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地相

最終更新日:

地相とは

戦闘時の地形に属性が宿る場合があり、これを地相と言います。

術系統と同じように6種類の属性があり、
地相が発生している場合はバトル画面の右上に属性マークが表示される。

ロマサガ2リメイク 地相の効果説明画面

地相の効果

地相は下記の効果があります。

最初に地相の効果が見られるのはクジンシー戦です。
味方も装備やアビリティで地相による自動回復が得られます。

地相 装備 アビリティ 自動回復が発生するキャラ
火 火の指輪 火神の恩寵 ノエル、ワグナス
水 水の指輪 水神の恩寵 海の主、スービエ
地 地の指輪 地神の恩寵 ダンターグ
風 風の指輪 風神の恩寵 ロックブーケ
天     ワグナス(幻影)
冥   冥神の恩寵 クジンシー、ボクオーン、
ラスボス、ドレッドクィーン

地相が発生する場所

地相はどこでも発生するわけではなく、場所に応じてどの系統が発生するか決まっている。

火系統地相の場所では他の系統にはならないということです。

地相 地相が発生する場所
火 メルー砂漠、移動湖、コムルーン火山、砂の遺跡
水 アバロン下水道、迷路水路、ワイリンガ湖、ナゼール海峡、詩人の洞窟、沈没船、コムルーン海峡、氷の遺跡
地 アバロン地下墓地、ゴブリンの穴、運河要塞、メッシナ鉱山、東のダンジョン、南のダンジョン、子供と子ムー、地上戦艦、白アリの巣
風 ハリア半島、トバの断崖、ステップ、サバンナ、サラマット、雪の遺跡
天 ルドン高原、チカパ山
冥 宝石鉱山、魔女のほこら、サイフリートの砦、エイルネップの塔、エイルネップ神殿、沈んだ塔、魔道士の砦、浮上島、封印の地地下、ラストダンジョン、恐妃の都
なし 封印の地、ウォッチマンの巣、大氷原

地相変化

地相は反対系統の技や術法を使うことで一時的に消したり、
同系統の技や術を使うことで復活させることができる。

属性は、火⇔水、地⇔風、天⇔冥が相反関係にあります。

強地相

ボス戦などの一部バトルで、地相が強地相に変化することがあり、
発生している系統の術威力やHP自動回復量が増加する。

反対系統の技・術を使用すれば、地相を弱めたり消すことができます。

また、強地相を発生させないよう、同系統の技・術の使用を控えるようにしましょう。

自動回復

毎ターンのHP自動回復量は下記の通り。敵側は難易度も影響します。

味方側

難易度に関係なく、地相一致で最大HPの30%回復。
強地相になると最大HPの50%回復。

敵側

敵はHPが多いから割合が低いみたいですね。

難易度 地相一致 強地相
カジュアル 0.2% 0.5%
ノーマル 1.5% 3%
オリジナル
ベリーハード
ロマンシング
2.5% 4%

参考にSFC/リマスター版の地相ページもリンクしています。

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