術法研究所
最終更新日:
術とは
一般的なRPGでは「魔法」と呼ばれる要素。
BPを消費して攻撃・回復を行う。
術は各キャラ8個まで習得できます。
ただし、相反する系統の術は一緒に習得することができない。
そのため、1キャラで最大3系統の術を習得できる。
(火を習得していた場合、新しく水術を習得すると火術は全て忘れる)
術系統の相反関係
火 ⇔ 水
地 ⇔ 風
天 ⇔ 冥
術の閃き
リメイク版では、新しい術は戦闘後に閃くことで使用できるようになった。
戦闘中に使用した術系統のみ閃く可能性があります。
体感的に術レベルが一定以上成長していないと閃かないと思われる。
- 閃きやすくする方法
- キャラの術レベルを上げる
- マスターレベルを上げる
- 強い敵に対して術をたくさん使う
封印
不要な術法は、メニューの「技・術」から封印することができます。
本作では術を8枠全てに習得させていても新たな術を閃くようなので、
不要でも一応習得させておいてままで良いと思われます。
術法研究所とは
施政「都市開発」で作ることができる施設。
閃いた術などが登録されており、
キャラクターの術レベルに応じて習得させることができる。
本ページでは術法研究所でできることや、術の性能についても書いていきたいと思います。
建設条件
北バレンヌ制圧後、条件を満たして玉座に座ると発生。
Lv2が最大レベルで完成となります。
スキル名 | 必要費用 | 建設条件 | 効果 |
---|---|---|---|
Lv1 | 100万クラウン | 北バレンヌ制圧 皇帝の合計術レベルが10? |
フリーメイジ加入 キャラに術を習得できる |
Lv2 | 100万クラウン | 皇帝の合計術レベルが20 | 手に入れた古文書を解析して 「合成術」を開発できる |
術
スキル名 | 必要 | BP | 威力 | 範囲 | 射程 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
ファイアーボール | 火Lv0 | 2 | 10 | 単体 | 遠 | ダメージ |
ファイアーボールLv2 | 火Lv21 | 6 | 10 | 円範囲 | 遠 | ダメージ |
セルフバーニング | 火Lv1 | 5 | 25 | 単体 | 自身 | 術者の周囲に炎の結界を張る 火系統のダメージ無効化 敵の近接攻撃に対して反撃 |
フレイムウィップ | 火Lv13 | 8 | 20 | 単体 | 遠 | ダメージ&一定確率でマヒ |
黒点破 | 火Lv22 | 12 | 0 | 単体 | 遠 | 一定確率で即死 |
ウォーターガン | 水Lv0 | 3 | 12 | 単体 | 遠 | ダメージ |
ウォーターガンLv2 | 水Lv15 | 9 | 12 | 縦貫通 | 遠 | ダメージ&物理防御力低下 |
生命の水 | 水Lv0 | 3 | 50 | 単体 | 味方 | HP回復 |
生命の水Lv2 | 水Lv9 | 9 | 150 | 単体 | 味方 | HP回復&眠り治療 |
生命の水Lv3 | 水Lv20 | 16 | 250 | 単体 | 味方 | HP回復&眠り・マヒ治療 |
元気の水 | 水Lv1 | 4 | 0 | 単体 | 味方 | 石化・スタン以外の状態異常を治療 |
霧隠れ | 水Lv7 | 8 | 0 | 単体 | 味方 | 攻撃を行うまで選択対象にならない |
水舞い | 水Lv13 | 6 | 0 | 単体 | 味方 | 水系統ダメージ軽減、物理防御力アップ |
クイックタイム | 水Lv26 | 60 | 0 | 全体 | 味方 | 数ターンの間、味方が先制行動できる |
ロッククラッシュ | 土Lv0 | 5 | 18 | 単体 | 遠 | ダメージ |
金剛力 | 土Lv0 | 3 | 0 | 単体 | 味方 | 腕力アップ |
足がらめ | 土Lv1 | 4 | 0 | 全体 | 遠 | 一定確率でスタン(浮遊者には無効) |
アースヒール | 土Lv11 | 5 | 100 | 単体 | 味方 | HP回復 |
ストーンシャワー | 土Lv18 | 22 | 21 | 全体 | 遠 | ダメージ |
ウインドカッター | 風Lv0 | 4 | 13 | 単体 | 遠 | ダメージ |
エアスクリーン | 風Lv1 | 6 | 0 | 単体 | 味方 | 風系統ダメージ軽減、物理防御力アップ |
ミサイルガード | 風Lv8 | 11 | 0 | 全体 | 味方 | 射撃ダメージを無効化 |
体力吸収 | 風Lv17 | 7 | 9 | 単体 | 遠 | ダメージ&HP回復 |
ライトボール | 天Lv0 | 3 | 4 | 全体 | 遠 | ダメージ&一定確率で暗闇 |
月光 | 天Lv1 | 4 | 80 | 単体 | 味方 | HP回復 |
月光Lv2 | 天Lv9 | 12 | 200 | 単体 | 味方 | HP回復&暗闇治療 |
太陽光線 | 天Lv10 | 10 | 22 | 単体 | 遠 | アンデッドにクリティカルダメージ |
ソードバリア | 光Lv20 | 12 | 0 | 単体 | 自身 | 斬撃ダメージ無効化 |
合成術
ダンジョンやフィールドに隠されている古文書を入手すると
2つの術系統を融合させた合成術の開発が可能となる。
開発開始後、戦闘勝利数10回で完成します。
合成術 | 古文書 (入手場所) |
費用 | 必要Lv | BP | 威力 | 範囲 | 射程 | 効果説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セイントファイア | 天空と火炎の書Ⅰ (ハリア半島) |
100000 | 天Lv0 火Lv0 |
10 | 30 | 横一列 | 遠 | アンデッド・悪魔にクリティカル (他の敵にはノーダメージ) |
クリムゾンフレア | 天空と火炎の書Ⅱ (雪の遺跡) |
300000 | 天Lv10 火Lv10 |
30 | 45 | 単体 | 遠 | ダメージ&暗闇 |
フラッシュファイア | 天空と火炎の書Ⅲ (ハクロ城) |
500000 | 天Lv20 火Lv20 |
28 | 28 | 全体 | 遠 | ダメージ&マヒ アンデッドにクリティカル |
アークサンダー | 天空と大地の書Ⅰ (メッシナ鉱山) |
100000 | 天Lv0 地Lv0 |
13 | 18 | 円範囲 | 遠 | ダメージ |
光の壁 | 天空と大地の書Ⅱ (アバロンの園Lv16) |
300000 | 天Lv10 地Lv10 |
35 | 0 | 全体 | 味方 | 全系統ダメージ半減 |
竜脈 | 清水と大地の書Ⅱ (移動湖 遺跡) |
300000 | 水Lv10 地Lv10 |
12 | 0 | 単体 | 自身 | 全能力上昇 防御・竜脈以外の行動で効果解除 |
熱風 | 火炎と疾風の書Ⅰ (帝国大学) |
100000 | 火Lv0 風Lv0 |
15 | 15 | 全体 | 遠 | ダメージ&素早さ低下 |
ファイアストーム | 火炎と疾風の書Ⅱ (砂の遺跡) |
300000 | 火Lv10 風Lv10 |
26 | 30 | 全体 | 遠 | ダメージ&強制地相変化 |
妖精光 | 天空と疾風の書Ⅰ (トバの断崖) |
100000 | 天Lv0 風Lv0 |
7 | 0 | 単体 | 自身 | 素早さ上昇 |
太陽風 | 天空と疾風の書Ⅱ (メルー砂漠西) |
300000 | 天Lv10 風Lv10 |
25 | 25 | 全体 | 遠 | ダメージ |
レストレーション | 天空と疾風の書Ⅲ (氷の遺跡) |
500000 | 天Lv20 風Lv20 |
30 | 100 | 全体 | 味方 | HP回復&状態異常治療 |
サイクロンスクィーズ | 清水と疾風の書Ⅰ (宝石鉱山) |
100000 | 水Lv0 風Lv0 |
12 | 24 | 単体 | 遠 | ダメージ&スタン |
ダイアモンドダスト | 天空と清水の書Ⅰ (ナゼール海峡) |
100000 | 天Lv0 水Lv0 |
13 | 15 | 全体 | 遠 | ダメージ |
プリズムライト | 天空と清水の書Ⅱ (サラマット) |
300000 | 天Lv10 水Lv10 |
11 | 0 | 全体 | 遠 | 一定確率で混乱 |