モンスター
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シリーズ攻略・解析

経験値・ジョブポイント

最終更新日:

戦闘での経験

敵と戦闘するとExp(経験値)とJp(ジョブポイント)を獲得できる。
どちらも敵にダメージを与えたり、味方のHPを回復できた場合に獲得できます。

例えば下記のケースの場合には獲得されない

ユニットは経験値が100貯まるとレベルアップし、
経験値100を越えた分は失われて経験値0からのスタートになる。

獲得経験値

取得される経験値は10を基準として対象ユニットとのレベル差で増減します。
攻撃して戦闘不能にした場合は、撃破ボーナスとして+10が追加される。
撃破ボーナスは1回のみなので、復活させて再度倒してもボーナスは無い。

獲得経験値 = 10 + 対象者Lv - 行動者Lv + 撃破ボーナス
※下限値1、上限値99

ジョブポイント

ジョブのアビリティ習得などに必要なポイントで、
ゲーム内では「Jp」と表示されていることが多い。

ジョブポイントの獲得方法は以下で、経験値より獲得方法が2つ多い。

獲得Jp

Jpの獲得量は、行動者のレベルと就いているジョブのレベルによって決まります。

獲得Jp = ユニットのレベル/2 + ジョブレベル*2 + 8

稼ぎやすいアビリティ

経験値やJp稼ぎにオススメのアビリティを紹介します。

もし、経験値を抑えつつJpを稼ぎたい場合には、
戦士斡旋所で雇用したユニットに、味方に使用可能な技を使うと良いでしょう。

アビリティ ジョブ 解説
チャクラ モンク HP・MPの回復ができる
HP・MPが満タンだと獲得できない
エール ラムザ(見習い戦士)
ルッソ(モブハンター)
Speed+1
Speed50になると獲得できない
ためる 見習い戦士 AT+1
AT99になると獲得できない
ケアル 白魔道士 HPを回復させつつ稼げる
HPが満タンだと獲得できない
ギル取り シーフ ずっとギルを盗み続けられるので、永遠に稼げる
スピードブレイク ナイト Speed-2で遅くさせつつ稼げる
Speed1になると獲得できなくなるので
パワーブレイクなども習得しておくといい
天使の詩 吟遊詩人 味方全体のMP回復
「詩う」の中でSpが速い
味方は魔法を使ってMPを減らしておきましょう
スローダンス 踊り子 敵全体にSpeed-1
敵のSpeedが1になったらウイズナイブスに切り替え
ウイズナイブス 踊り子 敵全体にHPダメージ
「踊る」の中でSpが速い
商談 話術士 ギルをいただく。永遠に稼げるが、
モンスターに対してはまじゅう語が必要

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CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

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