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Amazon.co.jp:ヴァルキリープロファイル 公式コンプリートガイド

取り返しのつかない要素

最終更新日:

概要

本ページでは、後からでは取り返しがつかない要素について紹介。

ただし、エンディング、神界転送、アーティファクトなど、
どれかを犠牲にしないといけないので、
全てをコンプすることはできないのは覚えておきましょう。

取り返しのつかない評価

難易度

一番最初に選択するもので、最も重要な選択になります。

本作では難易度によって行けるダンジョンと加入できる仲間が異なり、
Easyでは入手できるアイテムや見られるエンディングすら限られてしまう。
そのためEasyは体験版で、Normal以上が製品版と言われるくらい。

全員仲間にしたり隠しダンジョンに行きたいならHardを選ぶしかない。

ただしEasyはアルトリア山岳遺跡の内部が変わっているという限定要素があります。

Normalは限定要素がないので、私的には選ぶ必要が無いと思っています。

いきなりHardが心配な人は、Easyでシステムに慣れておいて、
次はどっぷりHardでやり込むというのが良いと思います。

細かな違いは難易度のページを参考にしてみてください。

評価値

高いとオーディンからアイテムがもらえる。
0になるとバッドエンドになってしまう。

そのため高い値を維持するのが重要ですが
アーティファクトを献上したり、仲間を神界転送することが必要になる。

私はアーティファクトは献上せず、
神界転送を各チャプターで1人程度送ります。

封印値

難易度Normal、Hardのグッドエンド(Aエンド)に影響する値。

ある程度決まったことをしないとグッドエンドのルートに乗るのは難しい。
Aエンドを目指す方はエンディングページを参考にしてみてください。

さらにChapter3以降の攻略チャートページに「Aエンドへ行くために」という
アドバイスを書いているのでこちらも参考にしてみてください。

リセリア神界転送

神界転送したキャラは使えなくなります。
しかし本編クリア後の「セラフィックゲート」に行けば
転送したキャラも使えるようになっています。

リセリアに注意

Hard限定で仲間になるリセリアですが、
神界転送しているとセラフィックゲートになっても彼女だけ戻ってこない。

そのためリセリアは神界に送らないようにしましょう。

ランダム要素

下記のランダム要素があるので、
こだわる人は良い結果が出るまでリセットしてやり直しましょう。

DME育成

RPGのHPにあたる「DME」はレベルアップすることで増えていくが、
普通に育成していても最大値の90000に到達しない。

生命の腕輪を装備した状態でレベルアップすると300アップする。

DME・生命の腕輪のページを参考にして
早めから生命の腕輪を装備してレベリングしましょう。


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