シリーズ攻略・解析

ステータス・状態異常・技術点

最終更新日:

能力値画面

ステータス

本作では腕力・素早さなどのステータスは固定で成長することはありません。
戦闘で上がるステータスはHP、WP、JP、技レベル、術レベルです。

名称 最大値 説明
HP 999 0になると戦闘不能
LP   HPが0になる、戦闘不能中に攻撃を受ける、LPダメージを受けると減少する
LP0になるとキャラは死亡してしまう
技(WP) 250 技を使用する際に消費する
技Lvが上がる度に以下の計算式によって増加する
技Lv合計値 + 一番高い技Lv*2
術(JP) 250 術を使用する際に消費する
術Lvが上がる度に以下の計算式によって増加する
術Lv合計値 + 一番高い術Lv*2 + 5
腕力 25 長剣、大剣、斧、棍棒、槍、体術の威力や命中率に影響
器用さ 25 小剣、弓の威力や命中率に影響
魔力 25 術の威力に影響
理力 25 画面に表示されない隠しパラメータ
術の威力に影響、この値が高いほど冥術の威力を高め、他の術は下がる
素早さ 25 戦闘の行動順位、回避率、体術の威力に影響
体力 25 最大HPの上昇量に影響
防御力   画面に表示されているものは、斬属性に対する防具の合計防御力

戦闘中の素早さ

戦闘中の素早さは下記の計算式で算出されている。

戦闘中の素早さ = 素早さ + 陣形補正*素早さ/4 + 防具補正 - 防具重量/2

防具補正は、ラバーソウル(素早さ+1)などの補正のことです。

陣形補正の影響が大きく、補正は-2~+3まであるので、
素早さが0.5倍~1.75倍に変化するというイメージです。

技レベル・術レベル

武器や術の熟練度を表し、戦闘で使用することで技術点を得て成長します。
レベルが高いほど、与えるダメージが高くなるなどの影響があります。

名称 最大値 説明
剣・大剣Lv 50 剣、大剣の技能レベル
斧・棍棒Lv 50 斧、棍棒の技能レベル
槍・小剣Lv 50 槍、小剣の技能レベル
弓Lv 50 弓の技能レベル
体術Lv 50 体術の技能レベル
火Lv 50 火術の技能レベル。水術と同時に習得はできない
水Lv 50 水術の技能レベル。火術と同時に習得はできない
地Lv 50 地術の技能レベル。風術と同時に習得はできない
風Lv 50 風術の技能レベル。地術と同時に習得はできない
天Lv 50 天術の技能レベル。冥術と同時に習得はできない
冥Lv 50 冥術の技能レベル。天術と同時に習得はできない

状態異常

これらは全て戦闘終了すると回復します。

名称 効果 回復方法
混乱 3段階の混乱がある
1段階(白):行動選択できるが何もしないことがある
2段階(緑):行動選択できるが味方を狙うことがある
3段階(赤):行動選択不能
元気の水、エリクサー、アースヒール(地Lv20以上)
ターン終了時ランダム
魅了 行動選択不能
味方を攻撃して、敵を回復させる
元気の水、エリクサー、アースヒール(地Lv20以上)
ターン終了時ランダム
狂戦士 通常攻撃しかできなくなる 元気の水、エリクサー、アースヒール(地Lv20以上)
ターン終了時ランダム
スタン そのターンの行動が強制的に終了となり
防御や盾使用ができなくなる
元気の水
ターン終了
眠り 行動不能、防御や盾使用ができなくなる 攻撃を受ける
生命の水(水Lv9以上)、元気の水、エリクサー
ターン終了時ランダム
麻痺 行動不能、防御や盾使用ができなくなる 生命の水(水Lv20以上)、元気の水、エリクサー
ターン終了時ランダム
暗闇 命中率が低下 元気の水、エリクサー、月光(天Lv9以上)
ターン終了時にダメージ
毒ダメージ = 最大HP/8+45-体力*2
元気の水、エリクサー
傷薬、高級傷薬
石化 行動不能、技術点が入らない  
戦闘不能 行動不能、技術点が入らない
そのまま攻撃を受けるとLP減少
HP回復

必要技術点

HPは現在HPが左側の範囲の時に必要技術点まで貯まるとHPが上昇します
技能Lvやマスターレベル(MLV)は、左側に記載されているLvになるのに必要な技術点です。

現在HP 技術点 現在HP 技術点
0~9 50 500~509 18400
10~19 50 510~519 19800
20~29 60 520~529 21200
30~39 60 530~539 22800
40~49 80 540~549 24000
50~59 100 550~559 25600
60~69 150 560~569 27200
70~79 150 570~579 28800
80~89 200 580~589 30400
90~99 200 590~599 32000
100~109 250 600~609 34000
110~119 250 610~619 36000
120~129 300 620~629 38000
130~139 300 630~639 40000
140~149 400 640~649 42000
150~159 400 650~659 44000
160~169 500 660~669 46000
170~179 500 670~679 48000
180~189 600 680~689 50000
190~199 600 690~699 52000
200~209 700 700~709 54000
210~219 900 710~719 56000
220~229 1100 720~729 58000
230~239 1300 730~739 60000
240~249 1500 740~749 60000
250~259 1800 750~759 60000
260~269 2100 760~769 60000
270~279 2400 770~779 60000
280~289 2700 780~789 60000
290~299 3000 790~799 60000
300~309 3400 800~809 60000
310~319 3800 810~819 60000
320~329 4200 820~829 60000
330~339 4600 830~839 60000
340~349 5000 840~849 60000
350~359 5600 850~859 65000
360~369 6200 860~869 65000
370~379 6800 870~879 65000
380~389 7400 880~889 65000
390~399 8000 890~899 65000
400~409 8800 900~909 65000
410~419 9600 910~919 65000
420~429 10400 920~929 65000
430~439 11200 930~939 65000
440~449 12000 940~949 65000
450~459 13000 950~959 65000
460~469 14000 960~969 65000
470~479 15000 970~979 65000
480~489 16000 980~989 65000
490~499 17000 990~998 65000
技能Lv 技術点
1 60
2 157
3 174
4 205
5 256
6 330
7 432
8 565
9 735
10 944
11 1197
12 1497
13 1849
14 2257
15 2724
16 3254
17 3850
18 4518
19 5259
20 6079
21 6980
22 7966
23 9042
24 10210
25 11474
26 12838
27 14306
28 15881
29 17566
30 19365
31 21282
32 23320
33 25483
34 27774
35 30196
36 32754
37 35450
38 38289
39 41273
40 44406
41 50000
42 50000
43 50000
44 50000
45 50000
46 60000
47 60000
48 60000
49 60000
50 60000
MLV 技術点
1 117
2 178
3 290
4 458
5 686
6 975
7 1329
8 1749
9 2236
10 2794
11 3422
12 4123
13 4898
14 5748
15 6674
16 7677
17 8758
18 9918
19 11158
20 12479
21 13882
22 15367
23 16936
24 18589
25 20326
26 22149
27 24149
28 26053
29 28136
30 30307
31 32567
32 34916
33 37354
34 42503
35 45214
36 48017
37 50912
38 53901
39 56982
40 65535

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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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