風水士・風水術
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基本データ
土地に起因する吉凶禍福の理論を知る戦士。
地形の神秘力を引き出す「風水術」を使う。
本作では戦士寄りのジョブになっている。
風水術は対応している地形に立って使用しないといけないが、
射程が長く即発動でき、追加の状態異常もあるので使い勝手は悪くない。
地形のオンラインヘルプを見れば、風水効果(発動するアクションアビリティ)が
確認できるので覚えていない場合は見ておきましょう。
ジョブ名 | 風水士 (Elemental User) |
---|---|
ジョブチェンジ条件 | モンクLV4 |
ステータス | Move4、Jump3、回避率10 |
ジョブコマンド | 風水術 |
能力 | |
装備可能武器 | 剣、斧 |
装備可能防具 | 盾、帽子、服、ローブ |
装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
マスターに必要なJp | 2870 |
ジョブチェンジ先 | LV2:忍者 LV5:踊り子 LV5:ものまね士 LV8:暗黒騎士 |
成長・補正率
項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
---|---|---|---|---|---|
成長率 | 10 | 11 | 100 | 45 | 50 |
補正率 | 110 | 95 | 100 | 110 | 105 |
アクションアビリティ
アクションアビリティ名は「風水術」
使用者が立っている地形によって使用できる風水術が決まっている。
移動することが多い地形の蔦地獄、落とし穴、彫塑から習得するといい。
追加効果の状態異常発生確率は1/8
アビリティ | Jp | MP | 射程 | 垂直 | 範囲 | Sp | 地形 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
落とし穴 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 地肌、荒れ地、道 | ダメージ 付加:ドンムブ |
水塊 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 水路、川、湖、海、滝 | 水属性ダメージ 付加:カエル |
蔦地獄 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 草地、草むら 水草、つた |
ダメージ 付加:ストップ |
彫塑 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 砂利、石床 石壁、土壁、墓石 |
ダメージ 付加:石化 |
局地地震 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 岩場、溶岩石 | 地属性ダメージ 付加:混乱 |
かまいたち | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 書物、木、レンガ、橋、 調度品、鉄板、コケ、棺 |
風属性ダメージ 付加:ドンアク |
鬼火 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 木床、絨毯、 箱、階段、甲板 |
炎属性ダメージ 付加:睡眠 |
底なし沼 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 湿地、沼地、毒沼 | 水属性ダメージ 付加:死の宣告 |
砂嵐 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 砂地、鍾乳石、塩 | 風属性ダメージ 付加:暗闇 |
吹雪 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 雪 | 冷属性ダメージ 付加:沈黙 |
突風 | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 屋根、煙突 | 風属性ダメージ 付加:スロウ |
溶岩ボール | 150 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 溶岩、機械 | 炎属性ダメージ 付加:戦闘不能 |
リアクションアビリティ
アビリティ | Jp | 発動条件 | 説明 |
---|---|---|---|
風水返し | 300 | 物理攻撃、風水術 | 風水術で反撃(未習得の風水術も使用する) 効果範囲2のため味方を巻き込む場合もある |
サポートアビリティ
物理攻撃や剣技を使用するユニットは習得しておきたい。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
攻撃力UP | 400 | 物理攻撃の攻撃力がアップ 剣技の威力や盗む成功率などにも影響 |
ムーブアビリティ
時魔道士のテレポなどの方が良いので、優先度はかなり低いアビリティ。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
移動距離地形無視 | 220 | 水路、川、湖、海などを移動コスト1で移動できる |
溶岩上移動 | 150 | 溶岩の上を移動、停止できるようになる |
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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