忍者・投げる
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基本データ
隠密をもって由とする戦闘員。
武器を離れた敵に「投げる」ことができる。
素早さ、物理攻撃、移動、回避率に優れ
特性「二刀流」を持つため攻撃能力が非常に高い。
HPは低いので注意したい。
ジョブチェンジ条件 | 弓使いLV4、シーフLV5、風水士LV2 |
---|---|
ステータス | Move4、Jump4、回避率30 |
ジョブコマンド | 投げる |
能力 | 二刀流 |
装備可能武器 | ナイフ、忍者刀、槌 |
装備可能防具 | 帽子、服 |
装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
マスターに必要なJp | 3960 |
ジョブチェンジ先 |
成長・補正率
Speedの成長が最高のジョブです。
項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
---|---|---|---|---|---|
成長率 | 12 | 13 | 80 | 43 | 50 |
補正率 | 70 | 50 | 120 | 122 | 75 |
アクションアビリティ
アクションアビリティ名は「投げる」
ストックにある武器を投げつけて攻撃。投げた武器は失われる。
ダメージ = 武器攻撃力×Speed (武器の属性も反映される)
射程 = 使用者のMove
アビリティ | Jp | MP | 射程 | 垂直 | 範囲 | Sp | 説明 |
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手裏剣 | 50 | 0 | Move | 1 | 0 | 手裏剣を投げる | |
ナイフ | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | ナイフを投げる | |
剣 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 剣を投げる | |
鎚 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 鎚を投げる | |
刀 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 刀を投げる | |
忍者刀 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 忍者刀を投げる | |
斧 | 120 | 0 | Move | 1 | 0 | 斧を投げる | |
槍 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 槍を投げる | |
棒 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 棒を投げる | |
騎士剣 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 騎士剣を投げる | |
辞書 | 100 | 0 | Move | 1 | 0 | 辞書を投げる | |
たま | 70 | 0 | Move | 1 | 0 | 火遁・氷水・雷迅の玉を投げる |
リアクションアビリティ
アビリティ | Jp | 発動条件 | 説明 |
---|---|---|---|
潜伏 | 1000 | ダメージ | 透明状態になる |
見切る | 400 | 物理・魔法攻撃 | 物理・魔法の回避率(C-EV、S-EV、A-EV)が2倍になる |
サポートアビリティ
攻撃に特化させるなら習得必須です。
アビリティ | Jp | 説明 |
---|---|---|
二刀流 | 1000 | 武器を2つ装備することで一度に2回攻撃できるようになる |
ムーブアビリティ
便利ではあるが特に習得の必要性はない。
アビリティ | Jp | 説明 |
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水上移動 | 420 | 水地形の移動コストが1になり、 水の上に立って移動・停止できるようになる |
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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida
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