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シリーズ攻略・解析

エスパー(成長・特殊能力)

最終更新日:

エスパーとは

戦闘を経験することで突然変異的に成長するキャラクター。
特殊能力を最大4つまで習得可能。

武器・防具を装備することもできるが4つしか装備できない。

男性はエスパーマン、女性はエスパーギャルと呼ばれている。

魔界塔士サガ 主人公選択画面

能力値成長

戦闘終了後、メッセージは表示されないが、
ランダムで能力値成長、または特殊能力の習得がなどが発生する。

戦えばどんどん強くなっていくので、一番使いやすいキャラクター。

成長 確率 上昇量
最大HPアップ 35/256 10~24
魔力アップ 30/256 1~5
素早さアップ 18/256 1~5
攻撃力アップ 18/256 1~5
防御力アップ 8/256 1~3
特殊能力習得 35/256 なし
特殊能力回数変化 4/256 なし
何もなし 109/256 なし

特殊能力習得

戦闘終了後、35/256(約13.7%)の確率で特殊能力を習得する。

習得が決定したら32種類ある特殊能力から上から順番に10%の習得判定を行う。
32個全て外れたら最初からやり直し。そのためどれか必ず習得する。

特殊能力の入れ替え

特殊能力が決まったら装備欄の4枠どこにセットするかランダムで決まります。
そのため前にあった特殊能力は上書きされて消えてしまいます。

特殊能力一覧

リストの上から1つずつ習得判定が行われるので、上にある特殊能力の方が習得しやすい。

特殊能力回数効果説明
テレパシー25相手の心を読み、攻撃に備える
サイコバリア5味方全体の防御10アップ
よちのうりょく未来を予知して敵の先制攻撃を防ぐ
でんげき10敵グループの素早さダウン
あくしゅう10敵グループの力ダウン
ほのお10敵グループに炎属性ダメージ
かげぶんしん10自身の素早さを20アップ
ボディアーマー3自身の防御が99になる
れいき10敵グループに冷気属性ダメージ
ふいうち先制攻撃をしやすくなる
テレキネシス10敵グループをマヒ状態にする
いなづま10敵グループに電気属性ダメージ
スーパーパワー3自身の力が99になる
ヒーリング10HP回復
どくぎり10敵グループに毒属性ダメージ
×ほのお炎属性に弱い
◯ほのお炎属性無効
さわるとやけど25攻撃を受けると炎属性ダメージ(使用ターンのみ)
ねむたいめ20眠り状態にする
テレポート5行ったことのある階に行くことができる
マヒづめ20マヒ状態にする
ヒュプノシス5混乱状態にする
ライフリーチ5敵味方全体からHP吸収
サイコブラスト5敵全体に無属性ダメージ
◯まひ/ぶきマヒ・眠り・闇・呪い・混乱・即死無効
武器によるダメージ半減
サイコミラー3魔法攻撃を反射(使用ターンのみ)
せきかにらみ5石化状態にする
ゆうわくのめ5混乱状態にする
じしん3敵全体に地震属性ダメージ
デスにらみ5敵1体を即死させる
◯ダメージ○どく+○ほのお+○れいき+○でんき
◯へんか○マヒ+○せきか+○ぶき

特殊能力回数変化

戦闘終了後、4/256(約1.56%)の確率で特殊能力の回数が変化してしまう。

各特殊能力に対してそれぞれランダムで下記の回数変化となる。

使ってた特殊能力が急に0回になったらこのバグのせいだと思う。

ステータス

主人公選択とアドベンチャーズギルドで仲間になるエスパーの能力値です。

加入 性別 HP 攻撃 防御 素早さ 魔力 装備
主人公 40 8 0 4 6 ふいうち、ロングソード
40 4 0 8 6 ふいうち、サーベル
ベーシックタウン 20 7 0 3 5 バトルハンマー
20 3 0 7 5 レイピア
港町 40 8 0 4 6 ふいうち、ロングソード
40 4 0 8 6 ふいうち、サーベル
族の町 231 39 4 19 29 ほのお、ヒーリング
231 19 4 39 29 マヒづめ、サイコバリア
アメ横
ベーシックタウン2
330 54 16 28 41 ライフリーチ、テレキネシス、ヒュプノシス
330 28 14 54 41 テレポート、ヒーリング、サイコブラスト

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