属性・耐性

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概要

攻撃には「攻撃種」、「属性(エレメント)」、「種族特効」という要素があり、
武器や魔法によって攻撃種・属性・特効が異なっています。

防具にはこれらに対する耐性が設定されており、
特定の攻撃に対してダメージ軽減を発揮するということになります。

攻撃種

3種類あり、数値が高いほどその攻撃での威力/耐性が高い。

属性

「風・土・雷・水・火・氷・光・闇」の8種類があり
数値が高いほどその属性攻撃としての威力/耐性が高い。

相反属性に対するダメージアップはありません。

※バトルフィールドの属性は相反属性に影響あり

種族特効

9種類の種族があり、数値が高いほどその種族への威力/耐性が高い。


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