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お供レベル・種族レベル

最終更新日:

お供レベルとは

お供レベルとは、モンスターレベルの中の一つで、
戦闘になった敵と一緒に出現するモンスターのレベルです。
レベルが高いと、お供に強いモンスターが出てくるようになります。

隠しパラメータのため正式名称は無く、ユーザー間で呼ばれている名前です。
サイトによっては「従属モンスターレベル」と書かれていることもあります。

種族 上限Lv
お供 158
獣シンボルと接触した場合
接触した敵とは違う種族の敵がいたら、そのモンスターがお供です。

影響範囲

お供レベルは、下記のように他の事象にも影響します。

種族レベルとは

種族レベルもモンスターレベルのことですが、
こちらは戦闘になった敵のメインモンスターのレベルのため、
お供レベル以外のものは「種族レベル」と呼ぶようにしています。

下記の種族があり、それぞれ初期レベル0から上っていきます。

種族 上限Lv 種族 上限Lv
骸骨 159 ゾンビ(不死) 159
悪魔 168 両棲 159
155 126
168 無機質 131
獣人 159 昆虫 146
植物 145 鳥(有翼) 153
水棲 131 亡霊 159
精霊 131 妖精 168

お供レベル上昇

戦闘に勝利すると上昇判定が発生します。
※退却した場合は判定なし

戦闘になった種族のレベルとお供レベルから計算されています。

計算式

お供Lv上昇量 = (種族Lv/16 - お供Lv/16) + 乱数補正
※(種族Lv/16 - お供Lv/16)の下限値は0

計算式(固定敵との戦闘時)

種族Lvとお供Lvを0として計算するので下記になる。

お供Lv上昇量 = 乱数補正

乱数補正

乱数は0~255で生成され、数値に応じて補正値(0~8)が決まる。

乱数 0 1 2 3~4 5~7 8~11 12~18 19~30 31~255
補正 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0

お供Lv確認方法

お供Lvは隠しパラメータではありますが、
パーティ外成長を利用して現在値を確認することが可能です。

ただし完全に正確ではなく、7程度ずれる場合があります。
技能レベルでも計算できますがHPの方が誤差が少ない。
さらに離脱時お供Lv=0で計算したいので、一度も仲間にしたことのないキャラが必要です。

初加入キャラのHPを確認したら、下記計算で確認できる。

お供Lv = (現在HP - 初期HP)*8/15

仲間にしやすい詩人やタチアナなどを仲間にせずにしておき、
確認したい時に仲間にして算出するといい。

キャラクター 初期HP
詩人 120
タチアナ 65
フルブライト 180

種族レベル上昇

戦闘に勝利すると上昇判定が発生します。
※退却した場合や、固定敵との戦闘の場合は判定なし

お供レベル上昇の後に計算されるが、使用するお供Lvは上昇前の値。

種族Lv上昇量 = (お供Lv/16 - 種族Lv/16) + 乱数補正
※(お供Lv/16 - 種族Lv/16)の下限値は0

乱数補正

乱数は0~255で生成され、数値に応じて補正値(0~8)が決まる。
戦闘した種族の乱数値を参照します。

種族 乱数補正
+8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1
骸骨 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
悪魔 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
獣人 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
植物 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
水棲 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
精霊 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
ゾンビ 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
両棲 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
0 1 2~3 4~5 6~8 9~12 13~26 27~56
無機質 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
昆虫 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
有翼 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
亡霊 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
妖精 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68

まとめ

敵モンスターの強さは、戦闘に勝利していくと上がっていくという話でした。


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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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