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能力・技能・運

最終更新日:

能力

能力とはそれぞれの人物が生まれながらに持つ才能です。

高いほど特定の要素で有利になります。

能力 説明 有利になる修業
統率 合戦での攻撃力や守備力に影響 足軽・騎馬・鉄砲・水軍・弓術・軍学
武力 個人戦での攻撃力や守備力に影響 騎馬・鉄砲・弓術・武芸・忍術
政務 内政に関する主命の成果に影響 建築・開墾・鉱山・算術
知謀 外交・内政に関する主命の成果に影響 軍学・忍術・建築・算術・弁舌・医術
魅力 外交・勧誘に関する主命の成果に影響 礼法・弁舌・茶道・医術

技能

合戦・個人戦・内政・外交・その他に関する技能が16種類あります。

それぞれの技能にはマークが4つ表示されており、
全て灰色だとレベル0で、レベルが上がるごとにマークに色が付いていく。
最大のレベル5になると星マークになります。

技能 影響する内容 修業場所 修業に有効
足軽 合戦での足軽隊 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 統率
騎馬 合戦での騎馬隊 馬屋(町) 統率・武力
鉄砲 合戦での鉄砲隊
個人戦での鉄砲攻撃
鍛冶屋(町) 統率・武力
水軍 合戦での水軍 砦修業場(海賊砦) 統率
弓術 合戦での弓攻撃
個人戦での弓攻撃
武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 統率・武力
武芸 個人戦での刀剣・槍攻撃 道場(町) 武力
軍学 合戦での初期特技ポイント 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 統率・知謀
忍術 合戦での忍者隊
個人戦での苦無・鎖鎌攻撃
里修業場(忍びの里) 武力・知謀
建築 「補修」「増築」「船普請」 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 政務・知謀
開墾 新田開発 南蛮寺(町) 政務
鉱山 鉱山開発 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 政務
算術 値段交渉 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 政務・知謀
礼法 外交 寺(町) ※一般和書が必要 魅力
弁舌 外交、値段交渉 武家宅・忍び宅・海賊宅・民家 知謀・魅力
茶道 茶席 茶人宅(町) ※茶器が必要 魅力
医術 病気のなりにくさ、治りやすさ 医師宅(町) 知謀・魅力

技能の育成

技能は修業することでレベルを上げることができますが、
技能によって上げる方法が異なります。
師事では最大レベル4までしか上げられません。

レベル5へは実戦でその技能を活かすことで上がります。
※武芸なら刀剣・槍を装備して個人戦を何度も行うなど

ゲーム上では表示されていないマスクデータで、
各人物には0~3の4段階で運が設定されています。

0が不運で、3が一番幸運という意味です。

運が高いと賭博、病気のなりやすさなどに良い影響を及ぼします。

南蛮寺で寄付をするとランダムで運が上昇することがある。