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Amazon.co.jp:ヴァルキリープロファイル 公式コンプリートガイド

リアクションスキル

最終更新日:

リアクションスキル

ゲーム中では「A.Reaction Skill」と表記されている。

ターン終了時、状態異常発生時など、
特定の条件を満たしたときに発動するスキル。

主に防御面や回復・治療の効果を持ち、
各キャラクターはリアクションスキルを2つまでセットすることができる。

スキル一覧

オススメは序盤がファーストエイド、終盤はガッツ。

ガッツの技能書は「アボイド」を配列変換すると手に入るので、
チャプター1で習得可能なので早めから用意しましょう。

スキル名




スキルLVアップに必要なCP効果
LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8合計
First Aid
ファースト・エイド
1212141426264848200ターン終了時15%で自分以外の仲間1人のDMEを回復
回復量 = 対象の最大DMEの3%×スキルLV
Auto Item
オート・アイテム
44881212161680 ターン終了時にアイテムを自動使用する。
使用確率はスキルのセットアップ画面で設定でき、
振り分けた「優先順位ポイント」が使用確率(%)になる。
優先順位ポイント = スキルLV×40
Throw
スロー
2525 キャラクターが戦闘開始位置にいる状態で攻撃すると、
魔法の刃がランダムで1~2発発射する。
魔法の刃はコンボ数に加算される。
Cure Condition
キュア・コンディション
1515152020303040185 ターン終了時に自分以外の仲間1人の状態異常を回復
スキルLVで治療できる状態異常が増えていく
Guts
ガッツ
1515202040406080290DMEが0になるダメージを受けたとき、DMEがわずかに残る
発動確率(%) = 35+スキルLV×5
Adept Illusion
アデプト・イリュージョン
1213142526273849204 自分の幻影を作り出して攻撃を回避する。
通常の回避と異なり、1ターン中に何回も発動する可能性がある
発動確率(%) = スキルLV×5
Dancing Sword
ダンシング・ソード
55101020203040140回避時か防御時、宙を舞う2本の剣で反撃する。
発動確率(%) = スキルLV×7
Last Trial
ラスト・トライアル
2525253838385164304 戦闘不能になったとき、敵に呪詛をかける。
呪詛の効果は以下3種類からランダムで発動
・敵の現在DMEの10%ダメージを与える
・麻痺
・石化
発動確率(%) = スキルLV×10

オート・アイテム

ターン終了時に使用するアイテムは下記の通り。
条件を満たしたアイテムの中から、設定した確率で使用するアイテムが決まる。

アイテム 条件
エリクサー 現在DMEが最大DMEの60%以下の仲間がいる
バニッシュ 毒、気絶、凍結、麻痺状態の仲間がいる
ユニオン・プラム 戦闘不能の仲間がいる
プライム・エリクサー 現在DMEが最大DMEの30%以下の仲間がいる
プライム・バニッシュ 石化、呪い状態の仲間がいる
ノーブル・エリクサー 仲間全員の現在DMEが最大DMEの40%以下
ノーブル・バニッシュ 下記いずれかの状態異常になっている仲間が2人以上いる
毒、気絶、凍結、麻痺、石化、呪い

キュア・コンディション

スキルレベルに応じて治療できる状態異常が増え、
発生確率も高くなります。

スキルLV 状態異常 発生確率
LV1 30%
LV2
LV3 凍結 30%
LV4 麻痺 30%
LV5 沈黙 40%
LV6 呪い 40%
LV7
LV8 石化 40%

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Original version developed by tri-Ace Inc./Character design : PRODUCTION I.G

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