ステージデータの見方
最終更新日:
敵のレベルについて
・敵のレベルは自軍アタックチーム内の最大LVに合わせて変動(敵リーダーは固定)
・上限LVは各マップのユニット毎に設定されている(各ステージの敵データLV)
・下限LVは場所によって決まる(ただしクラスデータのLVより低くはならない)
マップ | 下限LV |
---|---|
通常マップ | 上限LV-7 |
死者の宮殿、禁呪神殿内 | 上限LV-25 |
ランダムで出現する敵について
各ステージのランダム出現敵やサモンダークネスによって出現する敵は
基本はランダムだが自軍の編成による出現傾向がある。
ユニットの直接攻撃力、投射攻撃力、魔法攻撃力を比較して
一番高いものでユニットのタイプ(直接、投射、魔法)を決定
これをアタックチーム全員分行って、そのタイプの割合で出現する敵のタイプが決まる。
直接系の編成だったら敵はランダム出現リストの上段らへんがメインで登場、
投射系なら中段、魔法なら下段がメインで出現する。
座標について
埋もれた財宝や隠し扉のデータに記載している座標は
マップの一番上が(X,Y)=(1,1)
通常設定で左右キーでカーソルが動く方がX軸、上下キーがY軸です。