属性・耐性
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概要
攻撃には「攻撃種」、「属性(エレメント)」、「種族特効」という要素があり、
武器や魔法によって攻撃種・属性・特効が異なっています。
防具にはこれらに対する耐性が設定されており、
特定の攻撃に対してダメージ軽減を発揮するということになります。
攻撃種
3種類あり、数値が高いほどその攻撃での威力/耐性が高い。
- 打撃
- 貫通
- 切断
属性
「風・土・雷・水・火・氷・光・闇」の8種類があり
数値が高いほどその属性攻撃としての威力/耐性が高い。
相反属性に対するダメージアップはありません。
※バトルフィールドの属性は相反属性に影響あり
種族特効
9種類の種族があり、数値が高いほどその種族への威力/耐性が高い。
- 人間
- 魔獣
- 爬虫類
- ドラゴン
- 聖霊
- 悪魔
- 精霊
- 死霊
- 人形
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