真の騎士 旧市街トラ・コリア通り
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ステージデータ
勝利条件 | 敵を殲滅せよ! |
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敗北条件 | 聖騎士ランスロットが戦闘不能になる! |
出撃人数 | 12 |
敵数 | 16 |
クリア経験値 | 800 |
ゲスト
ユニット | クラス | Lv | X | Y | AL | 忠誠 | ドロップ |
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聖騎士ランスロット | パラディン | 30 | 9 | 10 | L | 90 |
敵データ
ユニット | クラス | Lv | X | Y | AL | 忠誠 | ドロップ |
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暗黒騎士バルバス | テンプルコマンド | 31 | 6 | 9 | C | 35 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ガンナー | 30 | 4 | 3 | L | 77 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:クレリック | 30 | 7 | 1 | N | 81 | |
ヒューマン女 | テンプルナイト:ガンナー | 30 | 14 | 4 | N | 52 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ガンナー | 30 | 13 | 6 | L | 63 | |
ヒューマン女 | テンプルナイト:ガンナー | 30 | 0 | 8 | C | 64 | |
ヒューマン女 | テンプルナイト:アーチャー | 30 | 10 | 13 | C | 82 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ドラグーン | 30 | 13 | 13 | L | 90 | オヴェリス黄銅貨 オヴェリス銅貨 オヴェリス銀貨 竜騎士の証 |
ヒューマン男 | テンプルナイト:アーチャー | 30 | 2 | 17 | N | 54 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ソードマスター | 30 | 6 | 17 | N | 53 | オヴェリス黄銅貨 オヴェリス銅貨 オヴェリス銀貨 剣客の証 |
ヒューマン女 | テンプルナイト:ナイト | 30 | 9 | 16 | C | 71 | |
ヒューマン女 | テンプルナイト:ウィザード | 30 | 1 | 18 | C | 46 | オヴェリス黄銅貨 オヴェリス銅貨 オヴェリス銀貨 魔道士の証 |
ヒューマン女 | テンプルナイト:テラーナイト | 30 | 4 | 20 | L | 82 | |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ウォーロック | 30 | 1 | 23 | L | 54 | オヴェリス黄銅貨 オヴェリス銅貨 竜玉石 魔術士の証 |
ヒューマン男 | テンプルナイト:ルーンフェンサー | 30 | 1 | 26 | N | 63 | |
ヒューマン女 | テンプルナイト:ナイト | 30 | 3 | 22 | C | 18 |
会話イベント
発生させる必要はありません。
- デニム行動時
- カノープス行動時
- ミルディン行動時
- ギルダス行動時
- ウォーレン行動時
- バルバス行動時
- 一騎打ち終了後、カチュアの行動時
- 一騎打ち終了後でヴァイスがいる場合、バルバスHP60%以下での行動時
攻略
障害物や建物が入り組んでいるので、飛行ユニットが有効。
ウイングリングなどがあれば装備するのも良いでしょう。
バルバスとランスロットは一騎打ちモードになっており、テンプルナイトたちも介入しないが
下記のいずれかを満たすと一騎打ちを止めて全員が通常の戦い方になる。
- 自軍がバルバスに対して何かアクションをする
- 自軍がランスロットに対して何かアクションをする
- 敵軍が5人以下になる
ランスロットの行動次第ですが、ファランクスを使えば3、4ターンまでは持つので、
それまでに回復してあげましょう。
運次第でランスロットがやられることもあるので、
その時はやり直して前回とは違う行動にして結果が変わるのを期待しましょう。
バルバスはHP10%以下になると撤退する。倒すことはできない。
戦闘後
聖騎士ランスロットが仲間になります。
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