地相

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地相とは

戦闘時の地形に属性が宿る場合があり、これを地相と言います。

術系統と同じように6種類の属性があり、
地相が発生している場合はバトル画面の右上に属性マークが表示される。

ロマサガ2リメイク 地相の効果説明画面

地相の効果

地相は下記の効果があります。

最初に地相の効果が見られるのはクジンシー戦です。
味方も装備やアビリティで地相による自動回復が得られます。

地相 装備 アビリティ 自動回復が発生するキャラ
火の指輪 火神の恩寵 ノエル、ワグナス
水の指輪 水神の恩寵 海の主、スービエ
地の指輪 地神の恩寵 ダンターグ
風の指輪 風神の恩寵 ロックブーケ
    ワグナス(幻影)
  冥神の恩寵 クジンシー、ボクオーン、
ラスボス、ドレッドクィーン

地相が発生する場所

地相はどこでも発生するわけではなく、場所に応じてどの系統が発生するか決まっている。

火系統地相の場所では他の系統にはならないということです。

地相 地相が発生する場所
メルー砂漠、移動湖、コムルーン火山、砂の遺跡
アバロン下水道、迷路水路、ワイリンガ湖、ナゼール海峡、詩人の洞窟、沈没船、コムルーン海峡、氷の遺跡
アバロン地下墓地、ゴブリンの穴、運河要塞、メッシナ鉱山、東のダンジョン、南のダンジョン、子供と子ムー、地上戦艦、白アリの巣
ハリア半島、トバの断崖、ステップ、サバンナ、サラマット、雪の遺跡
ルドン高原、チカパ山
宝石鉱山、魔女のほこら、サイフリートの砦、エイルネップの塔、エイルネップ神殿、沈んだ塔、魔道士の砦、浮上島、封印の地地下、ラストダンジョン、恐妃の都
なし 封印の地、ウォッチマンの巣、大氷原

地相変化

地相は反対系統の技や術法を使うことで一時的に消したり、
同系統の技や術を使うことで復活させることができる。

属性は、火⇔水、地⇔風、天⇔冥が相反関係にあります。

強地相

ボス戦などの一部バトルで、地相が強地相に変化することがあり、
発生している系統の術威力やHP自動回復量が増加する。

反対系統の技・術を使用すれば、地相を弱めたり消すことができます。

また、強地相を発生させないよう、同系統の技・術の使用を控えるようにしましょう。

自動回復

毎ターンのHP自動回復量は下記の通り。敵側は難易度も影響します。

味方側

難易度に関係なく、地相一致で最大HPの30%回復。
強地相になると最大HPの50%回復。

敵側

敵はHPが多いから割合が低いみたいですね。

難易度 地相一致 強地相
カジュアル 0.2% 0.5%
ノーマル 1.5% 3%
オリジナル
ベリーハード
ロマンシング
2.5% 4%

参考にSFC/リマスター版の地相ページもリンクしています。

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