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敵データ・敵勢力レベル

最終更新日:

敵勢力レベルとは

敵の強さレベルのこと。

SFC版も似たようなシステムで、戦闘回数が増えると強い敵が出てくるようになっていました。

リメイク版では戦闘勝利数が増えていくと、敵自体の能力値が上がるようになった。
つまり同じゴブリンでも敵勢力レベルが上がると以前より強くなっている。
得られる技術点も高くなります。

勢力Lv 戦闘勝利数
1 0~59
2 60~

敵の生息地

敵は場所によって出現するモンスターが固定となりました。

これにより戦闘回数が上がって戦いたい敵が出なくなるといった心配がなくなっている。

ドロップアイテムの取り逃しなどを起きにくくした配慮だと思います。

エネミー図鑑

メニューの「ライブラリ」の中にエネミー図鑑という項目があり、
これまでに遭遇した敵の情報が掲載される。

最初は弱点やドロップアイテムが「????」と書いてありますが、
弱点武器で攻撃したり、ドロップアイテムを得ることで記載されます。
条件は不明ですが連携で倒したり多く倒しているといつの間にか解放されていたりする。

敵データ

敵の能力値を調べるのは大変だと思うので、
弱点と行動などを書けたらいいなと思っています。
ドロップは別ページに分けました。

名前 種族 弱点 耐性 状態異常耐性 主な出現場所
マイザー 獣・有翼 剣・小剣・弓・火 ウオッチマンの巣
バファロー 獣・有翼 小剣・槍・弓・火 ソーモン
バルチャー 獣・有翼 槍・棍棒・弓・風 ソーモン
マンドレーク 植物・虫 小剣・斧・棍棒・火 ウオッチマンの巣
タータラ 爬虫・両棲・蛇 大剣・小剣・火・風 ウオッチマンの巣
ワニゲータ 爬虫・両棲・蛇 剣・大剣・火・風 ソーモン
ジャム 悪魔・精霊 槍・棍棒・弓・天 クジンシーの館
フィーンド 悪魔・精霊 小剣・槍・弓・体術 クジンシーの館
ミミック 悪魔・精霊 大剣・?・棍棒・火 毒暗ス痺眠乱魅狂 クジンシーの館
シー 悪魔・精霊 槍・棍棒・弓・体術 クジンシーの館
ボーンヘッド 骸骨・ゾンビ 棍棒・体術・火・地・天 毒暗痺眠石乱魅狂死 クジンシーの館
獄門鳥 骸骨・ゾンビ 棍棒・体術・火・地・天 毒暗痺眠石乱魅狂死 クジンシーの館
コープス 骸骨・ゾンビ 剣・体術・火・天 毒暗痺眠乱魅狂 クジンシーの館
ゲットー 獣人・人間 小剣・槍・弓・火 ウオッチマンの巣
ウオッチマン 獣人・人間 槍・棍棒・弓・火 ウオッチマンの巣
ゴブリン 獣人・人間 剣・槍・弓・水 ソーモン
ジェル 無機質・霊体 火・水・風・天 棍棒・体術・土 毒暗ス痺眠乱魅狂 ウオッチマンの巣
溶解獣 無機質・霊体 槍・弓・火・天 ウオッチマンの巣
生魂 無機質・霊体 火・水・風・天 毒暗ス痺眠乱魅狂 クジンシーの館

詳細が明らかになるまではSFC版の情報を参考にするのが良いと思います。