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術法

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術法とは

一般的なRPGでは「魔法」と呼ばれる要素。
BPを消費して攻撃・回復を行う。

術は各キャラ8個まで習得できます。

ただし、相反する系統の術は一緒に習得することができない。
そのため、1キャラで最大3系統の術を習得できる。
(火を習得していた場合、新しく水術を習得すると火術は全て忘れる)

術系統の相反関係

火 ⇔ 水
地 ⇔ 風
天 ⇔ 冥

術の閃き

リメイク版では、新しい術は戦闘後に閃くことで使用できるようになった。

戦闘中に使用した術系統のみ閃く可能性があります。

体感的に術レベルやマスターレベルが一定以上成長していないと閃かないと思われる。

閃いた後は、術法研究所に登録され
キャラクターの術レベルに応じて習得させることができる。

派生

基本は通常攻撃から技を閃くことが多いのですが、
技を使用することで新たな技を閃くことを派生と呼びます。

メニューの「技・術」から技の派生表が確認できるようになっており
閃いていない技は?、閃き適性がない技は斜線アイコンで表示されている。

火術

 

詳細が明らかになるまではSFC版の情報を参考にするのが良いと思います。