テラーインパクト
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テラーインパクトとは
近接武器による攻撃が100%の確率で命中するようになる。
また、攻撃した際に「恐怖」状態を必ず付与する。
アクションスキルの一つで、自身に必中+恐怖の攻撃効果を付与する。
恐怖効果が優秀なので、仕様と活用方法について解説していきます。

習得クラス
テラーナイトのみ習得可能なスキルです。
ロードは、テラーナイトでテラーインパクトを習得した後であれば使用可能。
使用効果・恐怖
使用するとMP25が消費され、自身にテラーインパクト効果が付与される。
テラーインパクト効果中に近接武器で攻撃すると
必ず命中し、さらに相手に恐怖状態を付与することができる。
攻撃後、テラーインパクト効果は消滅します。
マイティインパクトなどの必中スキルと比べて消費MPが少ないのが利点。
恐怖効果が便利
恐怖は攻撃力・防御力ダウンという強力か効果を持っている。
一撃では倒しきれない強敵やモンスターユニットに使うのが良いでしょう。
恐怖はリーダーユニットには効かないので注意。
アンノウンや十二神将はリーダーではないので効きます。
追加効果も必中
一部の武器には、攻撃を当てた際に状態異常を付与するものがあります。
この追加効果はテラーインパクトの必中効果が適用されます。
特に両手剣の防御ダウン効果がオススメです。
武器 | 種類 | 追加効果 |
---|---|---|
ツヴァイハンダー+1 | 両手剣 | 追加:対直接攻撃防御ダウン |
クレイモアー+1 | 両手剣 | 追加:対直接攻撃防御ダウン |
ダマスカスブレード+1 | 両手剣 | 追加:麻痺 |
ダマスカスアックス+1 | 両手斧 | 追加:麻痺 |
鉄扇 | 片手鎚 | 追加:麻痺 |
バルダーハンマー+1 | 両手鎚 | 追加:沈黙 |
ダマスカスハンマー+1 | 両手鎚 | 追加:麻痺 |
ダマスカスメイス+1 | 棍 | 追加:麻痺 |
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