最強デニムの育成・クラス選び
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成長に関する仕様
主人公である「デニム」は、成長に関して他のキャラとは異なる特別な仕様になっている。
Chapter-4になると、どのクラスに就いていても成長率が下記で固定されます。
※クラス「ロード」の成長率で固定
HP | MP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8~10 | 4~6 | 6~8 | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 6~8 | 6~8 |
最速デニムの育成方法
最強のデニムを作りたい場合は、カードで補強できないAGIを優先して育成することになります。
また、上記仕様から、AGI優先で育成を行う場合は、4章でのAGI成長(6~8)ではなく、
3章までにニンジャのAGI成長(7~9)で、Lv50まで育成する必要があります。
- キャラメイクで、AGIが32になるように選択します。
選択肢の選び方については、女神の質問ページの「回答後の最良ステータス」を参照ください。 - ニンジャへのクラスチェンジを最速で行う(クラスチェンジ条件:STR45、AGI46、DEX44)
ソルジャーの最大AGI上昇は+7なので、最速はLv3でチェンジ可能になります。
足りないパラメータはカードで補ってください。
特にSTRが不足するので、「力のカード」は全力で取りに行ってください。 - その後は、3章クリア前までに、ニンジャでAGI+9で成長するのを根気よく繰り返していけば完成です。
最終的なデニムのAGIは「469」が最大となります。
後はカードを拾い続けて、他の能力値を高めていきましょう。
最終的なクラス
育成後のデニムはどのような運用をすれば良いかは、
使っている仲間やストーリー展開にもよりますが、以下をオススメとして紹介します。
INTやMENが育っている状況であれば、複数の敵を攻撃できる魔法を使っていく方が良いでしょう。
1位:ニンジャ
男性の一般クラスでは最高の移動力6のため、育成後もそのままニンジャとして使う。
全アラインメントでクラスチェンジが可能。
単体への攻撃力が高い「ダブルアタック」で戦ってもいいし、
魔法は1つ装備可能なため、基本的な攻撃魔法のファイアストームやナイトメアなど、
さらには召喚魔法も使用可能であり、汎用性はかなり高いクラスです。
私はCルートでプレイすることが多いこともあり、基本的にはニンジャにしています。
クラス | ALI | 得 意 |
RES | WT | 移 動 |
移動 タイプ |
魔法 | 特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物 | 風 | 地 | 火 | 水 | 聖 | 闇 | ||||||||
ニンジャ | LNC | 爪 | 130 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 35 | 6 | 軽歩+水上 | 魔法タイプ1×1 | ダブルアタック |
2位:ウォーロック
アラインメントがL・Nなら竜言語が使えるウォーロックもオススメ。
各属性の耐性(RES)も優秀なので、耐久性にも優れています。
RESに関しては、デニムがチェンジできるクラスの中で一番良い。
行動順が来るのが早くMPが貯まりづらいので、チャージスペルやマリーツァの杖などでMPを補充して
アニヒレーションを使用したり、クイックムーブやペトロクラウドなどで補助を行ってもいい。
竜言語を使用するのであれば、MPの消費が大きいので、
カードで最大MPを補強しておくといいでしょう。
クラス | ALI | 得 意 |
RES | WT | 移 動 |
移動 タイプ |
魔法 | 特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物 | 風 | 地 | 火 | 水 | 聖 | 闇 | ||||||||
ウォーロック | LN | 105 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 55 | 5 | 鈍歩 | 魔法タイプ3×3 | 操人形効果 |
3位:ロード
4章のハイム城攻略前にカチュアが死んでしまった場合は、強制的にロードになります。
移動力が6と高く、移動タイプは「軽歩+水上」と身軽でダブルアタックも使える。
上記は忍者に似た特性ですが、使用可能魔法は回復系のみ。
ヒーリングやクリアランスが使えるアタッカーとして活躍できます。
クラス | ALI | 得 意 |
RES | WT | 移 動 |
移動 タイプ |
魔法 | 特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物 | 風 | 地 | 火 | 水 | 聖 | 闇 | ||||||||
ロード | LNC | 剣 | 105 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 35 | 6 | 軽歩+水上 | 魔法タイプ7×3 | ダブルアタック |
4位:ソードマスター
RESがそこそこ良くて、ダブルアタックと補助系の魔法が使いたいならソードマスター。
高いAGIを活用して、ペトロクラウドで石像を量産できる。
ただし、アラインメントはLのみ。
クラス | ALI | 得 意 |
RES | WT | 移 動 |
移動 タイプ |
魔法 | 特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物 | 風 | 地 | 火 | 水 | 聖 | 闇 | ||||||||
ソ-ドマスター | L | 剣 | 120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 | 100 | 45 | 5 | 軽歩 | 魔法タイプ5×1 | ダブルアタック |
5位:テラーナイト
物理・闇属性のRESが良く、恐怖効果で高い耐久性を持つので最前線向き。
ただし、魔法は一切使えない。アラインメントはCのみ。
クラス | ALI | 得 意 |
RES | WT | 移 動 |
移動 タイプ |
魔法 | 特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物 | 風 | 地 | 火 | 水 | 聖 | 闇 | ||||||||
テラーナイト | C | 斧 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 115 | 85 | 50 | 5 | 軽歩 | 恐怖効果 |
もう一つの最速育成
実用的ではなく非常に苦行ですが、より素早いデニムを作ることができます。
AGI32のデニムでスタートし、レベル1のまま空中庭園 封印の間まで進め、
デニムは武器を装備していない状態で襲撃させて、バルバスを倒してトロフィーを拾う。
その場でブリュンヒルドを装備できるので、味方を攻撃するなどでレベル上げをしましょう。
ブリュンヒルドを装備しているとLVUP時に全ステータスの成長ボーナスがあるため
AGIは「32+9*49 = 473」という完全最速デニムが仕上がります。
成長ボーナスのおかげで他の能力値も高水準になります。
ただし、終盤まで進めるのにカードでのデニム強化がかなり必要ですし、
できたとしてもラストバトルしか残されていない場所なのでネタ的な育成です。