス無しで他の改善にコスト使って欲しい派ですが、それでも良いなと思いました。
バランスも多少改善されているという印象。
タクティクスオウガリボーンの反省点が活かされている気がする。
PSP版の追加キャラやジョブが欲しかったけど、ムービーは収録されていたのは嬉しかった。
ラムザのジョブ名が変わるところなど、
要望として書いていたものだったのでわかってるーと思ったり。
不満があるとすれば
ユニットのグラフィックがちょっとショボいかなと思います。
あまり変えるとオリジナルのイメージが強い人には受け入れられないので
妥当なのかもしれませんが、もう少しキレイにするのは難しいのでしょうか。
あとはクラシックモードは早送りを実装してほしい。
ちょっと現状ではプレイしようと思っていないので。
オススメ機種
私的にはSteam版がオススメです。
セーブデータのバックアップも自分でしておける。
PCはずっと持ち続けるので今後も長く遊べるプラットフォームでしょう。
パッケージ版が欲しい人はPS版がオススメです。
Switch2版はパッケージ版でもソフトが入っておらずダウンロード専用製品となっています。
それが気にならない人はSwitchでも良いと思います。
Amazonのレビューを見ると良く分かります。
超名作がゲーム外のところで低評価を受けるのはもったいないですね。
Amazon.co.jp:FFT イヴァリース クロニクルズ デラックスエディション Nintendo Switch2 Edition
関連リンク
© SQUARE ENIX
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
