アビリティ
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アビリティとは
フルリメイク版の新要素で、各クラスに特殊能力が設定されている。
これによってさらにクラスの特徴が出るようになった。
習得したアビリティを最大3つほどセットすることができるっぽい。
アビリティの組み合わせを楽しめそうです。
習得・極意化
バトル勝利回数を重ねることで習得することができ、
さらに勝利回数を重ねるとアビリティは極意化)され、
他のクラスでも装備可能になる。
アビリティ一覧
現在、判明しているものだけ掲載しています。
技名 | 説明 |
---|---|
ダメージコンバーター | ダメージを受けると連携ゲージ+5 |
火神の恩恵 | 火地相で自動回復 火系統ダメージを完全無効化 ※合成術も含む、回復や強化には影響しない |
術消費BP減 | 術使用時の消費BPを減少 |
最大BPアップ | 最大BPが増加 |
毎ターンBP回復 | ターン終了時にBPが回復する |
攻撃技の心得 | |
攻撃術の心得 | |
クリティカル | 攻撃時に20%の確率で、防御力を無視したクリティカルダメージを与える |
ウィークヒッター | |
オートパリィ | 剣装備時、40%の確率で自動的にパリィを行う |
ダメージカット | |
狙われ率ダウン | 敵に狙われにくくなる |
回復術の心得 |