能力値・スキルレベル
最終更新日:
能力値
メインメニューの「能力値」から各キャラクターの能力値を確認できる。
SFC版と異なる点があるようで、技ポイント(WP)や術ポイント(JP)ではなく
BP(パトルポイント)という値に変わっています。
おそらく技と術を使用する際に消費するパラメータと考えられる。
あとはSFC版の隠しパラメータ「理力」は廃止されているかもしれません。
能力値 | 説明 |
---|---|
HP | ヒットポイント 戦闘中に0になると戦闘不能状態となりLPが1減少する |
LP | ライフポイント 0になると死亡してしまう |
BP | 技や術を使用する際に消費する。 戦闘から退却すると4減少。 宿屋、アイテム、BP回復ポイントで回復できる。 |
腕力 | 剣・大剣・斧・棍棒・槍・体術の攻撃力に影響する |
体力 | 最大HPの成長量と物理防御力に影響する |
素早さ | 行動順に影響する |
器用さ | 小剣、弓の攻撃力に影響する 与えるダメージのブレを少なくする |
魔力 | 術法の攻撃力や回復量、術法防御力に影響する |
行動速度 | 行動速度 = 素早さ - 防具重量 体術の攻撃力、パリイ・カウンターの成功率に影響 |
スキルレベル
武器は8系統、術は6系統あり、使い続けることでレベルが上がる。
レベルが高いほど、与えるダメージが上昇するなどの効果がある。
成長しやすい武器・術はクラスによって異なる。
スキル | 説明 |
---|---|
剣 | 武器:剣のスキルレベル |
大剣 | 武器:大剣のスキルレベル |
斧 | 武器:斧のスキルレベル |
棍棒 | 武器:棍棒のスキルレベル |
槍 | 武器:槍のスキルレベル |
小剣 | 武器:小剣のスキルレベル |
弓 | 武器:弓のスキルレベル |
体術 | 武器:体術のスキルレベル |
火 | 火術のスキルレベル |
水 | 水術のスキルレベル |
地 | 地術のスキルレベル |
風 | 風術のスキルレベル |
天 | 天術のスキルレベル |
冥 | 冥術のスキルレベル |
技術点
敵との戦闘に勝利すると、技術点(経験値)が得られます。
技術点が一定まで貯まると該当パラメータがアップします。
つまり一回の戦闘で色んな武器・術を使った方が良い。
技術点によって成長するものは以下。
能力値 | 説明 |
---|---|
HP | 戦闘に勝利すれば必ず技術点が得られる |
BP | 戦闘に勝利すれば必ず技術点が得られる |
スキルレベル | 戦闘中に使用した武器・術法のみ技術点が得られる |
行動しなかった場合
行動する前に戦闘が終了したキャラは、得意な武器または術法に技術点が入る。
※アップデート前は、前回の戦闘で使用した武器・術に技術点が入っていたが修正された
防御や状態異常で何もしなかったキャラは武器・術の技術点が全く入らないので注意。
参考リンク
詳細が明らかになるまではSFC版の情報を参考にするのが良いと思います。