サンダードラゴン
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クラス紹介
硬い鱗でダメージを低減させ、その尾やブレスで大ダメージを
与える重戦車級ユニット。雷属性に秀でたドラゴン。
転職証 | 雷竜の証 |
---|---|
転職可能種族 | ドラゴン |
移動タイプ | Move 4 / Step ▲2 ▼3 軽歩 |
基本WT | 31 |
移動WT | 4 |
近接攻撃 | 噛みつく |
遠隔攻撃 | 岩を吹き飛ばす |
能力値・成長
HP、VITの成長が良い前衛向きタイプです。
アークドラゴン、ダークドラゴンより成長率(総合)が低い。
クラス補正:クラスに就くことで上昇する能力値
成長率(基本):レベルアップ時の成長基本値
成長率(総合):成長基本値 + 個人成長値 + ランダム成長の中央値
項目 | HP | MP | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス補正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
成長率(基本) | 52 | 0.9 | 2.2 | 3.8 | 2.1 | 2.0 | 2.0 | 2.2 | 2.1 | 2.2 |
成長率(総合) | 53.15 | 2.05 | 3.25 | 4.85 | 3.15 | 3.05 | 3.05 | 3.25 | 3.15 | 3.25 |
評価
モンスターユニットなのでHPが高い。
さらにオートスキル「ドラゴンスケイル」で受けたダメージを
相手に反射する効果があり、攻撃を受け止める役として最適。
死者の宮殿で色んな装備が揃うまでは、
ドラゴンを5体程度引き連れるのが安定するでしょう。
ただし、サンダーブレスの追加効果がイマイチなので、
フラッドドラゴンより評価は低い。
スキル
他のドラゴンとの違いはサンダーブレスとサンダーレゾナンスのみ。
「サンダーブレス、テイルアタック、ランパートフォース、ドラゴンズスケイル」がおすすめ。
状況に応じて突進や挟撃も良いと思います。
スキル名 | 種類 | Lv | 説明 |
---|---|---|---|
レジストペトロ | サポート | 2 | 石化になりにくくなる |
レジストチャーム | サポート | 2 | 魅了になりにくくなる |
ランパートフォースⅠ | サポート | 4 | 周囲1マス(高低差3)に侵入した敵の移動を止める |
ランパートフォースⅡ | サポート | 15 | 前後1マス、左右2マス(高低差3)に侵入した敵を停止 |
HPmaxUPⅠ | サポート | 9 | 最大HP+10% |
HPmaxUPⅡ | サポート | 20 | 最大HP+20% |
アンチノックバック | サポート | 33 | ノックバックを無効化 |
ランパートブレイク | サポート | 10 | ランパートフォースの効果を無視して移動可能 ただし移動力-1 |
テイルアタック | スペシャル | 3 | 打撃系ダメージ |
トキシックブレス | スペシャル | 9 | 闇属性ダメージ+ヘヴィ |
トキシックブレスⅡ | スペシャル | 24 | 闇属性ダメージ+ヘヴィ |
サンダーブレス | スペシャル | 6 | 雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン |
サンダーブレスⅡ | スペシャル | 18 | 雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン |
サンダーレゾナンスⅠ | オート | 14 | 周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 |
サンダーレゾナンスⅡ | オート | 26 | 周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 |
サンダーレゾナンスⅢ | オート | 38 | 周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 |
サンダーレゾナンスⅣ | オート | 50 | 周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 |
突進Ⅰ | オート | 10 | 自身に次の移動での移動力+2 |
突進Ⅱ | オート | 25 | 自身に次の移動での移動力+3 |
ドラゴンズアイ | オート | 11 | 自身のスペシャルスキルに命中率100%+パリィ無効 |
ドラゴンズスケイルⅠ | オート | 21 | 次ATまでダメージ50%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
ドラゴンズスケイルⅡ | オート | 30 | 次ATまでダメージ60%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
ドラゴンズスケイルⅢ | オート | 39 | 次ATまでダメージ70%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
ドラゴンズスケイルⅣ | オート | 48 | 次ATまでダメージ80%軽減+ダメージ反射。カウンターができない |
挟撃Ⅰ | サポート | 3 | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ75%) |
挟撃Ⅱ | サポート | 19 | 味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ100%) |
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