≡

ダンターグ

最終更新日:

ダンターグとは

CV:三宅 健太

七英雄の一人で、古代人への復讐には興味を示さず、
最強の力を求め、強者を吸収することだけを目的とする。

人間であった頃は、剛力無双の猛将として勇名を馳せた後、
ワグナスの誘いを受けてターム討滅の軍に加わったとされる。

吸収をずっと続けているためか形態が一番多い。
おそらく敵勢力レベルに応じて形態が進化していく。

遭遇場所

ナゼールの東のダンジョンで戦闘になり、
敗北しても皇帝継承にはならず、ダンターグは立ち去る。
その場合は、子供と子ムーで再度戦うことができる。

ロマサガ2R ダンターグ

第一形態

HPや敵勢力に応じて変化します。

暗闇・眠りが効くので動きを封じつつ戦うのが有効。

難易度 HP
ノーマル 3182~51111
ロマンシング 435371~454447
名前 種族 弱点 耐性 状態異常耐性
ダンターグ 七英雄 小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 地 ス痺石乱魅狂死

戦闘行動

行動 説明
パターン1 ふみつけ (56.0%) / キック (40.0%) / パンチ (4.0%)
パターン2 ふみつけ (54.0%) / キック (42.0%) / パンチ (4.0%)
危険行動 ぶちかまし
行動 説明
パターン1 パンチ (100.0%)
危険行動 ぶちかまし
行動 説明
パターン1 パンチ (98.0%) / ぶちかまし (2.0%)
パターン2 パンチ (100.0%)
危険行動 ぶちかまし
攻撃名 説明
パンチ 単体攻撃
キック 単体攻撃
ふみつけ 単体攻撃
ぶちかまし 全体攻撃(危険行動)

第二形態

データはまだ取れていません。

難易度 HP
ノーマル 4280~68742
ロマンシング 439163~458405
行動 説明
パターン1 地裂撃 (56.0%) / くし刺し (24.0%) / キック (16.0%) / ツノ (4.0%)
パターン2 くし刺し (54.0%) / ふみつけ (32.0%) / キック (10.0%) / ツノ (4.0%)
パターン? くし刺し (80.0%) / パンチ (20.0%)
パターン? くし刺し (86.0%) / パンチ (14.0%)
パターン? くし刺し (80.0%) / パンチ (18.0%) / ぶちかまし (2.0%)
危険行動 ぶちかまし、超ぶちかまし

第三形態

データはまだ取れていません。

難易度 HP
ノーマル 5707~91663
ロマンシング 507510~529746
行動 説明
パターン1 くし刺し (56.0%) / 地裂撃 (24.0%) / ふみつけ (16.0%) / ツノ (4.0%)
パターン2 くし刺し (54.0%) / 地裂撃 (32.0%) / ふみつけ (10.0%) / ツノ (4.0%)
パターン? くし刺し (80.0%) / 気弾 (16.0%) / ポイゾナスブロウ (4.0%)
パターン? くし刺し (86.0%) / 気弾 (10.0%) / ポイゾナスブロウ (4.0%)
危険行動 ぶちかまし、超ぶちかまし

第四形態

縦貫通、横一列、全体攻撃などを駆使するため、
下記攻撃の見切りを持っていたらつけておきましょう。

HP0になると力を解放し、オーラ形態になりHPが40%程度回復。

難易度 HP
ノーマル 3182~51111
ロマンシング 435371~454447
名前 弱点 耐性 状態異常耐性 ドロップ
ダンターグ(完成) 小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 地 暗ス痺眠石乱魅狂死 超合金の盾
デストロイヤー
ダンターグ(オーラ) 小剣・槍・斧・弓・体術・火・風 地 毒暗ス痺眠石乱魅狂死
ダンターグ(右脚) 剣・大剣・斧・火 地
行動 説明
パターン1 グランドスラム (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / 活殺獣神衝 (16.0%) / チャージ (4.0%)
パターン2 地裂撃 (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / 活殺獣神衝 (10.0%) / チャージ (4.0%)
危険行動 ぶちかまし
行動 説明
パターン1 ストーンシャワー (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / くし刺し (16.0%) / チャージ (4.0%)
パターン2 ストーンシャワー (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / くし刺し (10.0%) / チャージ (4.0%)
危険行動 ぶちかまし
攻撃名 説明
地裂撃 縦貫通攻撃&スタン
グランドスラム 全体攻撃
プラズマスラスト 横一列攻撃
チャージ 単体攻撃
活殺獣神衝 単体攻撃
ぶちかまし 全体攻撃
超ぶちかまし 全体攻撃
パンチ 単体攻撃
ストーンシャワー 全体攻撃

オーラ形態(最終形態)

第四形態をHP0にすると、最終形態との連戦になる。

力を溜めて「超ぶちかまし」を使用するようになる。
右脚をHP0にすると体勢を崩して、現在ターンは行動しなくなる。
次のターンはパンチやプラズマスラストを使用。
その次のターンで体勢を立て直す。

行動 説明
パターン1 グランドスラム (56.0%) / 地裂撃 (24.0%) / プラズマスラスト (16.0%) / 活殺獣神衝 (4.0%)
パターン2 地裂撃 (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / 活殺獣神衝 (10.0%) / チャージ (4.0%)
危険行動 超ぶちかまし
行動 説明
パターン1 ストーンシャワー (56.0%) / プラズマスラスト (24.0%) / くし刺し (16.0%) / 活殺獣神衝 (4.0%)
パターン2 ストーンシャワー (54.0%) / プラズマスラスト (32.0%) / くし刺し (10.0%) / 活殺獣神衝 (4.0%)
危険行動 超ぶちかまし

人間(幻影)

クリア後のダンジョン「恐妃の都」で戦うことができる。

毒と暗闇しか効かない。

地系統の攻撃が多いので、地系統に強い装備を選ぶと良いでしょう。

鳳天舞の陣で、中心キャラにアビリティ「地神の恩恵」をセットするのが最適。

難易度 HP 閃き 腕力 器用 魔力 理力 素早 体力
ノーマル 188997 43 30 19 10 12 14 50
ロマンシング 2099970 43 30 19 10 12 14 50
弱点 耐性 状態異常耐性
剣・大剣・斧・体術・火 地 ス痺眠石乱魅狂死

戦闘行動

HP70%程度から2回行動、HP40%程度から3回行動になる。
攻撃内容は変わりないようです。

行動 説明
パターン1 デストラクション (50.0%) / 脳天割り (25.0%) / 骨砕き (25.0%)
パターン? 地裂撃
危険行動 ぶちかまし
攻撃名 説明
地裂撃 縦貫通攻撃(地系統)&スタン
骨砕き 単体攻撃+腕力ダウン
脳天割り 単体攻撃+眠り
デストラクション 円範囲攻撃(地系統)
ぶちかまし 全体攻撃(地系統)
クラス
シリーズ攻略・解析