レビュー・評価
最終更新日:
はじめに
こんな感じの人が評価していますという説明です。
私はロマサガシリーズは、1~3ともに好きです。
ロマサガシリーズの中ではロマサガ2が最も強く記憶に残っている作品です。
一番RPGに熱中していた時期に本作が出ていたこともあると思います。
現時点のプレイ状況は1周もクリアしていないので、
とにかくプレイ中に気が付いた点をメモしている状況です。
クリア後や、追加要素をプレイし終えた時にはまた更新をしていきます。
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
クリア時間
スクエニのテストプレイでは40~50時間程度と言われております。
私はマップを作ったり、調査しながらプレイしているので、序盤で50時間を超えています。
マップを隅々探検したり、クリア後の要素をやり込めば、
100時間以上は楽しめる内容だと思っています。
良かった点
太字は特に良かった点。
- 操作・移動・戦闘のテンポが良い
- ベースのシステムはそのままにアビリティなどの新要素が充実
- 新しい技・術法の追加や一部の技に属性が付いていたり、バランス調整も不満無し
- キャラクターがカッコいい可愛い
- BGMは原作のイメージを崩さない良アレンジ
- SFC版で不便だった点が、ほぼ改善されている
気になる点
特に気になった点は太字にする予定でしたが、あまり不満がなかった。
- 皇帝は音声無しになる。
皇帝の台詞を全クラスのボイスで収録するのは困難なのは理解できますが
皇帝のセリフが選択肢として表示されるのは違和感を少し感じる
※複数の選択肢になっていて、どれを選んでも何も変わらないところもある - 戦闘中に仲間が非表示になっていて、陣形を組んでいる感がない
- 戦闘のコマンド画面の項目表示が少ない、もう少し大きくして多く表示してほしい
それか装備武器は2つだけなので分けて表示してほしい - 戦闘のコマンド画面で、weakマークは選択中の武器・術のものしか表示されない
- Steam版にてゲーム開始時の名前入力でコントローラーで入力できない
※キーボードでの入力が必要になる - ワールドマップで、カーソルの移動速度を上げるボタンが欲しい
- 最近ドロップマラソンするのが疲れるので、基礎ドロップ率を上げてほしい
- バトルで前回選択したコマンドが一部記憶されてないことがある
総合評価
現状95点にしておきます。だいぶ楽しくて満足しています。
SFC版は操作面で面倒なところがあり、年代ジャンプして編成し直すことが
たびたび発生する本作では、リメイクによる快適さが本当にありがたい。
あと私は以前からロマサガシリーズを8等身グラフィックで見たかったので、
とうとう夢が叶ったので嬉しい限りです。
ミンサガもこの等身にしてほしかった人間です。
不満があるとすれば
戦闘中に仲間が非表示になっていて、陣形を組んでいる感がないのだけが気になるくらい。
おそらく全員表示させると動作が遅くなるとか何かがあっての仕様なんだとは思います。
実際Switch版は結構動作がしんどいらしいです。
オススメ機種
PS5かSteamがオススメです。SwitchとPS4は処理落ちがあるそうです。
私はSteam版を購入していて、スペックは平凡なノートPCを使っていますが、
あまり処理落ちを感じたことはありません。