経験値・ジョブポイント
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戦闘での経験
敵と戦闘するとExp(経験値)とJp(ジョブポイント)を獲得できる。
どちらも敵にダメージを与えたり、味方のHPを回復できた場合に獲得できます。
例えば下記のケースの場合には獲得されない
- HP満タンの味方にHP回復を使う
- 攻撃が回避された
- Brave100の相手に「はげます」を使う
- ヘイスト状態の相手にヘイストを使う
ユニットは経験値が100貯まるとレベルアップし、
経験値100を越えた分は失われて経験値0からのスタートになる。
獲得経験値
取得される経験値は10を基準として対象ユニットとのレベル差で増減します。
攻撃して戦闘不能にした場合は、撃破ボーナスとして+10が追加される。
撃破ボーナスは1回のみなので、復活させて再度倒してもボーナスは無い。
獲得経験値 = 10 + 対象者Lv - 行動者Lv + 撃破ボーナス
※下限値1、上限値99
ジョブポイント
ジョブのアビリティ習得などに必要なポイントで、
ゲーム内では「Jp」と表示されていることが多い。
ジョブポイントの獲得方法は以下で、経験値より獲得方法が2つ多い。
- 戦闘で自身が行動する(攻撃や回復など)
- 戦闘で味方がJpを獲得する
(戦闘メンバー全員の同じジョブに獲得Jpの25%が入る) - 酒場の儲け話に参加する
獲得Jp
Jpの獲得量は、行動者のレベルと就いているジョブのレベルによって決まります。
獲得Jp = ユニットのレベル/2 + ジョブレベル*2 + 8
稼ぎやすいアビリティ
経験値やJp稼ぎにオススメのアビリティを紹介します。
もし、経験値を抑えつつJpを稼ぎたい場合には、
戦士斡旋所で雇用したユニットに、味方に使用可能な技を使うと良いでしょう。
アビリティ | ジョブ | 解説 |
---|---|---|
チャクラ | モンク | HP・MPの回復ができる HP・MPが満タンだと獲得できない |
エール | ラムザ(見習い戦士) ルッソ(モブハンター) |
Speed+1 Speed50になると獲得できない |
ためる | 見習い戦士 | AT+1 AT99になると獲得できない |
ケアル | 白魔道士 | HPを回復させつつ稼げる HPが満タンだと獲得できない |
ギル取り | シーフ | ずっとギルを盗み続けられるので、永遠に稼げる |
スピードブレイク | ナイト | Speed-2で遅くさせつつ稼げる Speed1になると獲得できなくなるので パワーブレイクなども習得しておくといい |
天使の詩 | 吟遊詩人 | 味方全体のMP回復 「詩う」の中でSpが速い 味方は魔法を使ってMPを減らしておきましょう |
スローダンス | 踊り子 | 敵全体にSpeed-1 敵のSpeedが1になったらウイズナイブスに切り替え |
ウイズナイブス | 踊り子 | 敵全体にHPダメージ 「踊る」の中でSpが速い |
商談 | 話術士 | ギルをいただく。永遠に稼げるが、 モンスターに対してはまじゅう語が必要 |
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