ベイオウーフ(テンプルナイト)
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プロフィール
モンスター専門のハンターで、
幻の竜「ホーリードラゴン」を探している。
登場時は過去の経歴などは不明だが、
テンプルナイトというジョブからして
どこかの騎士団に所属していたであろうことは判る。
魔法剣が使いやすいので最終戦闘メンバー候補になる。
名前 | ベイオウーフ・カドモス (Beowulf Cadmus) |
---|---|
性別 | 男性 |
年齢 | 33 |
Brave | 45 |
Faith | 65 |
誕生日 | 10月4日(天秤の月12日) |
加入条件
4章の王都ルザリアでゲスト加入し、
「ゴルランドの坑道」クリア後に仲間になります。
イベント開始にはムスタディオが必要であるなどの条件があり、
詳細はサブイベントのページにまとめています。
ジョブデータ
邪なる異教徒より教会を守護する聖騎士。
『魔法剣』を操り、仇為す者をなぎ払う。
高い物理攻撃能力を持つが、魔法ATの成長も良い。
魔法剣は単体攻撃だが、CT0で成功確率も高い。
活用しまくるならMPを成長させたい。
ジョブチェンジ条件 | なし |
---|---|
ステータス | Move4、Jump3、回避率14 |
ジョブコマンド | 魔法剣 |
能力 | |
装備可能武器 | 剣、騎士剣、ナイフ |
装備可能防具 | 盾、兜、鎧、ローブ |
装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
マスターに必要なJp | 4340Jp |
ジョブチェンジ先 | LV2:ナイト LV2:弓使い LV6:たまねぎ剣士 LV8:ものまね士 |
成長・補正率
攻撃も魔法もバランス良い成長・補正です。
剣聖よりも物理攻撃補正が高い。
項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
---|---|---|---|---|---|
成長率 | 10 | 11 | 100 | 48 | 45 |
補正率 | 122 | 145 | 105 | 125 | 105 |
アクションアビリティ
アクションアビリティ名は「魔法剣」
使用するためには剣を装備している必要があります。
非常に種類が多くて迷うが、最初は敵の無力化ができる「チキン」、
次に「ブレイク」を覚えるといい。
HPが減ってしまった時に使えるよう「ドレイン」や「ショック!」も覚えておきたい。
アビリティ | Jp | MP | 射程 | 垂直 | 範囲 | Sp | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブライン | 50 | 6 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:暗闇 |
アスピル | 100 | 2 | 4 | 0 | 1 | 0 | MP吸収 吸収量 = (敵の最大MP+3)/4 |
ドレイン | 180 | 12 | 4 | 0 | 1 | 0 | HP吸収 吸収量 = (敵の最大HP+3)/4 |
フェイス | 200 | 10 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:フェイス |
イノセン | 200 | 10 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:イノセン |
ゾンビー | 150 | 14 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:アンデッド |
サイレス | 90 | 16 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:沈黙 |
バーサク | 200 | 16 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:バーサク |
チキン | 500 | 12 | 4 | 0 | 1 | 0 | Brave-50 |
コンフュ | 200 | 14 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:混乱 |
デスペル | 300 | 20 | 4 | 0 | 1 | 0 | 解消:レビテト、リレイズ、透明、リジェネ プロテス、シェル、ヘイスト、フェイス、リフレク |
ドンアク | 50 | 14 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:ドンアクト |
スリプル | 170 | 20 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:睡眠 |
ブレイク | 300 | 24 | 4 | 0 | 1 | 0 | 付加:石化 |
ショック! | 600 | 20 | 8 | 0 | 1 | 0 | 使用者の最大HP-現在HP分のダメージを与える |
リアクションアビリティ
アビリティ | Jp | 発動条件 | 説明 |
---|---|---|---|
反撃タックル | 180 | 物理攻撃 | 近接攻撃を受けた際に体当たりで反撃 |
サポートアビリティ
何よりも「取得JpUP」を優先して取得しましょう。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
斧装備可能 | 170 | ジョブに拘らず斧装備可能 |
まじゅう使い | 200 | 隣接+高低差3h未満のモンスターの技が1つ増える |
防御 | 50 | 行動コマンドに「防御」を追加 |
取得JpUP | 250 | 自分が行動した時のJp取得量が1.5倍になる |
ムーブアビリティ
他のムーブアビリティを取得するまでお世話になるので取得しましょう。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
Move+1 | 200 | 移動能力(Move)が1増加する |
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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