シリーズ攻略・解析

熱風

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本ページはSFC・リマスター版の情報です。フルリメイク版のページはこちら。

熱風とは

合成術の一つで、敵全員に炎のダメージを与え、さらに動きをおそくする術。

少ないJPで使える手軽な全体攻撃です。

本ページでは威力や追加効果について解説していきます。

術系統 火風
必要MLV 15
種類 攻撃
消費JP 4
対象 敵全体
効果 高温の風によってダメージを与え、素早さを下げる。
地相変化 なし
ロマサガ2 合成術「熱風」

覚え方

アバロンの玉座イベントで建設できる「術法研究所」が必要。

火術と風術のマスターレベルが15以上になると開発可能になる。
研究費用は50万クラウン。

威力・属性

威力値は3の熱属性ダメージ。

上位術のファイアストームの方が威力が高いが、
熱風は消費JPが低く、素早さ低下効果があるので、
私は熱風をよく使っています。

効かない敵

下記の敵には0ダメージです。素早さ低下も起きません。

素早さ低下

敵の状防御と熱防御に応じて、素早さ低下が発生する。

つまり敵の状防御や熱防御が高いと、低下が発生しづらい。


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