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体力吸収

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本ページはSFC・リマスター版の情報です。フルリメイク版のページはこちら。

体力吸収とは

風術の一つで、敵のHPを吸収する術法。

習得方法から効果詳細を解説していきます。

術系統
必要MLV 17
種類 攻撃
消費JP 3
対象 遠/敵1体
説明 敵一体のHPを吸い取ります。
地相変化
ロマサガ2 風術「体力吸収」

覚え方

アバロンの玉座イベントで建設できる「術法研究所」で習得可能。

風術のマスターレベル17から習得できるので、
戦闘で風術を使ってレベルを上げましょう。

命中率

対象が霧隠れ状態だと命中しない。

基本命中が85もあるため、ミスになることは少ない。

命中率:使用者の風術Lv/2 + 85 + 理力(%)※暗闇だと半減

ダメージ計算式

敵1体に無属性ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収します。
ダメージは下記の計算式になっています。

ダメージ = ((理力+5) * 術効果値 * 3) / 4 + 乱数(1~風Lv*3)
※ダメージ上限値:対象の現在HP

効かない敵

吸収系の攻撃はアンデッドには効きません。
0ダメージと表示されたらアンデッドです。


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