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シリーズ攻略・解析

追加クラス(陰陽師・忍者)

最終更新日:

SFC版からいるクラスのページは別途用意しています。

追加クラスについて

ロマサガ2の携帯アプリ版やリマスター版では、新しいクラスが追加されています。
「陰陽師」と「忍者」の2クラスです。

どちらも追加ダンジョン「追憶の迷宮」のイベントで仲間になる。

追加クラスも皇帝にすることができます。
携帯アプリ版では、継承候補として出てこないため、パーティ内継承で皇帝にする必要があった。
リマスター版では、皇帝継承の候補として出てくるようになっている。
でも個人的な体感としては、なかなか候補に出てこない印象のため
やはりパーティ内継承で皇帝にするのが確実です。

一覧に関する補足

項目 説明
得意な技、初期技Lvがマスターレベルに応じて高くなる
得意な術、初期術Lvがマスターレベルに応じて高くなる
技Lv 仲間にした時の技Lv(マスターレベルに加算する)
術Lv 仲間にした時の術Lv(マスターレベルに加算する)
閃き 閃きタイプ
マウスカーソルを合わせると閃き可能な技が表示されます
(全員が閃き可能な技は省略)

陰陽師

追加ダンジョン「黒の迷宮」7Fにいる酒天を倒すと仲間になる。
アバロン城内の重装歩兵の近くにいるようになる。

初期術に冥術を持つ、特殊なクラス。

固定装備「百鬼の指輪」には精神耐性があるので優秀。

冥術の威力を最大限に高めたいならドウマンがオススメ。次点はセイメイ。

名前 LP 腕力 器用 魔力 理力 素早 体力 技Lv 術Lv
セイメイ 9 13 20 23 23 20 13 突射 1 6 2
マキビ 11 12 15 19 22 15 12 冥  -1 4 3
タダユキ 10 10 19 18 18 20 10 冥  -1 4 5
ヤスチカ 12 13 15 21 19 16 10 風冥  -2 5 3
ヨシヒラ 10 11 18 20 19 18 10 地冥 -2 5 5
カワヒト 9 10 16 22 20 17 11 水冥  -2 5 3
ドウマン 6 10 10 25 25 22 10 -1 6 5
ナカマロ 9 18 20 20 20 17 11 -2 5 5

忍者

追加ダンジョン「赤の迷宮」2Fで忍者と出会った後、6Fでオーガバトラーを倒すと仲間になる。
アバロン城1Fの左下の部屋にいるようになる。

固定装備「ダッシュリング」にはダッシュ時の視界が通常より大きくなる効果がある。
※スマホ版やVita版では、ダッシュで視界が狭くならなくなったので、この利点はなくなった

腕力と素早さに長けているため、体術による攻撃に適しています。
格闘家よりも腕力や素早さが高いため、体術でダメージを出すなら忍者のほうが強い。
特にフヨウは、腕力と素早さが一番高いのでオススメです。

名前 LP 腕力 器用 魔力 理力 素早 体力 技Lv 術Lv
アザミ 9 19 16 14 14 20 12 斬体   4 -7 1
シオン 11 17 20 13 11 21 13 斬射体   5 -7 1
ツバキ 11 19 20 10 18 21 10 殴体   4 -7 0
ナズナ 7 20 20 16 10 22 13 斬体   5 -7 1
フヨウ 8 21 22 14 11 22 10 殴体   5 -7 1
ミズキ 13 17 15 18 12 19 15 斬体   2 -7 0
モミジ 10 18 17 15 13 20 13 斬体   3 -7 1
ユキノ 10 18 17 16 11 22 11 斬体 2 1 1