能力・技能・運
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能力
能力とはそれぞれの人物が生まれながらに持つ才能です。
高いほど特定の要素で有利になります。
能力 | 説明 | 有利になる修業 |
---|---|---|
統率 | 合戦での攻撃力や守備力に影響 | 足軽・騎馬・鉄砲・水軍・弓術・軍学 |
武力 | 個人戦での攻撃力や守備力に影響 | 騎馬・鉄砲・弓術・武芸・忍術 |
政務 | 内政に関する主命の成果に影響 | 建築・開墾・鉱山・算術 |
知謀 | 外交・内政に関する主命の成果に影響 | 軍学・忍術・建築・算術・弁舌・医術 |
魅力 | 外交・勧誘に関する主命の成果に影響 | 礼法・弁舌・茶道・医術 |
技能
合戦・個人戦・内政・外交・その他に関する技能が16種類あります。
それぞれの技能にはマークが4つ表示されており、
全て灰色だとレベル0で、レベルが上がるごとにマークに色が付いていく。
最大のレベル5になると星マークになります。
技能 | 影響する内容 | 修業場所 | 修業に有効 |
---|---|---|---|
足軽 | 合戦での足軽隊 | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 統率 |
騎馬 | 合戦での騎馬隊 | 馬屋(町) | 統率・武力 |
鉄砲 | 合戦での鉄砲隊 個人戦での鉄砲攻撃 |
鍛冶屋(町) | 統率・武力 |
水軍 | 合戦での水軍 | 砦修業場(海賊砦) | 統率 |
弓術 | 合戦での弓攻撃 個人戦での弓攻撃 |
武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 統率・武力 |
武芸 | 個人戦での刀剣・槍攻撃 | 道場(町) | 武力 |
軍学 | 合戦での初期特技ポイント | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 統率・知謀 |
忍術 | 合戦での忍者隊 個人戦での苦無・鎖鎌攻撃 |
里修業場(忍びの里) | 武力・知謀 |
建築 | 「補修」「増築」「船普請」 | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 政務・知謀 |
開墾 | 新田開発 | 南蛮寺(町) | 政務 |
鉱山 | 鉱山開発 | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 政務 |
算術 | 値段交渉 | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 政務・知謀 |
礼法 | 外交 | 寺(町) ※一般和書が必要 | 魅力 |
弁舌 | 外交、値段交渉 | 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 | 知謀・魅力 |
茶道 | 茶席 | 茶人宅(町) ※茶器が必要 | 魅力 |
医術 | 病気のなりにくさ、治りやすさ | 医師宅(町) | 知謀・魅力 |
技能の育成
技能は修業することでレベルを上げることができますが、
技能によって上げる方法が異なります。
師事では最大レベル4までしか上げられません。
- 民家(人物宅)で親密度の高い人物から教わる
- 街の施設で学ぶ
- 練兵所や修行場で学ぶ
レベル5へは実戦でその技能を活かすことで上がります。
※武芸なら刀剣・槍を装備して個人戦を何度も行うなど
運
ゲーム上では表示されていないマスクデータで、
各人物には0~3の4段階で運が設定されています。
0が不運で、3が一番幸運という意味です。
運が高いと賭博、病気のなりやすさなどに良い影響を及ぼします。
南蛮寺で寄付をするとランダムで運が上昇することがある。