ヒドラ
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クラス紹介
3つの頭を持つ多頭竜。
硬い鱗でダメージを低減させ、その尾やブレスで大ダメージを与える。
転職証 | クラスチェンジできません |
---|---|
転職可能種族 | クラスチェンジできません |
移動タイプ | Move 4 / Step ▲2 ▼3 軽歩 |
基本WT | 31 |
移動WT | 4 |
近接攻撃 | 噛みつく |
遠隔攻撃 | 岩を吹き飛ばす |
能力値・成長
HP、VITの成長が良い前衛向きタイプです。
6属性ドラゴンよりVIT・RESが低くDEX。AGIが高い。
合計的には一番低いクラスとなっている。
クラス補正:クラスに就くことで上昇する能力値
成長率(基本):レベルアップ時の成長基本値
成長率(総合):成長基本値 + 個人成長値 + ランダム成長の中央値
項目 | HP | MP | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス補正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
成長率(基本) | 52 | 0.9 | 2.2 | 3.6 | 2.2 | 2.1 | 2.0 | 2.2 | 2.1 | 2.1 |
成長率(総合) | 53.15 | 2.05 | 3.25 | 4.65 | 3.25 | 3.15 | 3.05 | 3.25 | 3.15 | 3.15 |
評価
多頭竜という種族なので、他のドラゴンのようにクラスチェンジはできないが、
ATKの基本値は最も高いので攻撃的なドラゴンが欲しいならヒドラを使いましょう。
モンスターユニットなのでHPが高い。
さらにオートスキル「ドラゴンスケイル」で受けたダメージを
相手に反射する効果があり、攻撃を受け止める役として最適。
死者の宮殿で色んな装備が揃うまでは、
ドラゴンを5体程度引き連れるのが安定するでしょう。
ただし、ポイズンブレスの毒効果は防御力が高くて
ダメージが入りにくい敵以外には使わないので難しいところ。
スキル
他のドラゴンとの違いはレゾナンス系スキルを持っていない点と
ポイズンブレスを持っている点。
「ポイズンブレス、テイルアタック、ランパートフォース、ドラゴンズスケイル」がおすすめ。
状況に応じて突進や挟撃も良いと思います。
スキル名 | 種類 | WT | MP | 射程 | 範囲 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
レジストペトロ | サポート | 石化になりにくくなる | ||||
レジストチャーム | サポート | 魅了になりにくくなる | ||||
ランパートフォースⅠ | サポート | 周囲1マス(高低差3)に侵入した敵の移動を止める | ||||
ランパートフォースⅡ | サポート | 前後1マス、左右2マス(高低差3)に侵入した敵を停止 | ||||
HPmaxUPⅠ | サポート | 最大HP+10% | ||||
HPmaxUPⅡ | サポート | 最大HP+20% | ||||
アンチノックバック | サポート | ノックバックを無効化 | ||||
ランパートブレイク | サポート | ランパートフォースの効果を無視して移動可能 ただし移動力-1 | ||||
テイルアタック | スペシャル | 17 | 35 | 1-2 | 1 | 打撃系ダメージ |
トキシックブレス | スペシャル | 17 | 35 | 1-2 | 1 | 闇属性ダメージ+ヘヴィ |
トキシックブレスⅡ | スペシャル | 20 | 50 | 3 | 2 | 闇属性ダメージ+ヘヴィ |
ポイズンブレス | スペシャル | 17 | 35 | 1-2 | 1 | 闇属性ダメージ+毒 |
ポイズンブレスⅡ | スペシャル | 20 | 50 | 3 | 2 | 闇属性ダメージ+毒 |
突進Ⅰ | オート | 自身に次の移動での移動力+2 | ||||
突進Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 | 1 | 自身に次の移動での移動力+3 |
ドラゴンズアイ | オート | 0 | 0 | 1 | 1 | 自身のスペシャルスキルに命中率100%+パリィ無効 |
ドラゴンズスケイルⅠ | オート | 次ATまでダメージ50%軽減+ダメージ反射。カウンターができない | ||||
ドラゴンズスケイルⅡ | オート | 0 | 0 | 1 | 1 | 次ATまでダメージ60%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
ドラゴンズスケイルⅢ | オート | 0 | 0 | 1 | 1 | 次ATまでダメージ70%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
ドラゴンズスケイルⅣ | オート | 0 | 0 | 1 | 1 | 次ATまでダメージ80%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
挟撃Ⅰ | サポート | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ75%) | ||||
挟撃Ⅱ | サポート | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ100%) |
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