サポートスキル
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サポートスキル
ゲーム中では「B.Support Skill」と表記されている。
キャラクターは1つだけセットすることができ、
特定の行動を起こした時などに効果を発生する。
全8種類あるが、クラスによってセットできるものが決まっている。
スキル一覧
オススメは序盤がファーストエイド、終盤はガッツ。
スキル名 | 戦 士 | 弓 闘 士 | 魔 術 師 | スキルLVアップに必要なCP | 効果 | ||||||||
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LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 合計 | |||||
Splash スプラッシュ | 戦 | 20 | 20 | 30 | 55 | 55 | 75 | 80 | 90 | 425 | 通常攻撃時、1ヒットごとに衝撃波が発生する(コンボ数には加算されない) 威力はスキルLVによって上昇。 |
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Reverie レヴェリー | 戦 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 720 | 戦闘開始時に分身が発生して多重攻撃できる。 分身のダメージは本体の30% 本体がダメージを受けると下記確率で消滅。 消滅確率(%) = 100 - スキルLV×10 |
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Combo Counter コンボ・カウンター | 戦 | 弓 | 40 | - | - | - | - | - | - | - | 40 | カウンター効果での反撃から通常攻撃を連続で繰り出せる 通常技の順番は初期状態のものに限定される |
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Noise Arrow ノイズ・アロー | 弓 | 20 | 20 | 20 | 35 | 35 | 35 | 40 | 50 | 255 | 敵の魔法を2ターン封じる。 大魔法は封じることができない 発動確率(%) = スキルLV×5 |
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Triple Distress トリプル・ディストレイ | 弓 | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 | 60 | 60 | 405 | 敵の回避、防御、反撃の確率を1ターン低下させる 発動確率(%) = スキルLV×5 |
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Steal Magic スティール・マジック | 魔 | 20 | 20 | 35 | 35 | 50 | 50 | 60 | 60 | 330 | 魔法で敵を倒す(使い魔を含む)か、オーバーアタック状態で魔法攻撃をするとDME回復 DME回復量 = 倒した敵の最大DMEの2%×スキルLV |
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Stun Magic スタン・マジック | 魔 | 60 | 70 | 70 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 630 | 魔法(使い魔を含む)を命中させた敵を気絶させる。 発動確率(%) = スキルLv×2 |
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Concentration コンセントレーション | 魔 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | - | - | - | 250 | 使用者のDMEを消費して、大魔法使用時のCT消費量を通常魔法使用時と同じにする。 DME使用量 = 使用者の最大DMEの(70-スキルLV×5)% |
レヴェリー
クラスが戦士なら一番オススメのスキル。
分身も一緒に攻撃してヒット数が増えることで
決め技の威力も高まり、魔晶石もたくさん手に入ります。
技能書はアークダイン遺跡で手に入る「ダーク」を上位配列変換するのが最速入手。
マジック系スキル
スタン・マジックとスティール・マジックはどちらか一方しか習得できない。
アークダインの遺跡で入手した「スタン・マジック」を上位配列変換すると
「スティール・マジック」になります。
私的には、DME回復はあまり意味がないように思えるので、
「スタン・マジック」を習得することをオススメします。
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I.G
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