ダンターグ
最終更新日:
ダンターグとは
CV:三宅 健太
七英雄の一人で、古代人への復讐には興味を示さず、
最強の力を求め、強者を吸収することだけを目的とする。
人間であった頃は、剛力無双の猛将として勇名を馳せた後、
ワグナスの誘いを受けてターム討滅の軍に加わったとされる。
吸収をずっと続けているためか形態が一番多い。
おそらく敵勢力レベルに応じて形態が進化していく。
遭遇場所
ナゼールの東のダンジョンで戦闘になり、
敗北しても皇帝継承にはならず、ダンターグは立ち去る。
その場合は、子供と子ムーで再度戦うことができる。
第一形態
HPや敵勢力に応じて変化します。
暗闇・眠りが効くので動きを封じつつ戦うのが有効。
| 難易度 |
HP |
| ノーマル |
3182~51111 |
| ロマンシング |
435371~454447 |
| 名前 |
種族 |
弱点 |
耐性 |
状態異常耐性 |
| ダンターグ |
七英雄 |
小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 |
地 |
ス痺石乱魅狂死 |
戦闘行動
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
ふみつけ (56.0%) / キック (40.0%) / パンチ (4.0%) |
| パターン2 |
ふみつけ (54.0%) / キック (42.0%) / パンチ (4.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
パンチ (100.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
パンチ (98.0%) / ぶちかまし (2.0%) |
| パターン2 |
パンチ (100.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 攻撃名 |
説明 |
| パンチ |
単体攻撃 |
| キック |
単体攻撃 |
| ふみつけ |
単体攻撃 |
| ぶちかまし |
全体攻撃(危険行動) |
第二形態
データはまだ取れていません。
| 難易度 |
HP |
| ノーマル |
4280~68742 |
| ロマンシング |
439163~458405 |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
地裂撃 (56.0%) / くし刺し (24.0%) / キック (16.0%) / ツノ (4.0%) |
| パターン2 |
くし刺し (54.0%) / ふみつけ (32.0%) / キック (10.0%) / ツノ (4.0%) |
| パターン? |
くし刺し (80.0%) / パンチ (20.0%) |
| パターン? |
くし刺し (86.0%) / パンチ (14.0%) |
| パターン? |
くし刺し (80.0%) / パンチ (18.0%) / ぶちかまし (2.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし、超ぶちかまし |
第三形態
データはまだ取れていません。
| 難易度 |
HP |
| ノーマル |
5707~91663 |
| ロマンシング |
507510~529746 |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
くし刺し (56.0%) / 地裂撃 (24.0%) / ふみつけ (16.0%) / ツノ (4.0%) |
| パターン2 |
くし刺し (54.0%) / 地裂撃 (32.0%) / ふみつけ (10.0%) / ツノ (4.0%) |
| パターン? |
くし刺し (80.0%) / 気弾 (16.0%) / ポイゾナスブロウ (4.0%) |
| パターン? |
くし刺し (86.0%) / 気弾 (10.0%) / ポイゾナスブロウ (4.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし、超ぶちかまし |
第四形態
縦貫通、横一列、全体攻撃などを駆使するため、
下記攻撃の見切りを持っていたらつけておきましょう。
HP0になると力を解放し、オーラ形態になりHPが40%程度回復。
| 難易度 |
HP |
| ノーマル |
3182~51111 |
| ロマンシング |
435371~454447 |
| 名前 |
弱点 |
耐性 |
状態異常耐性 |
ドロップ |
| ダンターグ(完成) |
小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 |
地 |
暗ス痺眠石乱魅狂死 |
超合金の盾
デストロイヤー |
| ダンターグ(オーラ) |
小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 |
地 |
毒暗ス痺眠石乱魅狂死 |
| ダンターグ(右脚) |
剣・大剣・斧・火 |
地 |
|
|
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
グランドスラム (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / 活殺獣神衝 (16.0%)
/ チャージ (4.0%) |
| パターン2 |
地裂撃 (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / 活殺獣神衝 (10.0%) / チャージ (4.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
ストーンシャワー (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / くし刺し (16.0%)
/ チャージ (4.0%) |
| パターン2 |
ストーンシャワー (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / くし刺し (10.0%) / チャージ (4.0%) |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 攻撃名 |
説明 |
| 地裂撃 |
縦貫通攻撃&スタン |
| グランドスラム |
全体攻撃 |
| プラズマスラスト |
横一列攻撃 |
| チャージ |
単体攻撃 |
| 活殺獣神衝 |
単体攻撃 |
| ぶちかまし |
全体攻撃 |
| 超ぶちかまし |
全体攻撃 |
| パンチ |
単体攻撃 |
| ストーンシャワー |
全体攻撃 |
オーラ形態(最終形態)
第四形態をHP0にすると、最終形態との連戦になる。
力を溜めて「超ぶちかまし」を使用するようになる。
右脚をHP0にすると体勢を崩して、現在ターンは行動しなくなる。
次のターンはパンチやプラズマスラストを使用。
その次のターンで体勢を立て直す。
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
グランドスラム (56.0%) / 地裂撃 (24.0%) / プラズマスラスト (16.0%) /
活殺獣神衝 (4.0%) |
| パターン2 |
地裂撃 (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / 活殺獣神衝 (10.0%) / チャージ (4.0%) |
| 危険行動 |
超ぶちかまし |
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
ストーンシャワー (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / くし刺し (16.0%)
/ 活殺獣神衝 (4.0%) |
| パターン2 |
ストーンシャワー (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / くし刺し (10.0%) / 活殺獣神衝 (4.0%) |
| 危険行動 |
超ぶちかまし |
人間(幻影)
クリア後のダンジョン「恐妃の都」で戦うことができる。
毒と暗闇しか効かない。
地系統の攻撃が多いので、地系統に強い装備を選ぶと良いでしょう。
鳳天舞の陣で、中心キャラにアビリティ「地神の恩恵」をセットするのが最適。
| 難易度 |
HP |
閃き |
腕力 |
器用 |
魔力 |
理力 |
素早 |
体力 |
| ノーマル |
188997 |
43 |
30 |
19 |
10 |
12 |
14 |
50 |
| ロマンシング |
2099970 |
43 |
30 |
19 |
10 |
12 |
14 |
50 |
| 弱点 |
耐性 |
状態異常耐性 |
| 剣・大剣・斧・体術・火 |
地 |
ス痺眠石乱魅狂死 |
戦闘行動
HP70%程度から2回行動、HP40%程度から3回行動になる。
攻撃内容は変わりないようです。
| 行動 |
説明 |
| パターン1 |
デストラクション (50.0%) / 脳天割り (25.0%) / 骨砕き (25.0%) |
| パターン? |
地裂撃 |
| 危険行動 |
ぶちかまし |
| 攻撃名 |
説明 |
| 地裂撃 |
縦貫通攻撃(地系統)&スタン |
| 骨砕き |
単体攻撃+腕力ダウン |
| 脳天割り |
単体攻撃+眠り |
| デストラクション |
円範囲攻撃(地系統) |
| ぶちかまし |
全体攻撃(地系統) |
関連リンク