地相
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地相とは
戦闘時の地形に属性が宿る場合があり、これを地相と言います。
術系統と同じように6種類の属性があり、
地相が発生している場合はバトル画面の右上に属性マークが表示される。
地相の効果
地相は下記の効果があります。
- 地相の効果
- 地相と同じ系統の術が強化される
- 一部のキャラクターは地相に応じて毎ターンHP回復
最初に地相の効果が見られるのはクジンシー戦です。
地相 | 自動回復が発生するキャラ |
---|---|
火 | |
水 | |
地 | |
風 | |
天 | |
冥 | クジンシー |
地相変化
地相は反対系統の技や術法を使うことで一時的に消したり、
同系統の技や術を使うことで復活させることができる。
属性は、火⇔水、地⇔風、天⇔冥が相反関係にあります。
強地相
ボス戦などの一部バトルで、地相が強地相に変化することがあり、
発生している系統の術威力やHP自動回復量が増加する。
反対系統の技・術を使用すれば、地相を弱めたり消すことができます。
また、強地相を発生させないよう、同系統の技・術の使用を控えるようにしましょう。
参考リンク
詳細が明らかになるまではSFC版の情報を参考にするのが良いと思います。