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Amazon.co.jp:魔界塔士Sa・Ga
シリーズ攻略・解析

戦闘(不意打ち・逃走確率)

最終更新日:

戦闘画面

フィールドやダンジョン内を歩いているとランダムで敵と遭遇します。

戦闘画面では、ターン開始時に「たたかう」か「にげる」を選択してバトルを進めていきます。

魔界塔士サガ 戦闘画面(戦う・逃げる)

先制攻撃・不意打ち

戦闘開始時に発生し、1ターン自分たちだけが行動できるものです。

味方は「先制攻撃」、敵は「不意打ち」という名称で表現されます。

決まり方は以下の流れ。
つまり「ふいうち」を持っていれば「警戒」や「予知能力」いらないっぽい。

状況 説明
味方の誰か1人が「ふいうち」を所持 確率処理へ
敵の誰か1人が「ふいうち」を所持 確率処理へ
お互いに「ふいうち」所持 発生しない

確率処理

10%の確率で先制攻撃・不意打ちが発生する。

※相手が「警戒」か「予知能力」を1つ持っていた場合は発生しない。

逃走確率

逃げられるかどうかの確率は毎回50%
乱数生成に偏りはあるかもしれないですが、処理的には50%想定ですね。

なお、先制攻撃時は100%で逃げられる。

ダメージ計算式

武器や特殊攻撃ごとにダメージ処理タイプが異なります。
まだ全ては見てないのですが調べたものは下記ページにまとめています。

攻撃に対する回避率は盾のページに書いています。


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