おすすめ主人公・仲間キャラ
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主人公や仲間キャラクターのおすすめポイントについて解説しています。
主人公
当サイトでのオススメ主人公は「ミカエル、カタリナ、ハリード」の3人としています。
彼らは特別感もあり、初期HPも高いため戦いやすいと思います。
サラは逆に特別すぎるので、上記キャラの次にオススメとしています。
2周目で遊ぶのにいいかなと思っています。
他のメンバーは特別感があまりないので、オススメ候補から外しています。
下記のリストは、上から順にオススメ度が高いランキング形式でポイントを解説しています。
主人公によって仲間にできならキャラが決まっているので併せて確認しましょう。
名前 | 仲間ならない | 解説 |
---|---|---|
ミカエル | モニカ カタリナ タチアナ |
施政やマスコンバットなど、特別な要素が多いため遊びどころが多い。 施政で武具開発を行えば素材不要で開発可能。 さらに完了報告を玉座で受けると倉庫に2個送られる。 マスコンバットが苦手な人には向かない リマスター版の場合は、倉庫の豊富な初期アイテムや、 多めに手に入る開発品を引き継いでニューゲームでき、最初の主人公として最適 |
カタリナ | ユリアン | 主人公の中で素早さが最高 マスカレイド奪還後、髪型を選択できる(ロング・ショートカット) 他の主人公では仲間として加入することがないので、 使いたいなら主人公として選ぶしかない |
ハリード | カタリナ | 諸王の都に行けるのはハリードのみ、ここでカムシーンなどの優秀な装備を獲得可能 カムシーンは厳しいが、他の鬼神小手などであれば、序盤から入手できる。 マクシムスを追って神王の塔に入る際、 必ず10000オーラムの寄付が必要なのがデメリット |
サラ | カタリナ | 基本的にはラスボス戦で戦うことができないのでびっくりすると思います。 意外で良いのですが、初プレイではオススメできないかなと。 2周目以降で、コマンダーモードをメインで遊んでみたいならなら面白いと思います。 コマンダーモードで戦う準備ができているなら、他の主人公よりラスボス戦が簡単。 唯一、序盤で少年を仲間にすることができます。 |
トーマス | カタリナ | 特別なイベントやアイテムが手に入ることがないため、オススメ度は低い。 宿星次第で全キャラ中最高の魔力27にできるので、 最強の術士を作りたいならトーマスでプレイするといい。 |
ユリアン | カタリナ | オープニングでモニカとのイベントがあるため、イベントや演出面では主人公感が強い モニカとの駆け落ちを楽しみたいなら彼を選びましょう。 または、エレン一筋なユリアンになるためには主人公として選ぶしかない。 ただし特別なアイテムが手に入ったりはしない。 |
エレン | カタリナ | 特別なイベントやアイテムが手に入ることがないため、オススメ度は低い。 また、エレンは常に仲間にできる優秀なキャラなので、仲間として使いたい。 |
モニカ | カタリナ レオニード |
オープニングイベントでユリアンとのイベントがある。 しかしツヴァイクトーナメントに参加できないという制限があり、 聖杯とゴールドメダルが手に入らず、レオニードも仲間にならない。 |
仲間
SFC版では仲間にできる人数に制限があり、20人程度しか仲間にすることができません。
そのため、仲間にしておいた方が良いキャラクターを十数名紹介します。
主人公以外のメインキャラ7名はシステム上、最初から加入経験者扱いとなるのでご注意ください。
さらに、陣形をコンプリートする目的も含めて選んでいます。
名前 | 所持陣形 | 解説 |
---|---|---|
ようせい | スペキュレイション | 素早さが最高の25。腕力や器用さも高め。蒼龍地相で自動回復。 スタン無効。浮遊状態のため地属性攻撃無効。 烈風剣などの飛行特効技は苦手(でもワンダーバングルで対応可能) 全ての槍技の閃き適正がある。 槍もいいけど盾が使える体術での運用がオススメ |
エレン | ワールウィンド | 腕力が高い。素早さもそこそこ。体術か斧使いとしての運用がオススメ 全ての体術技の閃き適正がある。 |
ボストン | 玄武陣 | 玄武地相で自動回復、水属性攻撃無効。 パンチがハサミになる(通常攻撃とカウンターのダメージが2倍になる) 固定装備が鎧なので、ヒドラレザーなどの良い鎧を装備できない |
ウォード | 高い腕力と体力。銀の手を装備させて分身剣が有効 地ずり残月以外の大剣技の閃き適正がある。 |
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ハリード | デザートランス | 高い腕力と素早さ。銀の手を装備させて分身剣が有効 全ての剣技の閃き適正がある。 |
ミカエル | 虎穴陣 | 隠しパラメータである「増幅Lv」が高いため、 パーティ6番目の控えキャラとして入れておくと、パーティの攻撃が強くなる 戦闘パーティとして使うなら、剣か槍を使いましょう。 太陽術の成長が良いが、最終的にはシャドウサーバントを使ったほうがいい。 |
ぞう | 鳳天舞の陣 | 両手武器でも盾使用可能の特徴を生かして大剣などを使ってみてもいい デッドリースピンを含む全ての斧技の閃き適正を持つ数少ないキャラ。 斧技をコンプリートしたいなら、しばらくは術は覚えない方がいい。 LPが最高の36。 龍神降臨と鳳天舞の陣などの組み合わせでパーティの壁として活躍できる |
ティベリウス | 鳳天舞の陣 | 太陽・玄武術士。魔力が23と高い。 さらに初期装備「生命の杖」をもらうためにも仲間にしたい。 |
シャール | パワーレイズ | ゴン捜索イベントで加入する可能性があり、夢魔イベントでは必ず加入する。 地ずり残月、抜刀ツバメ返しの閃き適正を持つレアなタイプ。 しかし技王冠になれないので地ずり残月は厳しい。 |
ミューズ | 夢魔イベントで必ず加入する。 銀の手はほしいので必ず仲間にすることになると思います 武器の成長補正がなく、術が向いているが、 技能レベルがまっさらな状態なので、自分の好きな方針で育てられる |
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ハーマン (ブラック) |
龍陣 | 神王の塔関連のイベントで必須 デッドリースピンを含む全ての斧技の閃き適正を持つ数少ないキャラだが 技王冠になれない 剣と斧での運用がオススメ。 天術は月でシャドウサーバントを目指しましょう。 |
ウンディーネ | パワーレイズ | 魔力が24と高い。完全に玄武術専門のステータスになっている。 しかし、月のみ成長補正2なので、天術は月の方が育てやすい 術王冠で、スコールや生命の水を消費JP0で使いまくろう |
ロビン | トライアンカー | 小剣と蒼龍術の使い手。 そのため初期状態から達人(王冠)になれない。 しかし、小剣技は王冠なしでも消費WPが1軽減されて便利。 小剣は終盤では火力不足なので、剣・槍・体術のどれかを使っていくといい 天術は月でシャドウサーバントを使うのがいいと思います。 |
ノーラ | 虎穴陣 | 序盤から仲間にでき、腕力・器用さが高い。 抜刀ツバメ返し以外の棍棒技の閃き適正がある。 この閃きタイプはノーラだけなので、貴重です。 初期装備は棍棒だが斧や槍でもいい。 一から育てることになりますが剣もオススメです。 |
ポール | ハンターシフト | 弓Lvが高いが、剣での運用がオススメ。 地ずり残月、抜刀ツバメ返しの閃き適正を持つレアなタイプ。 技王冠になれるように術は覚えさせないほうがいい。 |
ツィーリン | ハンターシフト | 「ネフト族と話し合う」の際に必ず加入する。 サラが途中でいなくなる関係上、弓を使いたいなら彼女しかいない。 全弓技に閃き適正があります。 |
おすすめできない仲間キャラ
下記のキャラは若干オススメできないかなというキャラです。
サラと少年はイベントの関係上、最後まで戦えないという点がマイナスポイントです。
しかし、技の閃き役として仲間に加えたり活躍の場はあります。
名前 | 解説 |
---|---|
サラ | 最終戦に参加できない 主人公キャラは既に加入済み扱いのため、加入制限を気にせず仲間にできる 全ての弓技の閃き適正がある。 |
少年 | 最終戦に参加できない 地ずり残月、抜刀ツバメ返しの閃き適正を持つレアなタイプ。 |
タチアナ | 固定装備「クマちゃん」の性能が低いため、他のキャラに劣ってしまう 全ての小剣技の閃き適正がある。 |
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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