基本職
戦士
HP、力、身の守りが高く、剣技が便利。
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
1 |
みならい |
- |
- |
2 |
しゅぎょうちゅう |
9 |
気合ため |
3 |
いっぱし |
10 |
- |
4 |
べテラン |
15 |
諸刃斬り |
5 |
すごうで |
20 |
疾風突き |
6 |
たつじん |
30 |
皆殺し |
7 |
けんごう |
30 |
隼斬り |
8 |
ソードマスター |
35 |
魔神斬り |
マスターが必要な職 |
上級職 |
戦士 + 武闘家 |
バトルマスター |
戦士 + 魔法使い |
魔法戦士 |
武闘家
通常の会心判定の他に、独自の会心判定が追加される職業特性を持つ。
特技も強力でアタッカーは是非マスターしたい。
バトルマスター、パラディンへの転職に必要。
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
会心率 |
1 |
まきわり |
- |
足払い |
なし |
2 |
しろおび |
15 |
回し蹴り |
なし |
3 |
しょだん |
16 |
かまいたち |
1/64 |
4 |
くろおび |
28 |
みかわし脚 |
1/48 |
5 |
しはんだい |
30 |
正拳突き |
1/32 |
6 |
しはん |
35 |
急所突き |
1/24 |
7 |
めんきょかいでん |
33 |
巴投げ |
1/16 |
8 |
かくとうおう |
42 |
爆裂拳 |
1/8 |
マスターが必要な職 |
上級職 |
武闘家 + 戦士 |
バトルマスター |
武闘家 + 僧侶 |
パラディン |
魔法使い
主に敵に対する攻撃・補助呪文などを習得できる。
魔法戦士、賢者への転職に必要
★ |
称号 |
戦闘数 |
呪文 |
1 |
みならい |
- |
メラミ、ラリホー |
2 |
つかいばしり |
12 |
ギラ、マヌーサ |
3 |
おぼえたて |
15 |
ベギラマ、ルーラ |
4 |
いちにんまえ |
15 |
メダパニ、ルカナン |
5 |
ようじゅつし |
32 |
イオラ、リレミト |
6 |
まじゅつし |
30 |
ヒャダルコ、マホトラ |
7 |
まどうし |
40 |
ラリホーマ |
8 |
だいまどうし |
35 |
ベギラゴン、マホカンタ |
マスターが必要な職 |
上級職 |
魔法使い + 戦士 |
魔法戦士 |
魔法使い + 僧侶 |
賢者 |
僧侶
主に回復呪文を習得する。馬車メンバーにまず覚えさせたい。
★ |
称号 |
戦闘数 |
呪文 |
1 |
みならい |
- |
ホイミ、ニフラム |
2 |
しゅぎょうちゅう |
18 |
バギ、キアリー |
3 |
しんかん |
18 |
スカラ、マホトーン |
4 |
しさい |
13 |
ベホイミ、キアリク |
5 |
こうしさい |
30 |
ザキ、スクルト |
6 |
そうじょう |
20 |
バギマ |
7 |
だいそうじょう |
30 |
ザラキ、ベホマ |
8 |
ほうおう |
30 |
ザオラル |
マスターが必要な職 |
上級職 |
僧侶 + 武闘家 |
パラディン |
僧侶 + 魔法使い |
賢者 |
踊り子
通常の回避判定の他に、独自の回避判定が追加される職業特性を持つ。
称号 |
戦闘数 |
特技 |
回避率 |
どさまわり |
- |
誘う踊り |
なし |
ぜんざ |
4 |
みかわし脚 |
なし |
ステージデビュー |
13 |
不思議な踊り |
1/64 |
バックダンサー |
20 |
メダパニダンス |
1/32 |
おひねり |
15 |
受け流し |
1/16 |
はくしゅかっさい |
29 |
踊り封じ |
1/16 |
トップダンサー |
15 |
マホトラ踊り |
1/16 |
かみのおどりて |
23 |
死の踊り |
1/8 |
マスターが必要な職 |
上級職 |
踊り子 + 遊び人 |
スーパースター |
盗賊
戦闘後に敵のドロップアイテムを盗むことがある(参考:盗む確率)
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
1 |
かけだし |
- |
砂煙 |
2 |
したっぱ |
7 |
タカの眼 |
3 |
いっちょまえ |
9 |
石つぶて |
4 |
うできき |
13 |
突き飛ばし |
5 |
すごうで |
18 |
フローミ |
6 |
かみわざ |
18 |
忍び足 |
7 |
おやぶん |
44 |
盗賊の鼻 |
8 |
おおおやぶん |
30 |
レミラーマ |
マスターが必要な職 |
上級職 |
盗賊 + 魔物使い + 商人 |
レンジャー |
魔物使い
戦闘後に特定のモンスターを仲間にできる(参考:仲間モンスター)
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
仲間モンスター |
1 |
スライムマスター |
- |
|
ファーラット、リップス、スライム |
2 |
アニマルマスター |
17 |
甘い息 |
スライムナイト、泥人形、ホイミスライム、腐った死体 |
3 |
ゾンビマスター |
15 |
毒の息 |
スーパーテンツク、レッサーデーモン、ウインドマージ |
4 |
メタルマスター |
25 |
百烈舐め |
爆弾岩、ダークホーン、キメイラ、キングスライム、はぐれメタル |
5 |
デビルマスター |
19 |
冷たい息 |
ボストロール |
6 |
トロルマスター |
16 |
火炎の息 |
|
7 |
キラーマスター |
32 |
焼けつく息 |
キラーマシン2 |
8 |
ドラゴンマスター |
40 |
ドラゴラム |
ランプのまおう |
マスターが必要な職 |
上級職 |
魔物使い + 盗賊 + 商人 |
レンジャー |
商人
戦闘後に取得ゴールドの何割かを追加で入手できる。
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
追加G |
1 |
でっち |
- |
インパス |
1/15 |
2 |
つかいばしり |
6 |
力溜め |
1/14 |
3 |
みせばん |
8 |
穴掘り |
1/13 |
4 |
ばんとう |
9 |
不思議な踊り |
1/12 |
5 |
のれんわけ |
16 |
雄叫び |
1/11 |
6 |
だんな |
25 |
体当たり |
1/10 |
7 |
おおだんな |
30 |
大声 |
1/9 |
8 |
だいふごう |
35 |
軍隊呼び |
1/4 |
マスターが必要な職 |
上級職 |
商人 + 盗賊 + 魔物使い |
レンジャー |
遊び人
1/6の確率で命令に従わずに遊んでしまう。
能力値も低くなるので馬車に入れて育成するのがいいでしょう。
「遊び」はキャラによって遊び内容が異なり、熟練度によって種類が増える。
★ |
称号 |
戦闘数 |
特技 |
1 |
おぼえたて |
- |
遊び |
2 |
あそびずき |
11 |
口笛 |
3 |
あさがえり |
13 |
舐めまわし |
4 |
とまりあるき |
20 |
ぱふぱふ |
5 |
ゆうめいじん |
22 |
寝る |
6 |
かおパス |
15 |
百裂舐め |
7 |
あそびまくり |
36 |
まねまね |
8 |
あそびのてつじん |
37 |
パルプンテ |
マスターが必要な職 |
上級職 |
遊び人 + 踊り子 |
スーパースター |
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