トロフィー・カード・金塊
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アイテムドロップの仕様
敵ユニットを倒した時、以下の順番でドロップ判定が行われる。
※所持品とは、武器や鎧などを装備する、4枠の装備欄のことです。魔法などは含まない
- 固定トロフィーが設定されている場合は、必ず固定トロフィーが出る
- 敵ユニットが何も所持していない場合は、必ずカードが出る。何か所持している場合は次の判定へ
- 100-LUK%でカードが出る、それ以外は次の判定へ
- 100-LUK%で金塊が出る、それ以外は次の判定へ
- 所持品の中からランダムで出るアイテムが決まる
よって3以降の条件ならLUK100で所持品、LUK0でカードが出ることになります。
トロフィーと金塊は戦闘終了時に自動で手に入るが、敵や味方NPCが拾ってしまうと失われるので注意したい。
トロフィー
トロフィーは上記の仕様の通り固定トロフィーか所持品が入っていますが、
もし中身のアイテムを既に99個持っていた場合は、下記の挙動になる。
状況 | 説明 |
---|---|
拾った場合 | 「からっぽ」と表示され、何も手に入らずに失われる |
拾わずに戦闘終了 | その場で処分される(価格の半額で売却) |
カード
戦場にドロップされているカードを拾うと、ランダムでパラメータが変動します。
戦闘終了すると失われてしまうので、クリア前に全て回収しておくのがよいでしょう。
カード | 説明 |
---|---|
命のカード | 最大HP1~5アップ |
魔力のカード | 最大MP1~5アップ |
力のカード | STR1~3アップ |
生命力のカード | VIT1~3アップ |
知力のカード | INT1~3アップ |
精神のカード | MEN1~3アップ |
すばやさのカード | 没データ。AGI1~3アップ |
器用さのカード | DEX1~3アップ |
ラックのカード | LUK変動(-2、-1、+1、+2) |
金塊
金塊は敵に拾われなければ、戦闘終了時に自動で回収されます。
金塊がドロップされる場合、倒したユニットのLVやクラスの価値によって金額が決定されます。
金塊価格 = LV * クラス価値 * 100 / 8
金塊価格計算のバグ
上記の金塊価格の計算式で、「LV*クラス価値*100」の時点で65535を超える場合、
オーバーフローによって金額が減るバグがあります。
例えば、LV50リッチを倒して金塊が出た場合、
「LV*クラス価値*100」の部分は、50*20*100=100000 ですが、
オーバーフローによって「34464」になってしまいます。
最終的には34464/8=4308になります(バグってなければ12500)
クラス価値一覧
クラス | クラス価値 |
---|---|
ソルジャー、アマゾネス、スケルトン、ゴースト | 10 |
フェアリー、グレムリン | 11 |
ナイト、バーサーカー、ニンジャ、ビーストテイマー、ウィザード、エクソシスト ヴァルキリー、アーチャー、ウィッチ、クレリック、ホークマン、ゴブリン |
12 |
リザードマン、グリフォン、オクトパス、ゴーレム、ゴーゴン、パンプキンヘッド | 13 |
ドラゴン、コカトリス、サイクロプス | 14 |
テラーナイト、ソードマスター、ドラグーン、ウォーロック ドラゴンテイマー、プリースト、テンプルナイト、ヒドラ、ゾンビ |
15 |
エンジェルナイト | 16 |
ハイプリースト | 17 |
セイレーン | 18 |
リッチ、ガンナー、ダークプリースト、ネクロマンサー、ビーストマスター | 20 |
ホワイトドラゴン、ブラックドラゴン | 22 |
バハムート、ティアマット、デーモン、ヴェネフィック、シーアルジスト サモナー、ソーサーラー、デスナイト、リッチ(ニバス)、ウォリアー |
25 |
ドラゴンゾンビ、デスヒドラ、デスジャイアント | 30 |
ゲイビアル、レリクスナイト、ダークストーカー、レイヴン | 35 |
ダークドラゴン、ダークアイ、ダークウイング、オピニンクス、アイアンゴーレム デスバハムート、ルシファークロウ、フェニックス、サラマンダー ファイアドレイク、フレアブラス、フィボルグ、クラーケン、ガーゴイル、ルフ バジリスク、スキュラ、ヒポグリフ |
40 |
パラディン、ロードマンサー、バルタン ホワイトナイト、シャーマン、テンプルコマンド |
50 |
プリンセス、デステンプラー、ビショップ | 100 |
ダークエレメント、ガーディアン | 200 |