武器(攻撃方法・パラメータ)
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武器について
各キャラクターは武器を1つ装備することができ、
戦闘中に武器を使って攻撃を行う。
杖の場合は魔法攻撃、それ以外は物理攻撃となる。
本作の武器のパラメータはわかりづらいので、
覚えておくために情報をまとめてみました。
武器性能の確認方法
キャンプ画面「装備」にて武器にカーソルを合わせて□ボタンを押すと、
武器の解説や性能を確認することができます。
ここで書かれている「Attack Trust」や「Hit Trust」は
キャラの能力値にも反映されず、使用されている感じがしない。
武器データも見ましたが同じ値は見当たらない(別アドレスにあるかもしれませんが)
そのためパラメータの実際値を参考にふんわり書いたものと思われる。
当サイトでは実際の値を紹介していこうと思います。

パラメータ
各武器はある程度ページを分けていますが、
リストの項目はこんな感じになります。
項目 | 説明 |
---|---|
回数 | 攻撃回数 1:1回目の攻撃が使用可能 2:2回目の攻撃が使用可能 3:3回目の攻撃が使用可能 |
ATK | 攻撃力 (武器性能のAttackと同じ) 高いほど与えるダメージが多くなる |
HIT | 命中率 高いほど物理攻撃が命中しやすい |
RND | ダメージのバラつき 高いほど本来のダメージより下がることがある 0ならバラつき無し |
ANT | 絶対命中率 高いほど物理攻撃がガードされにくい |
CRT | クリティカル発生率 高いほど本来より高いダメージが発生しやすい |
STN | 気絶発生率 高いほど物理攻撃が命中した時に気絶させやすい |
属性 | 敵の弱点と属性が一致した場合のダメージ増加量 「即死」の場合は属性一致すると一撃で倒せる |
効果 | 特殊効果 |
破壊 | 通常攻撃を行った際に武器が壊れる確率 |
生成 | 道具生成ができる場合は消費MPを記載 |
変換 | MP変換で獲得できるMP |
入手方法 | 宝:宝箱 イ:イベント(遺品イベントなど) 落:モンスターのドロップアイテム 配:通常配列変換 特:特殊配列変換 上:上級配列変換 報:神界フェイズでの報酬 初:特定キャラの初期装備 |
通常攻撃
通常攻撃(物理攻撃)は、最大3回攻撃でき。
1撃目、2撃目、3撃目で攻撃方法が異なる。
またキャラクターでもそれぞれ攻撃に違いがある。
攻撃の中にはガード不能技、ダウンさせる技、浮かせる技など様々なため、
各キャラクターの攻撃特性を覚えておくとコンボを繋げやすくなります。
通常攻撃技入れ替え
なお2回以上攻撃できる武器を装備している場合、
キャンプ画面「特技」から攻撃技を出す順番を入れ替えることができる。
例えばヴァルキリーが剣を装備している場合、
モーメントスライドでダウン、バーティカルレイドで浮かせることができるため、
これらを1番目にするのも良いでしょう。

武器データ
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Original version developed by tri-Ace Inc./Character design : PRODUCTION
I.G
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