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Amazon.co.jp:ヴァルキリープロファイル 公式コンプリートガイド

戦闘システム

最終更新日:

戦闘について

本作はRPGですが、アクション性のある戦闘システムとなっています。

リアルタイムで技を繰り出してコンボを決めることができるため
パーティの攻撃順やタイミングが重要となってきます。

戦闘開始

本作はシンボルエンカウントで、敵シンボルと接触すると戦闘に突入します。

接触に仕方によって先攻がどちらになるか決まる。

バトル 接触方法 説明
先制攻撃 敵を剣で斬りつける 必ずプレイヤー側が先制攻撃できる
通常バトル 敵と正面から接触 ランダムで先攻が決まる
不意打ち 敵に背後や頭上から接触される 必ず敵側から先制攻撃される

戦闘画面

画像右上の「2」は現在のターン数。
「∞」は制限ターン数で、決められたターン数を経過すると敵が逃げてしまう。
∞なら全滅させるまで戦闘が続きます。

各仲間にあるCT(charge turn)は、1ターン経過するたびにゲージが減り、
ゲージ0になると決め技や魔法が使えるようになる。

戦闘画面

通常攻撃

○×△□ボタンに対応したキャラクターが通常攻撃を実行します。

キャラクターは装備している武器に応じて最大3回まで攻撃でき、
ボタンを押すタイミングで攻撃タイミングを調整できる。

決め技

通常攻撃を敵に当てるとENゲージ(Energy)が溜まっていき、
100になると決め技を繰り出すことができる。

決め技入力画面では決め技を使うキャラを選択するが、
この間ENゲージが減っていくので素早く選択しましょう。

決め技の攻撃でもENゲージが溜まるので、
最初はENゲージ増加の良い決め技を使っていけば、
編成次第で全員が決め技を出すことができる。

戦闘コマンド

戦闘中にSELECTボタンを押すと、コマンド選択画面になります。
ここで選択したキャラは行動終了となる。

通常攻撃が効かない敵に対して魔法効果のある道具を使ったり、
ドラゴンゾンビと遭遇した際にドラゴンスレイヤーに装備変更する
などで利用するといいでしょう。

コマンド 説明
ターン終了 味方のターンを終了
道具使用 戦闘中に使用可能な道具が使える
武器装備 別の武器を装備できる。防具は装備できない
魔法 魔術師の魔法を使う
隊列変更 キャラクターの位置を入れ替える
逃走 戦闘から離脱する
失敗すると敵のターンになる

戦利品

通常攻撃を敵に当てると石や宝箱を落とすことがあります。

戦利品 説明
魔晶石 空中へ浮かせた敵にコンボを当て続けると出現
1個につき取得経験値が+5%
1回の戦闘で出現する魔晶石は40個まで(+200%分)
紫炎石 ダウンした敵にコンボを当て続けると出現
1個につき味方からランダムで1人のCTが1減少する
宝箱 魔晶石や紫炎石が出現した際に、低確率で出現
中身のアイテムは敵によって決まっている
宝箱は1体の敵から1個まで

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Original version developed by tri-Ace Inc./Character design : PRODUCTION I.G

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