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術・合成術

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術の習得

術は各キャラ8個まで習得できます。

火水地風天の術習得には術研究所が必要となり、玉座イベントで建設可能。
冥術の習得には冥術研究所が必要(古代魔術書を術研究所の軍師以外の術士に渡す)
各術のマスターレベル(MLV)が上がっていくと、さらに新しい術が覚えられるようになる。

ただし、相反する系統の術は一緒に習得することができない。
そのため、1キャラで最大3系統の術を習得できる。
(火を習得していた場合、新しく水術を習得すると火術は全て忘れる)

術系統の相反関係

火 ⇔ 水
地 ⇔ 風
天 ⇔ 冥

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
ファイアーボール 1 1 2 敵単 炎の玉でダメージ 火Lv21以上で周囲に威力1ダメージ
セルフバーニング 1 3 5 自分 炎のバリアを張り火炎攻撃を防ぐ
直接攻撃を受けると炎カウンター
直接攻撃を受けるまで有効
フレイムウィップ 13 4 4 敵単 炎のムチでダメージ
麻痺の追加効果
 
黒点破 22 8 - 敵単 LPダメージ1  
リヴァイヴァ 29 18 - 味単 自動復活 自動復活をするまで有効

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
生命の水 1 1 4 味単 HP回復 水Lv9以上で睡眠回復
水Lv20以上で麻痺回復
元気の水 1 2 - 味単 状態異常回復 スタンも回復する
石化は回復できない
霧隠れ 7 6 - 味単 姿を隠し狙われなくなる 敵に攻撃をするまで有効
水舞い 13 2 - 味単 斬殴突射熱の防御力上昇 上昇値 = 水Lv/3+2
戦闘終了まで有効
クイックタイム 26 36 - 味全 敵の行動を封じる
使用ターンを含め「水Lv/10+3」ターンまで先制攻撃
地相を初期地相に戻す
 

ストーンシャワーは威力が良く、金剛盾の防御性能はかなり優秀。

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
金剛力 1 1 - 味単 腕力上昇 上昇値 = 地Lv/4+2
重ねがけ不可、戦闘終了まで有効
足がらめ 1 2 - 敵全 スタンにする
浮遊属性の敵には無効
 
アースヒール 11 5 6 味単 HP回復 地Lv20以上で混乱・魅了・狂戦士回復
ストーンシャワー 18 8 6 敵全 石を降らせて殴属性ダメージ  
金剛盾 28 10 - 味単 盾を作り出し攻撃をかわす ヴォーテクスで打ち消されるか
戦闘不能になるまで有効

ウインドカッター、ミサイルガード、体力吸収の使い勝手がいい。

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
ウインドカッター 1 1 3 敵単 風の刃による斬射属性ダメージ 単体攻撃としては非常に優秀
エアスクリーン 1 2 - 味単 斬殴突射雷の防御力上昇 上昇値 = 風Lv/3+2
戦闘終了まで有効
ミサイルガード 8 6 6 味全 射属性のみの攻撃を無効化
(つむじ風、カマイタチ、多くの弓技 など)
炎の壁、光の壁との併用不可
体力吸収 17 3 6 敵単 HP吸収
不死属性の敵には無効
 
風神剣 25 10 - 自分 風神剣を作り出し装備する
カマイタチ、稲妻斬りが使用可能
戦闘終了後も外せないので注意

ライトボール、月光、ソードバリアなど便利な術が非常に多い。
ソードバリアは全員に習得させたいくらい。

ギャラクシーは、クリムゾンフレアを使えないキャラなら、この術が最強の術になります。

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
ライトボール 1 1 1 敵全 状属性ダメージ
暗闇の追加効果
 
月光 1 4 5 味単 HP回復 天Lv9以上で暗闇回復
太陽光線 10 5 4 敵単 熱属性ダメージ
不死属性の敵に特効
 
ソードバリア 20 12 - 自分 光の剣で、斬属性を含むダメージを無効
(地獄爪殺法やウインドカッターも防ぐ)
 
ギャラクシー 30 13 10 敵全 銀河の中心から光の矢を呼び無属性ダメージ
(防御力無視ダメージ)
 

シャドーサーバンドは、選択した攻撃を2回連続して使用するという素晴らしい性能。
冥術を使うなら、ぜひ習得させたい術です。

名称 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
ペイン 1 1 1 敵単 無属性ダメージ
スタンの追加効果
 
ホラー 1 2 - 敵単 恐怖で混乱させる  
クロウエクステンド 10 1 - 自分 爪を長くのばし武器にする
地獄爪殺法が使用可能
戦闘終了後も外せないので注意
デッドリードライブ 20 9 - 敵全 全能力値低下 低下値 = 冥Lv/4+2
行動すると低下した能力値は回復
シャドーサーバンド 30 12 - 自分 影が本人の行動を真似する
物理攻撃を1回無効にする
物理攻撃を受けるまで有効

合成術

2つの術系統を合成するという研究を行い、新しい術を習得できるようになる。
2つの術系統が必要MLVに達している際に、術研究所の術士と話すことで提案されるようになる。

1つの合成術の研究費用に50万クラウン必要。研究の完了には年代ジャンプが必要なので、
コンプリートするなら最終皇帝になる前に研究しておきたい。

天術との合成術については、最初は研究できない。
帝国大学を建設し、軍師が術研究所に登場することで研究可能となる。

名称 術系統 MLV 消費 威力 対象 効果 備考
炎の壁 火地 15 7 4 味全 1ターン熱冷属性ダメージを無効
合計Lv26以上でターン終了に
敵全員に熱属性ダメージ
ヒートハンド 火地 25 1 - 自分 パンチの固有技として
サラマンダークロー、赤竜波を追加
戦闘終了まで有効
熱風 火風 15 4 3 敵全 熱属性ダメージ
素早さ低下の追加効果
 
ファイアストーム 火風 25 8 6 敵全 熱属性ダメージ  
エリクサー 水地 15 8 64 味単 HP+状態異常回復 スタン、石化は回復できない
竜脈 水地 25 3 - 自分 全能力上昇
(腕力、器用、魔力、理力、素早、体力)
上昇値 = (水Lv+地Lv)/7+2
攻撃すると能力値は元に戻る
サイクロンスクィーズ 水風 15 4 4 敵単 状属性ダメージ
スタンの追加効果
 
召雷 水風 25 7 6 敵単 敵1体と周囲に雷属性ダメージ  
セイントファイア 火天 15 3 3 敵横 不死、悪魔属性の敵に状属性ダメージ  
クリムゾンフレア 火天 25 12 13 敵単 熱状属性ダメージ
暗闇+理力低下の追加効果
 
ダイアモンドダスト 水天 15 3 3 敵全 殴冷属性ダメージ  
プリズムライト 水天 25 3 - 敵全 七色の光で混乱させる  
アークサンダー 地天 15 5 4 敵単 敵1体と周囲に雷属性ダメージ  
光の壁 地天 25 12 5 味全 1ターン全属性ダメージを半減
合計Lv26以上でターン終了に
敵全員に雷属性ダメージ
妖精光 風天 15 5 - 自分 素早さ上昇 上昇値 = (風Lv+天Lv)/3+2
太陽風 風天 25 7 5 敵全 熱雷属性ダメージ  
ヘルファイア 火冥 15 2 3 敵単 熱冷属性ダメージ  
ゴーストライト 火冥 25 4 - 敵単 魅了にする  
ポイゾナスブロウ 水冥 15 2 2 敵単 打属性ダメージ
毒の追加効果
 
イルストーム 水冥 25 4 - 敵全 毒にする  
サンドストーム 地冥 15 6 4 敵全 斬射属性ダメージ
暗闇の追加効果
 
レイスフォーム 地冥 25 4 - 自分 LP1を消費して霊体と化す。
斬殴突射防御128
術しか使えなくなる
回復術を受けると即死する
ダークスフィア 風冥 15 6 6 敵単 約現在HP*6/8ダメージ  
ヴォーテクス 風冥 25 4 - 全体 以下効果を打ち消す
レイスフォーム、幻体戦士術
フリーズバリア、セルフバーニング
ソードバリア、金剛盾、
ヒートハンド、霧隠れ・フェザーシール
 

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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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